Conversor de CCX para RGF

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Como converter CCX para RGF

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Escolha rgf ou qualquer outro formato de saída desejado (mais de 200 formatos compatíveis)

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Sobre os formatos

CCX (Corel Compressed Exchange) é um formato de clipart vetorial comprimido desenvolvido pela Corel Corporation, introduzido junto com o CorelDRAW 5 em 1994. O formato é essencialmente uma variante comprimida do CMX (Corel Presentation Exchange), empacotando arte vetorial, bitmaps incorporados é metadados em um arquivo menor adequado para distribuição em coleções de clipart em CD-ROM é galerias online. Arquivos CCX usam a mesma estrutura de dados subjacente que o CMX, mas aplicam compressão para reduzir requisitos de armazenamento — uma consideracao importante durante os anos 1990, quando bibliotecas de clip art contendo milhares de imagens eram distribuidas em mídia de capacidade limitada. A Corel distribuia vastas coleções de clipart CCX com às suites CorelDRAW, e o formato tornou-se sinonimo das extensas bibliotecas de gráficos prontos para uso que distinguiam às ofertas de produtos da Corel. A arte armazenada em arquivos CCX varia de formas geométricas simples a ilustrações detalhadas, cobrindo categorias como negocios, natureza, pessoas, simbolos, bordas é elementos decorativos. Uma vantagem é o armazenamento compacto — a compressão permite que grandes bibliotecas de clipart ocupem significativamente menos espaço em disco do que arquivos vetoriais equivalentes não comprimidos. A natureza pronta para uso do conteúdo CCX é outra força, fornecendo aos designers arte de arrastar é soltar que escala de forma limpa para qualquer tamanho sem perda de qualidade, herdando a independencia de resolução dos dados vetoriais subjacentes. Embora o formato tenha tido seu pico de uso durante a era CorelDRAW 5 até 12, arquivos CCX continuam abriveis nas versões atuais do CorelDRAW é podem ser convertidos para formatos modernos.
Desenvolvedor: Corel Corporation
Lançamento inicial: 1994
RGF (Robot Graphics Format) é um formato de imagem bitmap monocromático simples usado pelos kits de robotica programável LEGO Mindstorms EV3, introduzido com o sistema EV3 em 1 de setembro de 2013. Arquivos RGF armazenam imagens de 1 bit (preto é branco) projetadas para exibição na tela LCD monocromática de 178x128 pixels do Intelligent Brick EV3. O formato usá uma estrutura mínima: um cabecalho contendo a largura é altura da imagem como valores binarios, seguido pelos dados de pixel onde cada bit representa um pixel (1 para preto, 0 para branco), empacotados oito por byte em ordem de linha principal. Imagens RGF são usadas como gráficos de exibição personalizados em programas EV3 — estudantes é hobbistas às criam para telas de status do robo, interfaces de usuário, telas de splash é quadros de animação mostrados na tela do bloco durante a execução do programa. Às imagens são tipicamente projetadas usando o software EV3 da LEGO (que inclui um editor de imagem integrado) ou convertidas de outros formatos usando ferramentas da comunidade. O RGF se encaixa na plataforma mais ampla de robotica educacional da LEGO, onde o sistema Mindstorms ensina programação, engenharia é pensamento computacional para estudantes em todo o mundo. Uma vantagem é o papel do formato na tecnologia educacional: o RGF fornece um exemplo simples é concreto de como imagens digitais são representadas como dados binarios — um conceito que estudantes trabalhando com Mindstorms podem observar diretamente examinando o conteúdo do arquivo é vendo a imagem correspondente na tela do bloco. A simplicidade do formato o torna acessível para jovens programadores aprendendo sobre formatos de arquivo é dados binarios. Arquivos RGF podem ser criados é convertidos usando ImageMagick, o ambiente de desenvolvimento EV3 é ferramentas da comunidade como ev3dev.
Desenvolvedor: The LEGO Group
Lançamento inicial: 2013