Конвертер DDS в VIPS

Онлайн-конвертер DDS в VIPS — просто и удобно

Перетащите файлы сюда. 1 GB максимальный размер файла или Регистрация
в
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

Извлечение текстур

DDS-текстуры со сжатием GPU декодируются и конвертируются в VIPS — без игрового движка на вашей стороне.

Множество форматов

Помимо VIPS, Convertio поддерживает десятки выходных форматов для DDS-файлов.

Качественный результат

Конвертер сохраняет визуальную точность при преобразовании DDS-текстуры в VIPS.

Как сконвертировать DDS в VIPS

1

Выберите файлы с компьютера, Google Диска, Dropbox, по ссылке или перетащив их на страницу.

2

Выберите vips или любой другой формат, который вам нужен (более 200 поддерживаемых форматов)

3

Позвольте файлу сконвертироваться и вы сразу сможете скачать ваш vips-файл

О форматах

DDS (DirectDraw Surface) — контейнерный формат для хранения сжатых и несжатых текстур, кубических карт, объёмных текстур и цепочек мипмапов, представленный Microsoft вместе с DirectX 7.0 22 сентября 1999 года. Файлы DDS рассчитаны на прямое потребление GPU: пиксельные данные хранятся в форматах, которые графическое оборудование может распаковывать непосредственно при рендеринге — преимущественно блочное сжатие S3TC/DXTn (DXT1, DXT3, DXT5), а в более поздних версиях DirectX — BC4-BC7, — устраняя этап распаковки на CPU, необходимый для форматов вроде PNG или JPEG. Структура файла начинается с магического числа и 124-байтного заголовка, определяющего ширину, высоту, формат пикселей, число мипмапов и необязательный расширенный заголовок DX10 для новых режимов сжатия, за которыми следуют сырые данные поверхности. DDS поддерживает 2D-текстуры, кубические карты (шесть граней для отражений окружения), объёмные/3D-текстуры и массивы текстур — каждый с предрассчитанными цепочками мипмапов, позволяющими GPU выбирать версию подходящего размера на разных расстояниях. Одно из преимуществ — производительность рендеринга: GPU читает данные DDS напрямую без накладных расходов на распаковку, что кардинально ускоряет загрузку текстур по сравнению с традиционными форматами, а сжатые данные остаются сжатыми в видеопамяти, позволяя разместить больше текстур в VRAM одновременно. Доминирование в разработке игр — ещё одна ключевая сильная сторона: DDS является стандартным форматом текстур для DirectX-приложений и нативно поддерживается Unreal Engine, Unity и практически каждым PC-игровым движком, а также графическими редакторами GIMP (с плагином), Paint.NET, Photoshop (через плагин NVIDIA) и ImageMagick.
Разработчик: Microsoft
Дата выпуска: 22 сентября 1999 г.
VIPS — нативный формат библиотеки обработки изображений libvips, изначально разработанной Джоном Каппиттом и Кирком Мартинесом в Национальной галерее Лондона в рамках проекта VASARI (1989-1993) по высокоразрешающей оцифровке и анализу картин. Формат VIPS хранит большие изображения в простой компоновке с возможностью отображения в память: заголовок с размерами изображения, числом полос (каналов), типом данных (8/16/32-бит целое, float, double, complex), интерпретацией цвета, разрешением и смещением, за которым следуют необработанные пиксельные данные с чередованием полос. Такая простая компоновка позволяет менеджеру виртуальной памяти ОС отображать файл непосредственно в адресное пространство, давая libvips возможность обрабатывать изображения, значительно превышающие объем доступной оперативной памяти, подгружая и выгружая фрагменты по мере необходимости — техника, называемая вычислением по требованию. Файлы VIPS поддерживают изображения с любым числом полос при любом из поддерживаемых числовых типов — от стандартных RGB-фотографий до гиперспектральных данных с сотнями полос. Одно из преимуществ — производительность на больших изображениях: архитектура libvips обрабатывает изображения небольшими плитками, вычисляемыми по требованию, что позволяет кадрировать, масштабировать, повышать резкость и сохранять изображение в 100 000 x 100 000 пикселей без загрузки целиком в память — возможность, благодаря которой VIPS лежит в основе сервисов обработки, работающих с миллионами веб-изображений. Научное наследие — еще одна сильная сторона: проект VASARI требовал анализа картин в сверхвысоком разрешении с мультиспектральной визуализацией, и поддержка произвольного числа полос и точности с плавающей запятой в формате VIPS отражает эти истоки вычислительной визуализации. Файлы VIPS используются преимущественно с библиотекой libvips (доступной для C, Python, Ruby и других языков) и конвертируются через утилиты vips или ImageMagick.
Разработчик: John Cupitt and Kirk Martinez
Дата выпуска: 1993

Часто задаваемые вопросы

Зачем конвертировать DDS в VIPS?

При использовании игровых текстур для веба или печати конвертация DDS в VIPS соединяет реал-тайм рендеринг со стандартными инструментами дизайна.

Чем открыть файлы VIPS?

Libvips, nip2, ImageMagick и приложения на базе VIPS.

Will the converted VIPS keep the original resolution?

Yes — the default conversion preserves the original pixel dimensions

Сохранится ли исходное разрешение?

Да — по умолчанию конвертация сохраняет оригинальные размеры в пикселях. Разрешение можно изменить в настройках.

Как быстро выполняется конвертация DDS в VIPS?

Большинство конвертаций завершается за секунды. Более крупные файлы обрабатываются чуть дольше на облачных серверах.

Безопасна ли конвертация DDS-файлов?

Загруженные файлы удаляются после обработки. Результаты стираются с серверов в течение 24 часов.