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Wie man VOC in CVS konvertiert

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Über die Formate

VOC (Creative Voice) ist ein digitaler Audio-Container, der von Creative Technology entwickelt und 1989 zusammen mit der originalen Sound-Blaster-Karte eingeführt wurde. Es diente während der DOS-Ära als natives Audioformat für die Sound-Blaster-Familie, als Creatives Hardware die PC-Audiowelt dominierte. VOC-Dateien sind blockbasiert: Jede Datei besteht aus typisierten Datenblöcken, die 8-Bit-vorzeichenloses PCM, 4-Bit- und 2,6-Bit-Creative-ADPCM, 16-Bit-vorzeichenbehaftetes PCM sowie A-Law- und Mu-Law-kodiertes Audio aufnehmen können. Diese Blockstruktur unterstützt auch Stille-Intervalle, Wiederholungsschleifen und Markerpunkte und gab Spieleentwicklern feinkörnige Kontrolle über die Klangwiedergabe. Ein bemerkenswerter Vorteil war die hardwareseitige Dekodierung — Sound-Blaster-Karten konnten VOC-Daten direkt per DMA-Transfer abspielen und so die CPU für andere Aufgaben freimachen, in einer Zeit, als Prozessortakte kostbar waren. Das Format fand breite Verwendung in DOS-Spielen von id Software, Sierra und LucasArts. Mit dem Aufstieg von Windows und dem WAV-Format ging die VOC-Nutzung zurück, doch für die Bewahrung von Retro-Gaming und für alle, die mit Vintage-PC-Audioarchiven arbeiten, bleibt es von Bedeutung.
Entwickler: Creative Technology
Erstveröffentlichung: 1989
CVS ist eine Telefonie-Audiokodierung, die auf Continuously Variable Slope Delta Modulation basiert. Die Sprache wird über ein 1-Bit-Delta-Schema dargestellt, bei dem die Schrittgrösse sich adaptiv an die Eingangsamplitude anpasst. Von der CCITT (heute ITU-T) in den 1970er Jahren im Rahmen von Standards entwickelt, kodiert CVS durch Vergleich jedes Samples mit dem vorhergehenden und Ausgabe eines einzelnen Bits — auf oder ab — wobei die Schrittgrösse basierend auf aktuellen Bitmustern angepasst wird. Dies ergibt extrem niedrige Bitraten, typischerweise 16 kbps bei 8 kHz Abtastung, effizient für schmalbandige Sprache über eingeschränkte Kanäle. CVS-Dateien speichern vorzeichenbehaftete delta-kodierte Daten und werden üblicherweise mit Tools wie SoX verarbeitet. Ein wesentlicher Vorteil ist die Bandbreiteneffizienz: Der 1-Bit-pro-Sample-Ansatz erfordert minimale Übertragungskapazität, unverzichtbar für militärische Funkverbindungen und frühe digitale Telefoninfrastruktur. Der adaptive Schrittweiten-Mechanismus verhindert zudem Übersteürungsverzerrungen bei schnell wechselnden Signalen, während das Granularrauschen in ruhigen Passagen akzeptabel bleibt. Obwohl moderne Breitband-Codecs CVS abgelöst haben, besitzt es historische Bedeutung und wird in Legacy-Telefonie- und eingebetteten Kommunikationsgeräten weiterhin verwendet.
Entwickler: CCITT / ITU-T
Erstveröffentlichung: 1970