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关于格式
RGF(Robot Graphics Format)是LEGO Mindstorms EV3可编程机器人套件使用的简单单色位图图像格式,于2013年9月1日随EV3系统推出。RGF文件存储1位(黑白)图像,设计用于在EV3智能主机的178x128像素单色LCD屏幕上显示。该格式使用最小化的结构:包含图像宽度和高度的二进制值头部,后跟像素数据,其中每个位代表一个像素(1为黑色,0为白色),以行优先顺序每字节打包八个。RGF图像在EV3程序中用作自定义显示图形——学生和爱好者创建它们作为程序执行期间在主机屏幕上显示的机器人状态显示、用户界面、启动画面和动画帧。这些图像通常使用LEGO的EV3软件(内置图像编辑器)设计,或使用社区工具从其他格式转换。RGF是LEGO更广泛的教育机器人平台的一部分,Mindstorms系统在全球范围内向学生教授编程、工程和计算思维。RGF的一大优势在于其在教育科技中的角色:RGF提供了一个简单、具体的示例,展示数字图像如何以二进制数据表示——这是使用Mindstorms的学生可以通过检查文件内容并在主机屏幕上看到相应图像来直接观察的概念。该格式的简洁性使其对学习文件格式和二进制数据的年轻程序员而言非常易于理解。RGF文件可使用ImageMagick、EV3开发环境和ev3dev等社区工具创建和转换。
XBM(X BitMap)是X Window系统中定义的单色(1位)图像格式,约于1987年起源于MIT。XBM文件在图像格式中独树一帜——它本身就是有效的C源代码:每个文件将图像定义为一个unsigned char静态数组,包含打包的像素数据,前面有#define语句指定图像宽度、高度和可选的热点坐标(用于光标图像)。像素数据以大括号内的十六进制字节值存储,每个位代表一个像素(1=前景,0=背景),每字节内位序为LSB优先。这种设计是有意为之——XBM图像可以直接#include到X Window应用程序源代码中并编译进二进制文件,无需外部文件加载和运行时格式解析。该格式在整个X11生态系统中用于光标形状、窗口图标、工具栏按钮和其他小型UI元素。XBM的一大优势在于其源代码特性:XBM文件可以用文本编辑器编辑、在版本控制中进行差异比较和合并、由Shell脚本生成,并直接编译进C程序而无需任何图像加载库——这种工具链集成程度是任何二进制图像格式都无法匹敌的。该格式作为X Window标准的一部分确保每个X11感知的工具集和应用程序都能理解它。虽然仅限于单色且不支持压缩,XBM的简洁性使其成为理解位图表示的绝佳教学格式。XBM文件受所有X11应用程序、ImageMagick、GIMP、Web浏览器(作为遗留Web格式)和编程环境的支持。