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Informazioni sui formati
CCX (Corel Compressed Exchange) è un formato di clipart vettoriale compresso sviluppato da Corel Corporation, introdotto insieme a CorelDRAW 5 nel 1994. Il formato è essenzialmente una variante compressa di CMX (Corel Presentation Exchange), impacchettando grafica vettoriale, bitmap incorporate e metadati in un file più piccolo adatto alla distribuzione su collezioni di clipart su CD-ROM e gallerie online. I file CCX usano la stessa struttura dati sottostante di CMX ma applicano compressione per ridurre i requisiti di archiviazione — una considerazione importante durante gli anni '90 quando le librerie di clip art contenenti migliaia di immagini venivano distribuite su supporti a capacità limitata. Corel distribuiva vaste collezioni di clipart CCX con le suite CorelDRAW, e il formato divenne sinonimo delle estese librerie grafiche pronte all'uso che distinguevano le offerte di prodotti Corel. La grafica memorizzata nei file CCX spazia da semplici forme geometriche a illustrazioni dettagliate, coprendo categorie come business, natura, persone, simboli, bordi ed elementi decorativi. Un vantaggio è l'archiviazione compatta — la compressione permette alle grandi librerie di clipart di occupare significativamente meno spazio su disco rispetto ai file vettoriali non compressi equivalenti. La natura pronta all'uso del contenuto CCX è un altro punto di forza, fornendo ai designer grafica drag-and-drop che scala in modo pulito a qualsiasi dimensione senza perdita di qualità, ereditando l'indipendenza dalla risoluzione dei dati vettoriali sottostanti. Sebbene il formato abbia raggiunto il picco di utilizzo durante l'era di CorelDRAW dalla versione 5 alla 12, i file CCX restano apribili nelle versioni attuali di CorelDRAW e possono essere convertiti in formati moderni.
RGBA è un formato immagine grezzo (senza intestazione) che estende il modello di colore RGB con un quarto canale per la trasparenza alfa. Ogni pixel è memorizzato come quattro valori di campionamento consecutivi — rosso, verde, blu e alfa — scritti sequenzialmente in ordine di scansione senza struttura contenitore, intestazioni o compressione. Il canale alfa specifica l'opacità di ogni pixel individualmente: un valore massimo significa completamente opaco, zero significa completamente trasparente, e i valori intermedi producono semi-trasparenza. Come la sua controparte a tre canali, i file RGBA richiedono che le dimensioni dell'immagine e la profondità di bit siano specificate esternamente poichè il flusso di dati grezzi non contiene metadati. Il formato supporta profondità di canale a 8 bit (quattro byte per pixel, 32 bit totali), 16 bit e in virgola mobile. Nei flussi di lavoro di compositing, il canale alfa consente operazioni di sovrapposizione dove gli elementi in primo piano vengono fusi sugli sfondi secondo la loro opacità per pixel — il fondamento matematico di tutto il compositing di immagini moderno, descritto da Porter e Duff nel loro seminale articolo del 1984 sul compositing digitale. Un vantaggio è la compatibilità diretta con il framebuffer: l'hardware GPU moderno elabora nativamente pixel RGBA a 32 bit, quindi i dati RGBA grezzi possono essere caricati nella memoria delle texture o scritti dai render target senza alcuna conversione di formato, un aspetto critico per le applicazioni di grafica in tempo reale e i motori di gioco. La semplicità del formato nella rappresentazione di immagini trasparenti offre un altro beneficio pratico — la visualizzazione scientifica, l'imaging medico e il rendering di sovrapposizioni possono produrre output RGBA grezzo che qualsiasi strumento a valle può utilizzare senza necessitare di un formato contenitore comune. I file RGBA sono gestiti da ImageMagick, FFmpeg e vari strumenti di grafica e compositing.