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Einstellungen

Stellen Sie die AAC Audio-Bitrate pro Kanal ein. Wenn hier beispielsweise Stereo-Audio mit 128 kbps eingestellt ist, wird eine Datei mit 256 kbps erzeugt. Bei der Einstellung "Benutzerdefiniert" ist der empfohlene Bereich ≥64 kbps.
Stellen Sie die Anzahl der Audiokanäle ein. Diese Einstellung ist am nützlichsten, wenn Kanäle heruntergemischt werden (z. B. von 5.1 auf Stereo).
Stellen Sie die Abtastrate des Audios ein. Musik mit einem vollen Spektrum (20 Hz — 20 kHz) erfordert Werte von nicht weniger als 44.1 kHz, um Transparenz zu erreichen. Weitere Informationen finden Sie im wiki.

voc

VOC (Creative Voice) ist ein digitaler Audio-Container, der von Creative Technology entwickelt und 1989 zusammen mit der originalen Sound-Blaster-Karte eingeführt wurde. Es diente während der DOS-Ära als natives Audioformat für die Sound-Blaster-Familie, als Creatives Hardware die PC-Audiowelt dominierte. VOC-Dateien sind blockbasiert: Jede Datei besteht aus typisierten Datenblöcken, die 8-Bit-vorzeichenloses PCM, 4-Bit- und 2,6-Bit-Creative-ADPCM, 16-Bit-vorzeichenbehaftetes PCM sowie A-Law- und Mu-Law-kodiertes Audio aufnehmen können. Diese Blockstruktur unterstützt auch Stille-Intervalle, Wiederholungsschleifen und Markerpunkte und gab Spieleentwicklern feinkörnige Kontrolle über die Klangwiedergabe. Ein bemerkenswerter Vorteil war die hardwareseitige Dekodierung — Sound-Blaster-Karten konnten VOC-Daten direkt per DMA-Transfer abspielen und so die CPU für andere Aufgaben freimachen, in einer Zeit, als Prozessortakte kostbar waren. Das Format fand breite Verwendung in DOS-Spielen von id Software, Sierra und LucasArts. Mit dem Aufstieg von Windows und dem WAV-Format ging die VOC-Nutzung zurück, doch für die Bewahrung von Retro-Gaming und für alle, die mit Vintage-PC-Audioarchiven arbeiten, bleibt es von Bedeutung.
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aac

AAC (Advanced Audio Coding) gilt als Nachfolger von MP3 und wurde von ISO/IEC als Teil der MPEG-2- und später der MPEG-4-Spezifikation standardisiert. Entwickelt in Zusammenarbeit von Fraunhofer, Dolby, Sony, Nokia und AT&T, liefert AAC bei gleichen oder niedrigeren Bitraten eine überlegene Klangqualität — ein 96-kbps-AAC-Stream entspricht in der wahrgenommenen Qualität in der Regel einer 128-kbps-MP3-Datei. Der Codec nutzt eine modifizierte diskrete Kosinustransformation in Kombination mit fortschrittlicher psychoakustischer Modellierung und zeitlicher Rauschformung. AAC dient als Standard-Audioformat für Apples Ökosystem (iTunes, iPhone, iPad), YouTube und zahlreiche Streaming-Dienste. Der erste Vorteil liegt in der hervorragenden Kompressionseffizienz — hochwertige Audiowiedergabe bei deutlich geringerem Speicher- und Bandbreitenbedarf. Zweitens unterstützt das Format Abtastraten von 8 kHz bis 96 kHz und bis zu 48 Kanäle, geeignet für alles von Sprachanrufen bis hin zu Surround-Sound. Drittens sorgt die breite Akzeptanz durch Apple und andere dafür, dass praktisch jedes moderne Gerät, jeder Browser und jeder Mediaplayer AAC-Inhalte nativ wiedergeben kann.
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Wie man VOC in AAC konvertiert

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Über die Formate

VOC (Creative Voice) ist ein digitaler Audio-Container, der von Creative Technology entwickelt und 1989 zusammen mit der originalen Sound-Blaster-Karte eingeführt wurde. Es diente während der DOS-Ära als natives Audioformat für die Sound-Blaster-Familie, als Creatives Hardware die PC-Audiowelt dominierte. VOC-Dateien sind blockbasiert: Jede Datei besteht aus typisierten Datenblöcken, die 8-Bit-vorzeichenloses PCM, 4-Bit- und 2,6-Bit-Creative-ADPCM, 16-Bit-vorzeichenbehaftetes PCM sowie A-Law- und Mu-Law-kodiertes Audio aufnehmen können. Diese Blockstruktur unterstützt auch Stille-Intervalle, Wiederholungsschleifen und Markerpunkte und gab Spieleentwicklern feinkörnige Kontrolle über die Klangwiedergabe. Ein bemerkenswerter Vorteil war die hardwareseitige Dekodierung — Sound-Blaster-Karten konnten VOC-Daten direkt per DMA-Transfer abspielen und so die CPU für andere Aufgaben freimachen, in einer Zeit, als Prozessortakte kostbar waren. Das Format fand breite Verwendung in DOS-Spielen von id Software, Sierra und LucasArts. Mit dem Aufstieg von Windows und dem WAV-Format ging die VOC-Nutzung zurück, doch für die Bewahrung von Retro-Gaming und für alle, die mit Vintage-PC-Audioarchiven arbeiten, bleibt es von Bedeutung.
Entwickler: Creative Technology
Erstveröffentlichung: 1989
AAC (Advanced Audio Coding) gilt als Nachfolger von MP3 und wurde von ISO/IEC als Teil der MPEG-2- und später der MPEG-4-Spezifikation standardisiert. Entwickelt in Zusammenarbeit von Fraunhofer, Dolby, Sony, Nokia und AT&T, liefert AAC bei gleichen oder niedrigeren Bitraten eine überlegene Klangqualität — ein 96-kbps-AAC-Stream entspricht in der wahrgenommenen Qualität in der Regel einer 128-kbps-MP3-Datei. Der Codec nutzt eine modifizierte diskrete Kosinustransformation in Kombination mit fortschrittlicher psychoakustischer Modellierung und zeitlicher Rauschformung. AAC dient als Standard-Audioformat für Apples Ökosystem (iTunes, iPhone, iPad), YouTube und zahlreiche Streaming-Dienste. Der erste Vorteil liegt in der hervorragenden Kompressionseffizienz — hochwertige Audiowiedergabe bei deutlich geringerem Speicher- und Bandbreitenbedarf. Zweitens unterstützt das Format Abtastraten von 8 kHz bis 96 kHz und bis zu 48 Kanäle, geeignet für alles von Sprachanrufen bis hin zu Surround-Sound. Drittens sorgt die breite Akzeptanz durch Apple und andere dafür, dass praktisch jedes moderne Gerät, jeder Browser und jeder Mediaplayer AAC-Inhalte nativ wiedergeben kann.
Erstveröffentlichung: 1997

VOC bis AAC Qualitätsbewertung

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