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关于格式
CDR是CorelDRAW的原生文件格式,CorelDRAW是由Corel公司开发的矢量图形编辑器,于1989年1月首次在Windows平台发布。该格式使用基于RIFF (Resource Interchange File Format) 的容器结构存储复杂的矢量插图,将页面内容、对象属性、调色板和元数据组织在多个数据块中。CDR支持全面的矢量对象类型,包括贝塞尔曲线、矩形、椭圆、艺术字、段落文本、图框精确剪裁、阴影、透明度、轮廓图、调和、封套以及多页文档布局。CorelDRAW每次重大版本更新都会引入新版CDR,有时会添加与旧版软件不兼容的新功能。CDR的一个显著优势是丰富的功能密度 — CDR文件能在单一原生文档中包含极为复杂的图形作品,融合矢量对象与嵌入式位图效果、多点色彩填充和网格填充。该格式在特定专业领域的广泛应用是另一实用优势:标牌制作、丝网印刷、雕刻和乙烯基切割行业普遍将CDR作为主要工作格式,可直接输出到切割绘图仪和生产设备。虽然CorelDRAW最初是Windows平台应用程序,CDR在该平台上获得最完整的支持,但Inkscape、Adobe Illustrator和LibreOffice Draw等竞争编辑器也提供了导入支持。
XBM(X BitMap)是X Window系统中定义的单色(1位)图像格式,约于1987年起源于MIT。XBM文件在图像格式中独树一帜——它本身就是有效的C源代码:每个文件将图像定义为一个unsigned char静态数组,包含打包的像素数据,前面有#define语句指定图像宽度、高度和可选的热点坐标(用于光标图像)。像素数据以大括号内的十六进制字节值存储,每个位代表一个像素(1=前景,0=背景),每字节内位序为LSB优先。这种设计是有意为之——XBM图像可以直接#include到X Window应用程序源代码中并编译进二进制文件,无需外部文件加载和运行时格式解析。该格式在整个X11生态系统中用于光标形状、窗口图标、工具栏按钮和其他小型UI元素。XBM的一大优势在于其源代码特性:XBM文件可以用文本编辑器编辑、在版本控制中进行差异比较和合并、由Shell脚本生成,并直接编译进C程序而无需任何图像加载库——这种工具链集成程度是任何二进制图像格式都无法匹敌的。该格式作为X Window标准的一部分确保每个X11感知的工具集和应用程序都能理解它。虽然仅限于单色且不支持压缩,XBM的简洁性使其成为理解位图表示的绝佳教学格式。XBM文件受所有X11应用程序、ImageMagick、GIMP、Web浏览器(作为遗留Web格式)和编程环境的支持。