Conversor VOC a AAC

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Ajustes

Establezca la tasa de bits de audio AAC por canal. Por ejemplo, el audio estéreo con 128 kbps configurado aquí producirá un archivo con 256 kbps. Si se establece en "Personalizado", el rango recomendado es ≥64 kbps.
Establezca el número de canales de audio. Esta configuración es más útil cuando se mezclan canales (por ejemplo, de 5.1 a estéreo).
Establece la frecuencia de muestreo del audio. La música con un espectro completo (20 Hz - 20 kHz) requiere valores no inferiores a 44.1 kHz para lograr la transparencia. Se puede encontrar más información en el wiki.

voc

VOC (Creative Voice) es un contenedor de audio digital desarrollado por Creative Technology e introducido junto con la tarjeta Sound Blaster original en 1989. Sirvio como el formato de audio nativo de la familia Sound Blaster durante la era DOS, cuando el hardware de Creative dominaba el audio en PC. Los archivos VOC están basados en bloques: cada archivo consiste en bloques de datos tipados qué pueden transportar PCM de 8 bits sin signo, ADPCM Creative de 4 bits y 2.6 bits, PCM de 16 bits con signo, así como audio codificado en A-law y mu-law. Está estructura de bloques también soporta intervalos de silencio, bucles de repetición y puntos de marcador, dando a los desarrolladores de videojuegos un control detallado sobre la reproducción de sonido. Una ventaja notable era la decodificación a nivel de hardware — las tarjetas Sound Blaster podian reproducir datos VOC directamente vía transferencia DMA, liberando el CPU para otras tareas en una era cuando los ciclos del procesador eran valiosos. El formato vio un uso extenso en juegos de DOS de id Software, Sierra y LucasArts. Con el auge de Windows y el formato WAV, VOC gradualmente cayo en desuso, pero sigue siendo importante para la preservación de videojuegos retro y para cualquiera qué trabaje con archivos de audio vintage de PC.
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aac

AAC (Advanced Audio Coding) es el sucesor del MP3, estandarizado por ISO/IEC como parte de las especificaciones MPEG-2 y posteriormente MPEG-4. Desarrollado en colaboración por Fraunhofer, Dolby, Sony, Nokia y AT&T, AAC ofrece una calidad de sonido superior a tasas de bits equivalentes o inferiores — un flujo AAC a 96 kbps generalmente iguala a un archivo MP3 de 128 kbps en calidad perceptual. El códec aprovecha una transformada de coseno discreta modificada combinada con modelado psicoacustico avanzado y conformacion temporal del ruido. AAC es el formato de audio predeterminado en el ecosistema de Apple (iTunes, iPhone, iPad), YouTube y numerosos servicios de streaming. Su primera ventaja es la excelente eficiencia de compresión — audio de alta fidelidad con un consumo significativamente menor de almacenamiento y ancho de banda. En segundo lugar, el formato soporta frecuencias de muestreo de 8 kHz a 96 kHz y hasta 48 canales, adecuandose a todo, desde llamadas de voz hasta sonido envolvente. En tercer lugar, la amplía adopción por parte de Apple y otros garantiza qué prácticamente cualquier dispositivo, navegador y reproductor multimedia actual maneje contenido AAC de forma nativa sin complementos adicionales.
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Cómo convertir de VOC a AAC

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Sobre los formatos

VOC (Creative Voice) es un contenedor de audio digital desarrollado por Creative Technology e introducido junto con la tarjeta Sound Blaster original en 1989. Sirvio como el formato de audio nativo de la familia Sound Blaster durante la era DOS, cuando el hardware de Creative dominaba el audio en PC. Los archivos VOC están basados en bloques: cada archivo consiste en bloques de datos tipados qué pueden transportar PCM de 8 bits sin signo, ADPCM Creative de 4 bits y 2.6 bits, PCM de 16 bits con signo, así como audio codificado en A-law y mu-law. Está estructura de bloques también soporta intervalos de silencio, bucles de repetición y puntos de marcador, dando a los desarrolladores de videojuegos un control detallado sobre la reproducción de sonido. Una ventaja notable era la decodificación a nivel de hardware — las tarjetas Sound Blaster podian reproducir datos VOC directamente vía transferencia DMA, liberando el CPU para otras tareas en una era cuando los ciclos del procesador eran valiosos. El formato vio un uso extenso en juegos de DOS de id Software, Sierra y LucasArts. Con el auge de Windows y el formato WAV, VOC gradualmente cayo en desuso, pero sigue siendo importante para la preservación de videojuegos retro y para cualquiera qué trabaje con archivos de audio vintage de PC.
Desarrollador: Creative Technology
Lanzamiento inicial: 1989
AAC (Advanced Audio Coding) es el sucesor del MP3, estandarizado por ISO/IEC como parte de las especificaciones MPEG-2 y posteriormente MPEG-4. Desarrollado en colaboración por Fraunhofer, Dolby, Sony, Nokia y AT&T, AAC ofrece una calidad de sonido superior a tasas de bits equivalentes o inferiores — un flujo AAC a 96 kbps generalmente iguala a un archivo MP3 de 128 kbps en calidad perceptual. El códec aprovecha una transformada de coseno discreta modificada combinada con modelado psicoacustico avanzado y conformacion temporal del ruido. AAC es el formato de audio predeterminado en el ecosistema de Apple (iTunes, iPhone, iPad), YouTube y numerosos servicios de streaming. Su primera ventaja es la excelente eficiencia de compresión — audio de alta fidelidad con un consumo significativamente menor de almacenamiento y ancho de banda. En segundo lugar, el formato soporta frecuencias de muestreo de 8 kHz a 96 kHz y hasta 48 canales, adecuandose a todo, desde llamadas de voz hasta sonido envolvente. En tercer lugar, la amplía adopción por parte de Apple y otros garantiza qué prácticamente cualquier dispositivo, navegador y reproductor multimedia actual maneje contenido AAC de forma nativa sin complementos adicionales.
Lanzamiento inicial: 1997

Calificación de calidad de VOC a AAC

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