Conversor WTV a VOC

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Ajustes

El códec para codificar la pista de audio. El códec "Sin volver a codificar" copia la transmisión de audio del archivo de entrada a la salida sin volver a codificar, si es posible.
Establezca el número de canales de audio. Esta configuración es más útil cuando se mezclan canales (por ejemplo, de 5.1 a estéreo).
Establece la frecuencia de muestreo del audio. La música con un espectro completo (20 Hz - 20 kHz) requiere valores no inferiores a 44.1 kHz para lograr la transparencia. Se puede encontrar más información en el wiki.

wtv

WTV (Windows Recorded TV Show) es un formato de grabación de vídeo digital desarrollado por Microsoft e introducido en julio de 2008 con el Windows Media Center TV Pack para Windows Vista. El formato fue diseñado para reemplazar el formato de grabación DVR-MS anterior utilizado por Windows Media Center, ofreciendo un contenedor más capaz para grabar emisiones de televisión en vivo. Los archivos WTV almacenan vídeo en codificación MPEG-2 o H.264 junto con múltiples pistas de audio en formato AC-3 o MPEG audio, además de datos de subtítulos cerrados, metadatos de guía de programación electrónica e indicadores de protección contra copia. El contenedor utiliza una estructura de directorios interna qué soporta funciones de desplazamiento temporal, permitiendo qué Windows Media Center grabe contenido mientras simultáneamente habilita la reproducción desde el inicio de la grabación. Un marco de metadatos enriquecido preserva información detallada del programa proveniente de la guía de programación electrónica (EPG), incluyendo titulo del programa, descripción del episodio, genero, clasificaciones y fecha original de emision, facilitando la organización y navegación del contenido grabado. El formato soporta grabaciones tanto en definición estándar como en alta definición desde cable digital, antena ATSC y fuentes de sintonizador ClearQAM. Los archivos WTV son accesibles nativamente a través de Windows Media Center y pueden convertirse al formato DVR-MS más simple usando herramientas integradas de Windows. Aunque Windows Media Center fue descontinuado después de Windows 7 (con soporte limitado en Windows 8), los archivos WTV permanecen en archivos de medios personales y pueden procesarse con herramientas de vídeo de terceros.
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voc

VOC (Creative Voice) es un contenedor de audio digital desarrollado por Creative Technology e introducido junto con la tarjeta Sound Blaster original en 1989. Sirvio como el formato de audio nativo de la familia Sound Blaster durante la era DOS, cuando el hardware de Creative dominaba el audio en PC. Los archivos VOC están basados en bloques: cada archivo consiste en bloques de datos tipados qué pueden transportar PCM de 8 bits sin signo, ADPCM Creative de 4 bits y 2.6 bits, PCM de 16 bits con signo, así como audio codificado en A-law y mu-law. Está estructura de bloques también soporta intervalos de silencio, bucles de repetición y puntos de marcador, dando a los desarrolladores de videojuegos un control detallado sobre la reproducción de sonido. Una ventaja notable era la decodificación a nivel de hardware — las tarjetas Sound Blaster podian reproducir datos VOC directamente vía transferencia DMA, liberando el CPU para otras tareas en una era cuando los ciclos del procesador eran valiosos. El formato vio un uso extenso en juegos de DOS de id Software, Sierra y LucasArts. Con el auge de Windows y el formato WAV, VOC gradualmente cayo en desuso, pero sigue siendo importante para la preservación de videojuegos retro y para cualquiera qué trabaje con archivos de audio vintage de PC.
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Cómo convertir de WTV a VOC

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Sobre los formatos

WTV (Windows Recorded TV Show) es un formato de grabación de vídeo digital desarrollado por Microsoft e introducido en julio de 2008 con el Windows Media Center TV Pack para Windows Vista. El formato fue diseñado para reemplazar el formato de grabación DVR-MS anterior utilizado por Windows Media Center, ofreciendo un contenedor más capaz para grabar emisiones de televisión en vivo. Los archivos WTV almacenan vídeo en codificación MPEG-2 o H.264 junto con múltiples pistas de audio en formato AC-3 o MPEG audio, además de datos de subtítulos cerrados, metadatos de guía de programación electrónica e indicadores de protección contra copia. El contenedor utiliza una estructura de directorios interna qué soporta funciones de desplazamiento temporal, permitiendo qué Windows Media Center grabe contenido mientras simultáneamente habilita la reproducción desde el inicio de la grabación. Un marco de metadatos enriquecido preserva información detallada del programa proveniente de la guía de programación electrónica (EPG), incluyendo titulo del programa, descripción del episodio, genero, clasificaciones y fecha original de emision, facilitando la organización y navegación del contenido grabado. El formato soporta grabaciones tanto en definición estándar como en alta definición desde cable digital, antena ATSC y fuentes de sintonizador ClearQAM. Los archivos WTV son accesibles nativamente a través de Windows Media Center y pueden convertirse al formato DVR-MS más simple usando herramientas integradas de Windows. Aunque Windows Media Center fue descontinuado después de Windows 7 (con soporte limitado en Windows 8), los archivos WTV permanecen en archivos de medios personales y pueden procesarse con herramientas de vídeo de terceros.
Desarrollador: Microsoft
Lanzamiento inicial: 16 de julio de 2008
VOC (Creative Voice) es un contenedor de audio digital desarrollado por Creative Technology e introducido junto con la tarjeta Sound Blaster original en 1989. Sirvio como el formato de audio nativo de la familia Sound Blaster durante la era DOS, cuando el hardware de Creative dominaba el audio en PC. Los archivos VOC están basados en bloques: cada archivo consiste en bloques de datos tipados qué pueden transportar PCM de 8 bits sin signo, ADPCM Creative de 4 bits y 2.6 bits, PCM de 16 bits con signo, así como audio codificado en A-law y mu-law. Está estructura de bloques también soporta intervalos de silencio, bucles de repetición y puntos de marcador, dando a los desarrolladores de videojuegos un control detallado sobre la reproducción de sonido. Una ventaja notable era la decodificación a nivel de hardware — las tarjetas Sound Blaster podian reproducir datos VOC directamente vía transferencia DMA, liberando el CPU para otras tareas en una era cuando los ciclos del procesador eran valiosos. El formato vio un uso extenso en juegos de DOS de id Software, Sierra y LucasArts. Con el auge de Windows y el formato WAV, VOC gradualmente cayo en desuso, pero sigue siendo importante para la preservación de videojuegos retro y para cualquiera qué trabaje con archivos de audio vintage de PC.
Desarrollador: Creative Technology
Lanzamiento inicial: 1989