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Informazioni sui formati
CCX (Corel Compressed Exchange) è un formato di clipart vettoriale compresso sviluppato da Corel Corporation, introdotto insieme a CorelDRAW 5 nel 1994. Il formato è essenzialmente una variante compressa di CMX (Corel Presentation Exchange), impacchettando grafica vettoriale, bitmap incorporate e metadati in un file più piccolo adatto alla distribuzione su collezioni di clipart su CD-ROM e gallerie online. I file CCX usano la stessa struttura dati sottostante di CMX ma applicano compressione per ridurre i requisiti di archiviazione — una considerazione importante durante gli anni '90 quando le librerie di clip art contenenti migliaia di immagini venivano distribuite su supporti a capacità limitata. Corel distribuiva vaste collezioni di clipart CCX con le suite CorelDRAW, e il formato divenne sinonimo delle estese librerie grafiche pronte all'uso che distinguevano le offerte di prodotti Corel. La grafica memorizzata nei file CCX spazia da semplici forme geometriche a illustrazioni dettagliate, coprendo categorie come business, natura, persone, simboli, bordi ed elementi decorativi. Un vantaggio è l'archiviazione compatta — la compressione permette alle grandi librerie di clipart di occupare significativamente meno spazio su disco rispetto ai file vettoriali non compressi equivalenti. La natura pronta all'uso del contenuto CCX è un altro punto di forza, fornendo ai designer grafica drag-and-drop che scala in modo pulito a qualsiasi dimensione senza perdita di qualità, ereditando l'indipendenza dalla risoluzione dei dati vettoriali sottostanti. Sebbene il formato abbia raggiunto il picco di utilizzo durante l'era di CorelDRAW dalla versione 5 alla 12, i file CCX restano apribili nelle versioni attuali di CorelDRAW e possono essere convertiti in formati moderni.
RGF (Robot Graphics Format) è un semplice formato immagine bitmap monocromatico utilizzato dai kit di robotica programmabile LEGO Mindstorms EV3, introdotto con il sistema EV3 il 1 settembre 2013. I file RGF memorizzano immagini a 1 bit (bianco e nero) progettate per la visualizzazione sullo schermo LCD monocromatico da 178x128 pixel dell'Intelligent Brick EV3. Il formato utilizza una struttura minimale: un'intestazione contenente la larghezza e l'altezza dell'immagine come valori binari, seguita dai dati pixel dove ogni bit rappresenta un pixel (1 per nero, 0 per bianco), impacchettati otto per byte in ordine riga per riga. Le immagini RGF vengono usate come grafiche personalizzate per il display nei programmi EV3 — studenti e appassionati le creano per display di stato del robot, interfacce utente, schermate di avvio e fotogrammi di animazione mostrati sullo schermo del brick durante l'esecuzione del programma. Le immagini sono tipicamente progettate usando il software LEGO EV3 (che include un editor di immagini integrato) o convertite da altri formati usando strumenti della comunità. RGF si inserisce nella più ampia piattaforma educativa di robotica LEGO, dove il sistema Mindstorms insegna programmazione, ingegneria e pensiero computazionale agli studenti di tutto il mondo. Un vantaggio è il ruolo del formato nella tecnologia educativa: RGF fornisce un esempio semplice e concreto di come le immagini digitali sono rappresentate come dati binari — un concetto che gli studenti che lavorano con Mindstorms possono osservare direttamente esaminando il contenuto del file e vedendo l'immagine corrispondente sullo schermo del brick. La semplicità del formato lo rende accessibile per i giovani programmatori che imparano i formati di file e i dati binari. I file RGF possono essere creati e convertiti usando ImageMagick, l'ambiente di sviluppo EV3 e strumenti della comunità come ev3dev.