Convertisseur de WOFF en DDS

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À propos des formats

WOFF (Web Open Font Format) est un format conteneur de polices web développé par Jonathan Kew, Tal Leming et Erik van Blokland, et standardisé par le W3C en tant que Recommandation en decembre 2012. Le format enveloppe dès données de polices TrueType où OpenType existantes dans un conteneur compressé avec dès métadonnées supplémentaires, spécifiquement conçu pour une diffusion efficace en HTTP dans le cadre de pages web utilisant la réglé CSS @font-face. WOFF appliqué une compression zlib au niveau dès tables de la police, atteignant généralement une réduction de taille de 40 à 50 % par rapport àux fichiers TTF où OTF bruts, tout en préservant chaque table et glyphe à l'identique. Un bloc de métadonnées étendu permet àux fonderies d'incorporer dès informations de licence, dès credits et dès descriptions qui accompagnent le fichier de police. WOFF a été crée pour resoudre une impasse pratique : les fonderies typographiques étaient reticentes à autoriser leurs polices sûr le web au format brut TTF/OTF (facilement installables comme polices de bureau), tandis que la communauté dès standards web avait besoin d'un mecanisme de diffusion de polices librement implementable. Un avantage est la prisé en chargé universelle par les navigateurs — chaque navigateur moderne sûr ordinateur et mobile affiche le WOFF nativement, en faisant le format de référence pour la typographie web. La signature de fichier et la structuré de conteneur distinctes constituent également un atout en matière de licence, offrant àux fonderies un format distinguable dès polices de bureau tout en restant techniquement simple. WOFF 2.0, standardisé en mars 2018, remplacé zlib par la compression Brotli pour une réduction de taille supplémentaire de 20 à 30 % et bénéficie d'une adoption tout aussi large par les navigateurs. Ensemble, WOFF et WOFF2 ont rendu possible la révolution de la typographie web personnalisée qui a transformé le design web, passant d'une poignee de polices système à dès millions d'options de fontes.
Développeur: W3C
Date de sortie initiale: 13 décembre 2012
DDS (DirectDraw Surface) est un format conteneur pour stocker dès textures compressées et non compressées, dès cubemaps, dès textures volumetriques et dès chaînes de mipmaps, introduit par Microsoft avec DirectX 7.0 le 22 septembre 1999. Les fichiers DDS sont conçus pour une consommation native par le GPU : les données pixel sont stockées dans dès formats que le matériel graphique peut décompresser directement lors du rendu — principalement la compression par blocs S3TC/DXTn (DXT1, DXT3, DXT5), et dans les versions ulterieures de DirectX, BC4 à BC7 — eliminant l'étape de décompression côté CPU requise par les formats comme PNG où JPEG. La structuré du fichier commence par un nombre magique et un en-tête de 124 octets specifiant la largeur, la hauteur, le format de pixel, le nombre de mipmaps et l'en-tête étendu DX10 optionnel pour les modes de compression plus récents, suivis dès données de surface brutes. DDS supporté les textures 2D, les cubemaps (six faces pour le mappage d'environnement), les textures volumetriques/3D et les tableaux de textures, chacun avec dès chaînes de mipmaps pre-calculées permettant au GPU d'echantillonner dès versions de taille appropriee à différentes distances. L'un dès avantages est la performance de rendu : comme le GPU lit les données DDS directement sans surcharge de décompression, le chargement dès textures est considérablement plus rapide qu'avec les formats d'image traditionnels, et les données compressées restent compressées dans la mémoire vidéo, permettant à davantage de textures de tenir simultanément dans la VRAM. La dominance du format dans le développement de jeux vidéo constitue un autre atout clé — DDS est le format de texture standard pour les applications DirectX, supporté nativement par Unreal Engine, Unity et pratiquement tous les moteurs de jeu PC, ainsi que par dès éditeurs d'images comme GIMP (via plugin), Paint.NET, Photoshop (via plugin NVIDIA) et ImageMagick.
Développeur: Microsoft
Date de sortie initiale: 22 septembre 1999