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Come convertire CCX in PPM

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Informazioni sui formati

CCX (Corel Compressed Exchange) è un formato di clipart vettoriale compresso sviluppato da Corel Corporation, introdotto insieme a CorelDRAW 5 nel 1994. Il formato è essenzialmente una variante compressa di CMX (Corel Presentation Exchange), impacchettando grafica vettoriale, bitmap incorporate e metadati in un file più piccolo adatto alla distribuzione su collezioni di clipart su CD-ROM e gallerie online. I file CCX usano la stessa struttura dati sottostante di CMX ma applicano compressione per ridurre i requisiti di archiviazione — una considerazione importante durante gli anni '90 quando le librerie di clip art contenenti migliaia di immagini venivano distribuite su supporti a capacità limitata. Corel distribuiva vaste collezioni di clipart CCX con le suite CorelDRAW, e il formato divenne sinonimo delle estese librerie grafiche pronte all'uso che distinguevano le offerte di prodotti Corel. La grafica memorizzata nei file CCX spazia da semplici forme geometriche a illustrazioni dettagliate, coprendo categorie come business, natura, persone, simboli, bordi ed elementi decorativi. Un vantaggio è l'archiviazione compatta — la compressione permette alle grandi librerie di clipart di occupare significativamente meno spazio su disco rispetto ai file vettoriali non compressi equivalenti. La natura pronta all'uso del contenuto CCX è un altro punto di forza, fornendo ai designer grafica drag-and-drop che scala in modo pulito a qualsiasi dimensione senza perdita di qualità, ereditando l'indipendenza dalla risoluzione dei dati vettoriali sottostanti. Sebbene il formato abbia raggiunto il picco di utilizzo durante l'era di CorelDRAW dalla versione 5 alla 12, i file CCX restano apribili nelle versioni attuali di CorelDRAW e possono essere convertiti in formati moderni.
Sviluppatore: Corel Corporation
Prima versione: 1994
PPM (Portable Pixmap) è il membro a colori pieni della famiglia di formati immagine Netpbm, creato da Jef Poskanzer nel 1988 come parte del toolkit Pbmplus per sistemi Unix. PPM memorizza immagini a colori RGB dove ogni pixel contiene tre valori (rosso, verde, blu) compresi tra 0 e un massimo specificato, tipicamente 255 per colore a 8 bit per canale o 65535 per 16 bit per canale. Il formato esiste in versione ASCII (numero magico P3), dove i valori dei pixel sono scritti come numeri decimali in ordine riga per riga, e binario (numero magico P6), dove i valori sono memorizzati come byte grezzi per una rappresentazione compatta. Entrambe le varianti iniziano con un'intestazione in testo semplice: numero magico, larghezza, altezza e valore massimo del colore. PPM completa il trio Netpbm insieme a PBM (monocromatico) e PGM (scala di grigi), fungendo da intermedio universale per immagini a colori nella pipeline converti-elabora-converti che definiva l'approccio di Netpbm all'interoperabilità tra formati. Un vantaggio è la semplicità assoluta — PPM non richiede librerie di compressione, analisi del contenitore o gestione dei metadati, rendendolo il formato a colori pieni più facile da implementare da zero in qualsiasi linguaggio di programmazione. L'ampia adozione nel calcolo scientifico e nella didattica della computer grafica è un altro punto di forza pratico: PPM serve come formato standard di I/O per ray tracer, corsi di elaborazione immagini e strumenti di visualizzazione dove la semplicità d'implementazione prevale sulle dimensioni del file. PPM è supportato da ImageMagick, GIMP e praticamente tutte le librerie di elaborazione immagini.
Sviluppatore: Jef Poskanzer
Prima versione: 1988