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Informazioni sui formati
CCX (Corel Compressed Exchange) è un formato di clipart vettoriale compresso sviluppato da Corel Corporation, introdotto insieme a CorelDRAW 5 nel 1994. Il formato è essenzialmente una variante compressa di CMX (Corel Presentation Exchange), impacchettando grafica vettoriale, bitmap incorporate e metadati in un file più piccolo adatto alla distribuzione su collezioni di clipart su CD-ROM e gallerie online. I file CCX usano la stessa struttura dati sottostante di CMX ma applicano compressione per ridurre i requisiti di archiviazione — una considerazione importante durante gli anni '90 quando le librerie di clip art contenenti migliaia di immagini venivano distribuite su supporti a capacità limitata. Corel distribuiva vaste collezioni di clipart CCX con le suite CorelDRAW, e il formato divenne sinonimo delle estese librerie grafiche pronte all'uso che distinguevano le offerte di prodotti Corel. La grafica memorizzata nei file CCX spazia da semplici forme geometriche a illustrazioni dettagliate, coprendo categorie come business, natura, persone, simboli, bordi ed elementi decorativi. Un vantaggio è l'archiviazione compatta — la compressione permette alle grandi librerie di clipart di occupare significativamente meno spazio su disco rispetto ai file vettoriali non compressi equivalenti. La natura pronta all'uso del contenuto CCX è un altro punto di forza, fornendo ai designer grafica drag-and-drop che scala in modo pulito a qualsiasi dimensione senza perdita di qualità, ereditando l'indipendenza dalla risoluzione dei dati vettoriali sottostanti. Sebbene il formato abbia raggiunto il picco di utilizzo durante l'era di CorelDRAW dalla versione 5 alla 12, i file CCX restano apribili nelle versioni attuali di CorelDRAW e possono essere convertiti in formati moderni.
MNG (Multiple-image Network Graphics) è un formato per animazioni e immagini multiple progettato come controparte animata del PNG, con la sua specifica che ha raggiunto la versione 1.0 il 31 gennaio 2001. Sviluppato da Glenn Randers-Pehrson e dai membri della comunità di sviluppo PNG, MNG estende le capacità del PNG con il supporto per sequenze animate basate su fotogrammi, presentazioni, sovrapposizioni di sprite complesse e fotogrammi JNG (JPEG Network Graphics) per la compressione lossy di contenuti fotografici all'interno dello stesso contenitore. Un file MNG consiste in una serie di chunk (seguendo l'architettura a chunk del PNG): i chunk MHDR e MEND delimitano il flusso di dati, con immagini PNG o JNG incorporate come singoli fotogrammi e chunk di controllo (DEFI, FRAM, LOOP, ENDL, TERM, BACK, BASI, CLON, PAST, DISC, SHOW) che dirigono i tempi di riproduzione, il comportamento dei loop, il compositing dei livelli e la gestione della memoria. Il formato supporta sia la sostituzione completa dei fotogrammi sia gli aggiornamenti delta (differenze) per una codifica efficiente di animazioni con sfondi statici, oltre all'animazione basata su oggetti dove gli sprite vengono definiti una volta e riposizionati tra i fotogrammi. Un vantaggio è la sofisticazione tecnica: MNG offre un livello di controllo sull'animazione che GIF e APNG non possono eguagliare — temporizzazione precisa al fotogramma, cicli annidati, ramificazioni condizionali, compressione inter-frame e contenuti misti lossy/lossless all'interno di una singola animazione. Le fondamenta basate su PNG garantiscono una qualità lossless con piena trasparenza alfa per ogni fotogramma. MNG è supportato da ImageMagick, GIMP e vari lettori multimediali, sebbene il supporto nei browser sia stato limitato, il che ha portato all'emergere di APNG come alternativa più semplice per le animazioni web.