Công cụ chuyển đổi TM2 sang PDB

Chuyển đổi file tm2 sang pdb trực tuyến và miễn phí

Thả tập tin ở đây. 1 GB Kích thước file tối đa hoặc là Đăng ký
đến
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

Làm thế nào để chuyển đổi TM2 sang PDB

1

Lựa chọn các tập tin từ Máy tính, Google Drive, Dropbox, URL hoặc bằng cách kéo tập tin vào trang này.

2

Chọn pdb hoặc bất kỳ định dạng nào khác bạn cần chuyển đổi sang (hỗ trợ hơn 200 định dạng)

3

Hãy để tập tin chuyển đổi và bạn có thể tải tập tin pdb của bạn xuống ngay sau đó

Về các định dạng

TM2 (TIM2) là định dạng ảnh raster được phát triển bởi Sony Computer Entertainment cho máy chơi game PlayStation 2, ra mắt tại Nhật Bản vào ngày 4 tháng 3 năm 2000, là phiên bản kế thừa của định dạng TIM của PlayStation gốc. TM2 mở rộng đặc tả TIM để thích ứng với GPU Graphics Synthesizer (GS) mạnh hơn của PS2, hỗ trợ chỉ mục 4-bit (16 màu), chỉ mục 8-bit (256 màu), màu trực tiếp 16-bit, true color 24-bit và true color 32-bit với alpha transparency 8-bit đầy đủ — một nâng cấp đáng kể so với cờ bán trong suốt 1-bit của TIM. Container TM2 bao gồm header file với số lượng ảnh (hỗ trợ nhiều ảnh trong một file duy nhất), header ảnh riêng lẻ chỉ định kích thước, độ sâu màu, số lượng mipmap và định dạng CLUT, dữ liệu CLUT và dữ liệu ảnh được sắp xếp phù hợp với bố cục bộ nhớ swizzled của GS để hiệu suất render tối ưu. File TM2 hỗ trợ mipmap (các phiên bản texture nhỏ dần để render cấp độ chi tiết theo khoảng cách), một tính năng không có trong định dạng TIM gốc, phản ánh khả năng xử lý lọc texture tinh vi hơn của PS2. Một ưu điểm là tầm quan trọng của định dạng trong bảo tồn game: hàng nghìn tựa game PS2 — thế hệ máy console bán chạy nhất trong lịch sử — lưu trữ tài sản texture dưới dạng file TM2, khiến định dạng này trở nên thiết yếu cho mod game, trích xuất texture, các dự án remaster HD và nghiên cứu học thuật về lịch sử nghệ thuật game. File TM2 được xử lý bởi các công cụ chuyên biệt như Rainbow, noesis và ImageMagick, cũng như các tiện ích debug của trình giả lập PlayStation 2.
Nhà phát triển: Sony Computer Entertainment
Phát hành lần đầu: Ngày 04 tháng 3 năm 2000
PDB (Palm Database) là định dạng container cơ sở dữ liệu đa năng được tạo bởi Palm, Inc. cho nền tảng Palm OS, xuất hiện lần đầu cùng với chiếc PalmPilot đầu tiên vào tháng 3 năm 1996. Trong bối cảnh sách điện tử, tệp PDB phổ biến nhất sử dụng mã hóa PalmDOC hoặc Plucker để lưu trữ văn bản có thể đọc với định dạng cơ bản. Định dạng bao gồm một tiêu đề 78 byte xác định tên cơ sở dữ liệu, ngày tạo và số lượng bản ghi, theo sau là bảng chỉ mục bản ghi và chính các bản ghi dữ liệu. Tệp PDB được mã hóa PalmDOC sử dụng phương pháp nén dựa trên LZ77 đơn giản để đóng gói văn bản thuần hiệu quả, trong khi Plucker mở rộng thêm khả năng hiển thị HTML, hỗ trợ hình ảnh và điều hướng siêu liên kết. Sách điện tử PDB đã tạo nên một hệ sinh thái đọc sách di động phồn thịnh nhiều năm trước khi các thiết bị đọc sách điện tử chuyên dụng ra đời — hàng triệu người dùng Palm OS mang theo toàn bộ thư viện trên các thiết bị như Palm V, Tungsten và Treo. Ưu điểm chính là sự đơn giản cực độ: cấu trúc bản ghi phẳng và chi phí tối thiểu có nghĩa là tệp PDB được phân tích tức thì ngay cả trên phần cứng hạn chế với bộ nhớ và khả năng xử lý giới hạn. Cấu trúc mở, được tài liệu hóa rõ ràng là một thế mạnh khác, đã sản sinh nhiều ứng dụng đọc trên Palm OS, Windows và sau này là các nền tảng di động. Mặc dù nền tảng Palm đã ngừng hoạt động từ lâu, sách điện tử PDB vẫn có thể truy cập được thông qua các công cụ chuyển đổi và trình đọc như Calibre, và định dạng này giữ ý nghĩa lịch sử là một trong những giải pháp sách điện tử di động thực tế sớm nhất.
Nhà phát triển: Palm, Inc.
Phát hành lần đầu: Tháng ba 1996