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Informazioni sui formati

DBK è un'estensione file associata a DocBook, un linguaggio di markup semantico per documentazione tecnica definito in XML (e originariamente SGML). DocBook fu creato intorno al 1991 da HaL Computer Systems e O'Reilly & Associates, successivamente mantenuto dal Comitato Tecnico OASIS DocBook. Il vocabolario fornisce oltre 400 tipi di elementi progettati specificamente per libri, articoli, pagine di riferimento e manuali tecnici — inclusi elementi strutturali (book, chapter, section, appendix), elementi di blocco (para, programlisting, table, figure) e elementi inline (emphasis, filename, command, classname). Gli autori scrivono il contenuto concentrandosi sul significato piuttosto che sull'aspetto, e fogli di stile separati trasformano il sorgente DocBook in formati di output come HTML, PDF, EPUB e pagine man. Un vantaggio è la stretta separazione tra contenuto e presentazione — un singolo documento sorgente DocBook può generare un libro stampato, un sito web, un ebook e pagine man Unix attraverso diverse pipeline di trasformazione, senza alcuna duplicazione del contenuto. Il ricco vocabolario semantico è un altro punto di forza: poichè elementi come <command>, <filename> e <errorcode> portano un significato preciso, le catene di strumenti possono indicizzare, creare riferimenti incrociati e validare il contenuto tecnico in modi che il markup generico non permette. DocBook è stato adottato da importanti progetti open source inclusa la documentazione del kernel Linux, GNOME, KDE e FreeBSD per la loro documentazione ufficiale, e resta lo standard per la pubblicazione tecnica single-source.
Prima versione: 1991
YUV è un formato dati pixel grezzi che memorizza le immagini nel modello di colore Y'UV, dove i dati immagine sono separati in una componente di luminanza (Y', che rappresenta la luminosità) e due componenti di crominanza (U/Cb e V/Cr, che rappresentano i segnali di differenza cromatica). Il modello di colore YUV ha avuto origine con la trasmissione televisiva a colori analogica — specificamente con il sistema NTSC adottato nel 1953 e il sistema PAL nel 1967 — dove la retrocompatibilità con i ricevitori in bianco e nero esistenti richiedeva la separazione delle informazioni di luminosità da quelle di colore. Nell'imaging digitale, lo standard ITU-R BT.601 (1982) ha formalizzato la codifica digitale YCbCr derivata dal modello YUV analogico, definendo le matrici di conversione e la precisione dei campioni utilizzate da praticamente tutti i sistemi di video digitale e broadcast. I file YUV grezzi non contengono intestazione, compressione o metadati — sono sequenze piatte di campioni di luminanza e crominanza in un ordine specificato (4:4:4, 4:2:2, 4:2:0 o altri rapporti di sottocampionamento), che richiedono la specifica esterna di dimensioni, profondità di bit e schema di sottocampionamento. La modalità di sottocampionamento 4:2:0 (dove la crominanza ha metà della risoluzione orizzontale e metà di quella verticale rispetto alla luminanza) è particolarmente comune, usata da H.264, H.265, AV1 e dalla maggior parte dei codec video consumer. Un vantaggio è la compatibilità diretta con la pipeline video: i dati YUV sono il formato di input nativo per i codificatori video, i controller hardware dei display e gli ISP dei sensori delle telecamere, rendendo lo YUV grezzo la rappresentazione più diretta per l'elaborazione e l'analisi video con precisione al fotogramma. L'efficienza percettiva del modello di colore YUV è un altro punto di forza fondamentale — separare la luminanza dalla crominanza consente un sottocampionamento efficace che dimezza o riduce a un quarto i dati del colore con un impatto visibile minimo. I dati YUV sono elaborati da FFmpeg, ImageMagick e tutti gli strumenti di elaborazione video.
Sviluppatore: ITU-T (CCIR)
Prima versione: 1982