محول WPG إلى DDS

يمكنك تحويل ملفات wpg إلى dds على الإنترنت وبشكل مجاني

أسقِط الملفات هنا. 1 GB الحد الأقصى لحجم الملف أو تسجيل
إلى
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

كيفية تحويل WPG إلى DDS

1

قُم بتحديد الملفات من جهاز الحاسوب وGoogle Drive وDropbox، ورابط URL أو من خلال سحبها إلى الصفحة.

2

اختر صيغة dds أو أية صيغة أخرى أنت بحاجةٍ إليها كنتيجة (أكثر من 200 صيغة مدعومة)

3

هيا قُم بتحويل الملف وسوف يمكنك تنزيل ملفك بصيغة dds فِيما بعد

عن الصيغ

WPG (رسوميات WordPerfect) هي صيغة صور مختلطة متجهة/نقطية طورتها شركة WordPerfect وطُرحت مع WordPerfect 5.0 في 5 مايو 1988. صُممت الصيغة لتوفير قدرة رسوميات أصلية لمستندات WordPerfect، مع دعم عناصر رسم متجهة (خطوط ومنحنيات ومضلعات ونصوص بمواصفات خطوط وأشكال معبأة) وصور نقطية مضمنة في ملف واحد. توجد WPG في إصدارين رئيسيين: WPG1 الذي يدعم صوراً نقطية أحادية البت ومفهرسة بما يصل إلى 256 لوناً مع ضغط اختياري بترميز طول التكرار، وWPG2 الذي طُرح لاحقاً وأضاف دعم الألوان الحقيقية (24 بت) وتضمين كائنات OLE وقدرات متجهة محسّنة. يخزن الجزء المتجه من ملفات WPG أوامر رسم مستقلة عن الدقة يمكن تحجيمها وطباعتها بالدقة الأصلية لأي جهاز إخراج، بينما يتعامل الجزء النقطي مع المحتوى الفوتوغرافي والممسوح ضوئياً. خلال ذروة هيمنة WordPerfect على السوق في أواخر الثمانينيات وأوائل التسعينيات، كانت WPG واحدة من أكثر صيغ الرسوميات شيوعاً في سير عمل المستندات التجارية والقانونية، واستُخدمت للشعارات والمخططات والترويسات والقصاصات الفنية. من مزاياها القدرة الهجينة المتجهة/النقطية: استطاعت WPG الجمع بين الرسوم الخطية القابلة للتحجيم والصور الفوتوغرافية في ملف واحد في وقت كانت فيه معظم الصيغ تتعامل مع واحدة فقط أو الأخرى، مما جعلها عملية للرسوميات ذات المحتوى المختلط المميزة لمستندات الأعمال. كما أن الوصول المستمر نقطة قوة أخرى — تبقى ملفات WPG قابلة للقراءة بواسطة LibreOffice وحزمة برامج Corel الحالية (التي ورثت WordPerfect) وImageMagick وXnView وInkscape، مما يضمن بقاء المستندات التي مضى عليها عقود قابلة للعرض.
المطوّر: WordPerfect Corporation
الإصدار الأول: 1988
DDS (سطح DirectDraw) هو تنسيق حاوية لتخزين الأنسجة المضغوطة وغير المضغوطة وخرائط المكعب والأنسجة ثلاثية الأبعاد وسلاسل Mipmap، قدمته Microsoft مع DirectX 7.0 في 22 سبتمبر 1999. صُممت ملفات DDS للاستهلاك المباشر من وحدة معالجة الرسومات: تُخزن بيانات البكسل بتنسيقات تستطيع أجهزة الرسومات فك ضغطها مباشرة أثناء العرض — وبشكل أساسي ضغط الكتل S3TC/DXTn (مثل DXT1 وDXT3 وDXT5)، وفي إصدارات DirectX اللاحقة من BC4 إلى BC7 — مما يلغي خطوة فك الضغط على المعالج المركزي التي تتطلبها تنسيقات مثل PNG أو JPEG. يبدأ هيكل الملف برقم سحري ورأس بحجم 124 بايت يحدد العرض والارتفاع وتنسيق البكسل وعدد مستويات Mipmap ورأس DX10 الموسع الاختياري لأوضاع الضغط الأحدث، يليه بيانات السطح الخام. يدعم DDS الأنسجة ثنائية الأبعاد وخرائط المكعب (ستة وجوه لرسم خرائط البيئة) والأنسجة الحجمية/ثلاثية الأبعاد ومصفوفات الأنسجة، وكل منها يتضمن سلاسل Mipmap محسوبة مسبقاً تتيح لوحدة الرسومات أخذ عينات بأحجام مناسبة عند مسافات مختلفة. من أبرز مزاياه أداء العرض: نظراً لأن وحدة الرسومات تقرأ بيانات DDS مباشرة دون تكلفة فك الضغط، فإن تحميل الأنسجة يكون أسرع بشكل ملحوظ مقارنة بتنسيقات الصور التقليدية، وتبقى البيانات المضغوطة مضغوطة في ذاكرة الفيديو مما يسمح باحتواء أنسجة أكثر في VRAM في آن واحد. هيمنة التنسيق في مجال تطوير الألعاب تمثل نقطة قوة رئيسية أخرى — فـ DDS هو تنسيق الأنسجة القياسي لتطبيقات DirectX، مدعوم أصلياً من Unreal Engine وUnity وتقريباً كل محرك ألعاب للحاسب الشخصي، إضافة إلى محررات الصور مثل GIMP (بإضافة) وPaint.NET وPhotoshop (عبر إضافة NVIDIA) وImageMagick.
المطوّر: Microsoft
الإصدار الأول: ٢٢ سبتمبر، ١٩٩٩