VOC-zu-AVR-Konverter

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Wie man VOC in AVR konvertiert

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Über die Formate

VOC (Creative Voice) ist ein digitaler Audio-Container, der von Creative Technology entwickelt und 1989 zusammen mit der originalen Sound-Blaster-Karte eingeführt wurde. Es diente während der DOS-Ära als natives Audioformat für die Sound-Blaster-Familie, als Creatives Hardware die PC-Audiowelt dominierte. VOC-Dateien sind blockbasiert: Jede Datei besteht aus typisierten Datenblöcken, die 8-Bit-vorzeichenloses PCM, 4-Bit- und 2,6-Bit-Creative-ADPCM, 16-Bit-vorzeichenbehaftetes PCM sowie A-Law- und Mu-Law-kodiertes Audio aufnehmen können. Diese Blockstruktur unterstützt auch Stille-Intervalle, Wiederholungsschleifen und Markerpunkte und gab Spieleentwicklern feinkörnige Kontrolle über die Klangwiedergabe. Ein bemerkenswerter Vorteil war die hardwareseitige Dekodierung — Sound-Blaster-Karten konnten VOC-Daten direkt per DMA-Transfer abspielen und so die CPU für andere Aufgaben freimachen, in einer Zeit, als Prozessortakte kostbar waren. Das Format fand breite Verwendung in DOS-Spielen von id Software, Sierra und LucasArts. Mit dem Aufstieg von Windows und dem WAV-Format ging die VOC-Nutzung zurück, doch für die Bewahrung von Retro-Gaming und für alle, die mit Vintage-PC-Audioarchiven arbeiten, bleibt es von Bedeutung.
Entwickler: Creative Technology
Erstveröffentlichung: 1989
AVR (Audio Visual Research) ist ein Audioformat, das um 1989 auf dem Apple Macintosh entstand und von der Firma Audio Visual Research für ihre Bearbeitungs- und Synthesetools entwickelt wurde. Es speichert rohe Audiosamples mit einem Header fester Länge, der Abtastrate, Bittiefe (8 oder 16 Bit), Kanalkonfiguration und Loop-Point-Marker enthält. Im Gegensatz zu komplexen Container-Formaten verwendet AVR eine flache Binärstruktur ohne Kompression und bewahrt die volle Wellenformqualität auf Kosten grösserer Dateien. Das Format diente professionellen Macintosh-Audio-Workstations in den späten 1980er und frühen 1990er Jahren, als die Mac-Plattform im kreativen Bereich dominierte. Ein Vorteil ist die unkomprimierte Speicherung, die keinerlei Artefakte erzeugt und perfekte Signalintegrität bei der Bearbeitung gewährleistet. Native Loop-Marker stellen ein weiteres Feature dar und ermöglichen Sounddesignern, nahtlose Wiederholungspunkte innerhalb der Datei zu definieren — für die damalige samplebasierte Musikproduktion vorausschaünd. Tools wie SoX pflegen die AVR-Unterstützung weiter und stellen sicher, dass Archivare auf diese historischen Aufnahmen zugreifen und sie konvertieren können. Obwohl von WAV und AIFF verdrängt, bleibt AVR ein bemerkenswertes Stück früherer digitaler Audiogeschichte.
Erstveröffentlichung: 1989