محول DDS إلى VIPS

يمكنك تحويل ملفات dds إلى vips على الإنترنت وبشكل مجاني

أسقِط الملفات هنا. 1 GB الحد الأقصى لحجم الملف أو تسجيل
إلى
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

كيفية تحويل DDS إلى VIPS

1

قُم بتحديد الملفات من جهاز الحاسوب وGoogle Drive وDropbox، ورابط URL أو من خلال سحبها إلى الصفحة.

2

اختر صيغة vips أو أية صيغة أخرى أنت بحاجةٍ إليها كنتيجة (أكثر من 200 صيغة مدعومة)

3

هيا قُم بتحويل الملف وسوف يمكنك تنزيل ملفك بصيغة vips فِيما بعد

عن الصيغ

DDS (سطح DirectDraw) هو تنسيق حاوية لتخزين الأنسجة المضغوطة وغير المضغوطة وخرائط المكعب والأنسجة ثلاثية الأبعاد وسلاسل Mipmap، قدمته Microsoft مع DirectX 7.0 في 22 سبتمبر 1999. صُممت ملفات DDS للاستهلاك المباشر من وحدة معالجة الرسومات: تُخزن بيانات البكسل بتنسيقات تستطيع أجهزة الرسومات فك ضغطها مباشرة أثناء العرض — وبشكل أساسي ضغط الكتل S3TC/DXTn (مثل DXT1 وDXT3 وDXT5)، وفي إصدارات DirectX اللاحقة من BC4 إلى BC7 — مما يلغي خطوة فك الضغط على المعالج المركزي التي تتطلبها تنسيقات مثل PNG أو JPEG. يبدأ هيكل الملف برقم سحري ورأس بحجم 124 بايت يحدد العرض والارتفاع وتنسيق البكسل وعدد مستويات Mipmap ورأس DX10 الموسع الاختياري لأوضاع الضغط الأحدث، يليه بيانات السطح الخام. يدعم DDS الأنسجة ثنائية الأبعاد وخرائط المكعب (ستة وجوه لرسم خرائط البيئة) والأنسجة الحجمية/ثلاثية الأبعاد ومصفوفات الأنسجة، وكل منها يتضمن سلاسل Mipmap محسوبة مسبقاً تتيح لوحدة الرسومات أخذ عينات بأحجام مناسبة عند مسافات مختلفة. من أبرز مزاياه أداء العرض: نظراً لأن وحدة الرسومات تقرأ بيانات DDS مباشرة دون تكلفة فك الضغط، فإن تحميل الأنسجة يكون أسرع بشكل ملحوظ مقارنة بتنسيقات الصور التقليدية، وتبقى البيانات المضغوطة مضغوطة في ذاكرة الفيديو مما يسمح باحتواء أنسجة أكثر في VRAM في آن واحد. هيمنة التنسيق في مجال تطوير الألعاب تمثل نقطة قوة رئيسية أخرى — فـ DDS هو تنسيق الأنسجة القياسي لتطبيقات DirectX، مدعوم أصلياً من Unreal Engine وUnity وتقريباً كل محرك ألعاب للحاسب الشخصي، إضافة إلى محررات الصور مثل GIMP (بإضافة) وPaint.NET وPhotoshop (عبر إضافة NVIDIA) وImageMagick.
المطوّر: Microsoft
الإصدار الأول: ٢٢ سبتمبر، ١٩٩٩
VIPS هو تنسيق الملفات الأصلي لمكتبة معالجة الصور libvips، التي طُوّرت أصلاً بواسطة John Cupitt وKirk Martinez في المعرض الوطني في لندن خلال مشروع VASARI (1989-1993) للرقمنة والتحليل عالي الدقة للوحات. يخزن تنسيق VIPS الصور الكبيرة بتخطيط بسيط قابل للتعيين في الذاكرة: رأس يحتوي أبعاد الصورة وعدد النطاقات (القنوات) ونوع البيانات (عدد صحيح 8/16/32 بت أو عائم أو مزدوج أو عقدي) وتفسير اللون والدقة وبيانات وصفية للإزاحة، يليه بيانات البكسل الخام بتنسيق متشابك النطاقات. يتيح هذا التخطيط المباشر لمدير الذاكرة الافتراضية لنظام التشغيل تعيين الملف مباشرة في فضاء العناوين، مما يمكّن libvips من معالجة صور أكبر بكثير من ذاكرة الوصول العشوائي المتاحة عبر ترحيل الأجزاء حسب الحاجة — تقنية تُسمى التقييم بالطلب. تدعم ملفات VIPS صوراً بأي عدد من النطاقات وأي من الأنواع الرقمية المدعومة، مستوعبةً كل شيء من صور RGB القياسية إلى مجموعات البيانات فائقة الطيفية بمئات النطاقات. من أبرز مزاياه أداء الصور الكبيرة: تعالج بنية libvips الصور في بلاطات صغيرة تُقيّم عند الطلب، مما يعني إمكانية قص وتحجيم وشحذ وحفظ صورة بدقة 100,000 x 100,000 بكسل دون تحميل الصورة بالكامل في الذاكرة — قدرة تجعل VIPS المحرك وراء خدمات معالجة الصور التي تتعامل مع ملايين صور الويب. تراث التنسيق العلمي يمثل قوة أخرى — تطلب مشروع VASARI تحليل اللوحات بدقة فائقة مع التصوير متعدد الأطياف، ويعكس دعم تنسيق VIPS لأعداد النطاقات العشوائية ودقة النقطة العائمة أصوله في التصوير الحسابي. تُستخدم ملفات VIPS بشكل أساسي مع مكتبة libvips (المتاحة لـ C وPython وRuby ولغات أخرى) ويمكن تحويلها إلى تنسيقات أخرى عبر أدوات سطر أوامر vips أو ImageMagick.
الإصدار الأول: 1993