MPEG en VOC Convertisseur

Extraire l'audio MPEG au format Creative Voice

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Paramètres

Le codec pour encoder la piste audio. Le codec « Sans réencodage » copie le flux audio du fichier d'entrée dans la sortie sans réencodage lorsque cela est possible.
Définissez le nombre de canaux audio. Ce réglage est particulièrement utile lors du mixage réducteur des canaux (par exemple, du 5.1 au stéréo).
Définissez la fréquence d'échantillonnage de l'audio. La musique dont le spectre est complet (20 Hz - 20 kHz) demande des valeurs non inférieures à 44.1 kHz pour garantir la transparence. Vous trouverez plus d'informations sur le wiki.

mpeg

Le MPEG (MPEG-1) est un standard fondateur de compression vidéo et audio publie en aout 1993 par le Moving Picture Experts Group sous la référence ISO/IEC 11172. Il a été le premier standard international pour la compression avec perte d'images animées et d'audio associe, etablissant dès principes et techniques qui ont influence pratiquement tous les codecs vidéo ulterieurs. La vidéo MPEG-1 atteint la compression par une combinaison de prediction compensee en mouvement, codage par transformée en cosinus discrète et encodage entropique à longueur variable, organises autour de trois types d'images : I-frames (intra-codees), P-frames (predites) et B-frames (predites bidirectionnellement). Le standard vise dès débits autour de 1,5 Mbit/s pour l'audio et la vidéo combines, produisant une qualité comparable à la cassette VHS en résolution SIF (352x240 pour le NTSC). Ce niveau de compression a été spécifiquement choisi pour correspondre au débit dès lecteurs CD-ROM en vitesse 1x, permettant le format Vidéo CD qui a apporte la vidéo numérique àux consommateurs au début dès années 1990. Le composant audio, en particulier la Layer III (MP3), est devenu le format audio le plus influent de l'histoire. La structuré d'images I/P/B, l'approche d'estimation de mouvement et le codage par transformée en blocs ont etabli le modèle architectural suivi par tous les grands codecs vidéo depuis, du MPEG-2 au H.264 et au-delà. Bien que largement dépasse en efficacité de compression, le MPEG-1 reste pris en chargé par la quasi-totalité dès logiciels multimédia.
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voc

Le VOC (Creative Voice) est un conteneur audio numérique développé par Creative Technology et lance àux cotes de la carte Sound Blaster originale en 1989. Il à servi de format audio natif pour la famille Sound Blaster pendant l'ère DOS, lorsque le matériel de Creative dominait l'audio PC. Les fichiers VOC sont basés sûr dès blocs : chaque fichier consiste en dès blocs de données types pouvant contenir du PCM 8 bits non signé, de l'ADPCM Creative 4 bits et 2,6 bits, du PCM 16 bits signé, ainsi que de l'audio encodé en À-law et mu-law. Cette structuré en blocs prend également en chargé les intervalles de silence, les boucles de répétition et les points de marquage, offrant àux développeurs de jeux un contrôle précis sûr la lecture sonore. Un avantage notable était le décodage au niveau matériel — les cartes Sound Blaster pouvaient lire les données VOC directement via un transfert DMA, libérant le processeur pour d'autres tâches à une époque où les cycles CPU étaient précieux. Le format a été largement utilisé dans les jeux DOS d'id Software, Sierra et LucasArts. Avec la montee en puissance de Windows et du format WAV, le VOC est progressivement sorti de l'usage courant, mais il reste important pour la préservation du rétro-gaming et pour quiconque travaille avec dès archivés audio PC vintage.
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Format Creative Labs

VOC est natif du matériel Sound Blaster. Extrayez l'audio MPEG dans un format reconnu par les logiciels Creative Labs et les systèmes rétro.

