Conversor de DDS para VIPS

Converta seus arquivos dds para vips online e grátis

Solte os arquivos aqui. 1 GB tamanho máximo do ficheiro ou Registar-se
para
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

Como converter DDS para VIPS

1

Selecione os arquivos do seu computador, Google Drive, Dropbox ou adicione um URL. Você também pode simplesmente arrastá-lo para esta página.

2

Escolha vips ou qualquer outro formato de saída desejado (mais de 200 formatos compatíveis)

3

Espere o arquivo ser convertido e você poderá, então, baixar o seu arquivo vips

Sobre os formatos

DDS (DirectDraw Surface) é um formato container para armazenar texturas comprimidas é não comprimidas, mapas cubicos, texturas volumetricas é cadeias de mipmaps, introduzido pela Microsoft com o DirectX 7.0 em 22 de setembro de 1999. Os arquivos DDS são projetados para consumo nativo pela GPU: os dados de pixel são armazenados em formatos que o hardware gráfico pode descomprimir diretamente durante a renderização — principalmente compressão por bloco S3TC/DXTn (DXT1, DXT3, DXT5), e em versões posteriores do DirectX BC4 até BC7 — eliminando a etapa de descompressão por CPU exigida por formatos como PNG ou JPEG. A estrutura do arquivo comeca com um número magico é um cabecalho de 124 bytes especificando largura, altura, formato de pixel, contagem de mipmaps é cabecalho DX10 estendido opcional para modos de compressão mais novos, seguido pelos dados brutos da superficie. O DDS suporta texturas 2D, mapas cubicos (seis faces para mapeamento de ambiente), texturas de volume/3D é arrays de texturas, cada um com cadeias de mipmaps pré-computadas que permitem a GPU amostrar versões de tamanho adequado em diferentes distancias. Uma vantagem é o desempenho de renderização: porque a GPU lê dados DDS diretamente sem sobrecarga de descompressão, o carregamento de texturas é dramaticamente mais rápido do que com formatos de imagem tradicionais, e os dados comprimidos permanecem comprimidos na memória de vídeo, permitindo que mais texturas caibam na VRAM simultaneamente. A dominancia do formato no desenvolvimento de jogos é outra força fundamental — DDS é o formato de textura padrão para aplicativos DirectX, suportado nativamente por Unreal Engine, Unity é virtualmente todo motor de jogo para PC, bem como por editores de imagem como GIMP (com plugin), Paint.NET, Photoshop (via plugin NVIDIA) é ImageMagick.
Desenvolvedor: Microsoft
Lançamento inicial: 22 de setembro de 1999
VIPS é o formato de arquivo nativo da biblioteca de processamento de imagem libvips, originalmente desenvolvida por John Cupitt é Kirk Martinez na National Gallery de Londres durante o projeto VASARI (1989-1993) para digitalização é análise em alta resolução de pinturas. O formato VIPS armazena imagens grandes em um layout simples é mapeavel em memória: um cabecalho contendo dimensões da imagem, número de bandas (canais), tipo de dado (inteiro de 8/16/32 bits, float, double, complex), interpretação de cor, resolução é metadados de offset, seguido pelos dados de pixel brutos em formato intercalado por banda. Esse layout direto permite que o gerenciador de memória virtual do sistema operacional mapeie o arquivo diretamente no espaço de endereco, possibilitando que o libvips processe imagens muito maiores que a RAM disponível paginando porcoes conforme necessário — uma técnica chamada avaliacao por demanda. Arquivos VIPS suportam imagens com qualquer número de bandas em qualquer um dos tipos numericos suportados, acomodando desde fotografias RGB padrão até conjuntos de dados hiperespectrais com centenas de bandas. Uma vantagem é o desempenho com imagens grandes: a arquitetura do libvips processá imagens em pequenos blocos avaliados sob demanda, significando que uma imagem de 100.000 x 100.000 pixels pode ser cortada, redimensionada, nitidificada é salva sem carregar a imagem inteira na memória — uma capacidade que torna o VIPS o motor por trás de serviços de processamento de imagem que tratam milhões de imagens web. A herança científica do formato é outra força — o projeto VASARI exigiu analisar pinturas em resolução ultra-alta com imagem multiespectral, e o suporte do formato VIPS a contagens arbitrarias de bandas é precisão em ponto flutuante reflete essas origens de imagem computacional. Arquivos VIPS são usados principalmente com a biblioteca libvips (disponível para C, Python, Ruby é outras linguagens) é podem ser convertidos para outros formatos via ferramentas de linha de comando vips ou ImageMagick.
Lançamento inicial: 1993