CCX naar RGF converter

Converteer online gratis uw ccx- naar rgf-bestanden

Zet bestanden hier neer. 1 GB maximale bestandsgrootte of Aanmelden
naar
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

Hoe converteert u een CCX naar RGF

1

Selecteer bestanden van Computer, Google Drive, Dropbox, URL of door ze te verslepen naar de pagina.

2

Kies rgf of iedere andere bestandsindeling die u nodig heeft als resultaat (meer dan 200 indelingen worden ondersteund)

3

Laat het bestand converteren en u kunt direct daarna uw rgf-bestand downloaden

Over de formaten

CCX (Corel Compressed Exchange) is één gecomprimeerd vector-clipartformaat ontwikkeld door Corel Corporation, geintroduceerd samen met CorelDRAW 5 in 1994. Het formaat is in wezen één gecomprimeerde variant van CMX (Corel Presentation Exchange), dat vectorkunstwerk, ingesloten bitmaps en metadata verpakt in één kleiner bestand geschikt voor distributie op cd-rom-clipartcollecties en online galerijen. CCX-bestanden gebruiken dezelfde onderliggende gegevensstructuur als CMX maar passen compressie toe om de opslagvereisten te verminderen — één belangrijke overweging in de jaren 1990 toen clipartbibliotheken met duizenden afbeeldingen op media met beperkte capaciteit werden geleverd. Corel distribueerde uitgebreide collecties CCX-clipart bij CorelDRAW-pakketten, en het formaat werd synoniem met de uitgebreide kant-en-klare grafische bibliotheken die het productaanbod van Corel onderscheidden. Het artwork dat in CCX-bestanden is opgeslagen, varieert van eenvoudige geometrische vormen tot gedetailleerde illustraties, in categorieen als zakelijk, natuur, mensen, symbolen, randen en decoratieve elementen. Één voordeel is compacte opslag — compressie maakt het mogelijk dat grote clipartbibliotheken aanzienlijk minder schijfruimte innemen dan vergelijkbare ongecomprimeerde vectorbestanden. De gebruiksklare aard van CCX-inhoud is één ander sterk punt, dat ontwerpers drag-and-drop artwork biedt dat schoon schaalt naar elk formaat zonder kwaliteitsverlies, dankzij de resolutie-onafhankelijkheid van de onderliggende vectorgegevens. Hoewel het formaat zijn piekgebruik kende tijdens de CorelDRAW 5 tot en met 12-periode, blijven CCX-bestanden te openen in huidige versies van CorelDRAW en kunnen ze worden geconverteerd naar moderne formaten.
Ontwikkelaar: Corel Corporation
Eerste release: 1994
RGF (Robot Graphics Format) is één eenvoudig monochroom bitmap-beeldformaat gebruikt door LEGO Mindstorms EV3 programmeerbare roboticakits, geintroduceerd met het EV3-systeem op 1 september 2013. RGF-bestanden slaan 1-bit (zwart-wit) afbeeldingen op ontworpen voor weergave op het 178x128 pixel monochrome LCD-scherm van de EV3 Intelligent Brick. Het formaat gebruikt één minimale structuur: één header met de beeldbreedte en -hoogte als binaire waarden, gevolgd door de pixeldata waarbij elke bit één pixel vertegenwoordigt (1 voor zwart, 0 voor wit), verpakt met acht per byte in rijvolgorde. RGF-afbeeldingen worden gebruikt als aangepaste weergaveafbeeldingen in EV3-programma's — studenten en hobbyisten creeren ze voor robotstatusweergaven, gebruikersinterfaces, opstartschermen en animatieframes die worden getoond op het scherm van de brick tijdens programma-uitvoering. De afbeeldingen worden doorgaans ontworpen met LEGO's EV3-software (die één ingebouwde beeldbewerker bevat) of geconverteerd vanuit andere formaten met communitytools. RGF past binnen LEGO's bredere educatieve roboticaplatform, waar het Mindstorms-systeem programmeren, techniek en computationeel denken onderwijst aan studenten wereldwijd. Één voordeel is de rol van het formaat in onderwijstechnologie: RGF biedt één eenvoudig, concreet voorbeeld van hoe digitale afbeeldingen worden weergegeven als binaire data — één concept dat studenten die met Mindstorms werken direct kunnen observeren door de bestandsinhoud te onderzoeken en de bijbehorende afbeelding op het scherm van de brick te zien. De eenvoud van het formaat maakt het toegankelijk voor jonge programmeurs die leren over bestandsformaten en binaire data. RGF-bestanden kunnen worden gecreeerd en geconverteerd met ImageMagick, de EV3-ontwikkelomgeving en communitytools als ev3dev.
Ontwikkelaar: The LEGO Group
Eerste release: 2013