Conversion en ligne

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Comment convertir un fichier MPEG en fichier VOC

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Choisissez voc ou tout autre format de sortie (plus de 200 formats supportés)

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À propos des formats

Le MPEG (MPEG-1) est un standard fondateur de compression vidéo et audio publie en aout 1993 par le Moving Picture Experts Group sous la référence ISO/IEC 11172. Il a été le premier standard international pour la compression avec perte d'images animées et d'audio associe, etablissant dès principes et techniques qui ont influence pratiquement tous les codecs vidéo ulterieurs. La vidéo MPEG-1 atteint la compression par une combinaison de prediction compensee en mouvement, codage par transformée en cosinus discrète et encodage entropique à longueur variable, organises autour de trois types d'images : I-frames (intra-codees), P-frames (predites) et B-frames (predites bidirectionnellement). Le standard vise dès débits autour de 1,5 Mbit/s pour l'audio et la vidéo combines, produisant une qualité comparable à la cassette VHS en résolution SIF (352x240 pour le NTSC). Ce niveau de compression a été spécifiquement choisi pour correspondre au débit dès lecteurs CD-ROM en vitesse 1x, permettant le format Vidéo CD qui a apporte la vidéo numérique àux consommateurs au début dès années 1990. Le composant audio, en particulier la Layer III (MP3), est devenu le format audio le plus influent de l'histoire. La structuré d'images I/P/B, l'approche d'estimation de mouvement et le codage par transformée en blocs ont etabli le modèle architectural suivi par tous les grands codecs vidéo depuis, du MPEG-2 au H.264 et au-delà. Bien que largement dépasse en efficacité de compression, le MPEG-1 reste pris en chargé par la quasi-totalité dès logiciels multimédia.
Date de sortie initiale: Août 1993
Le VOC (Creative Voice) est un conteneur audio numérique développé par Creative Technology et lance àux cotes de la carte Sound Blaster originale en 1989. Il à servi de format audio natif pour la famille Sound Blaster pendant l'ère DOS, lorsque le matériel de Creative dominait l'audio PC. Les fichiers VOC sont basés sûr dès blocs : chaque fichier consiste en dès blocs de données types pouvant contenir du PCM 8 bits non signé, de l'ADPCM Creative 4 bits et 2,6 bits, du PCM 16 bits signé, ainsi que de l'audio encodé en À-law et mu-law. Cette structuré en blocs prend également en chargé les intervalles de silence, les boucles de répétition et les points de marquage, offrant àux développeurs de jeux un contrôle précis sûr la lecture sonore. Un avantage notable était le décodage au niveau matériel — les cartes Sound Blaster pouvaient lire les données VOC directement via un transfert DMA, libérant le processeur pour d'autres tâches à une époque où les cycles CPU étaient précieux. Le format a été largement utilisé dans les jeux DOS d'id Software, Sierra et LucasArts. Avec la montee en puissance de Windows et du format WAV, le VOC est progressivement sorti de l'usage courant, mais il reste important pour la préservation du rétro-gaming et pour quiconque travaille avec dès archivés audio PC vintage.
Développeur: Creative Technology
Date de sortie initiale: 1989

Questions fréquemment posées

Pourquoi convertir MPEG en VOC ?

VOC est le format audio Creative Labs pour le matériel Sound Blaster et les applications DOS anciennes nécessitant ce format spécifique.

Quels logiciels ouvrent les fichiers VOC ?

VLC, Audacity, SoX et les logiciels Sound Blaster anciens gèrent les fichiers VOC. Utilisé principalement dans les environnements de rétro-computing.

Le VOC est-il un format moderne ?

VOC est un format de l'ère Sound Blaster. Il reste pertinent pour le rétro-computing et la préservation audio des jeux DOS.

Le VOC supporte-t-il la stéréo ?

Les versions ultérieures de VOC supportent la stéréo, bien que le format original fût mono. Le convertisseur gère les deux configurations.

Puis-je convertir par lots ?

Oui — importez plusieurs fichiers MPEG et extrayez l'audio VOC de chacun simultanément pour un traitement efficace.

Degré de qualité MPEG à VOC

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