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关于格式

AFF (Acorn Draw) 是一种矢量图形文件格式,原生于Acorn Computers的RISC OS操作系统,随1989年4月RISC OS 2中捆绑的Draw应用程序一同推出。Draw应用程序作为每个RISC OS安装的标准组件提供,让用户无需额外付费即可使用功能完善的矢量绘图工具。AFF文件将矢量对象存储为一系列带标签的数据块,每个数据块包含对象类型、边界框和特定类型的数据 — 支持的对象包括带直线和贝塞尔曲线的路径、带字体引用的文本对象、位图对象、组合对象以及用于应用程序扩展的标签对象。路径对象使用三次贝塞尔曲线,支持移动、直线和曲线元素,并可设置线宽、连接样式、虚线图案和纯色填充。坐标系统使用RISC OS绘图单位,分辨率为1/180英寸,可同时满足屏幕显示和打印输出的精度需求。该格式的一个优势是结构简洁明了 — 标签式数据块架构使AFF文件易于解析和程序化生成。原生操作系统集成是另一大优势:RISC OS在桌面环境中可直接渲染Draw文件,将矢量图形视为与位图同等的一等对象。尽管Acorn Computers在1990年代末停止运营,但RISC OS在开源社区的推动下仍在积极开发,AFF文件通过该平台的绘图应用程序和格式转换工具继续得到支持。
开发者: Acorn Computers
首次发布: 1989
HDR(也称RGBE或Radiance HDR)是由Greg Ward Larson作为Radiance光照模拟系统的一部分创建的高动态范围图像格式,该系统自1985年起在劳伦斯伯克利国家实验室开发,HDR格式约于1989年问世。该格式使用名为RGBE(红、绿、蓝、指数)的紧凑32位/像素编码存储浮点RGB像素值:三个8位尾数字节共享一个8位指数,可表示约76个数量级的亮度范围,同时文件大小与标准24位图像相当。HDR文件以包含渲染和曝光元数据的文本头开始,后接使用面向扫描线的游程编码压缩的RGBE像素数据。该格式捕获真实世界场景的完整亮度范围 — 从深暗阴影到直射阳光 — 实现物理准确的光照计算、适应不同显示条件的色调映射,以及不会产生8位格式固有裁切伪影的后期曝光调整。其优势之一在于该格式在HDR成像中的奠基性作用:Radiance HDR率先提出在图像文件中存储真实世界亮度值的概念,.hdr格式成为整个3D渲染行业中用于基于图像的照明的光照探针图像和环境贴图的标准。紧凑编码是另一实际优势 — RGBE方案比8位格式提供了远超的动态范围,而每像素仅多使用33%的存储空间,这一有利的权衡使HDR在1980年代末存储受限的系统上就已具备实用性。HDR文件获Photoshop、GIMP、ImageMagick、Blender及所有主要3D渲染器的支持。
开发者: Greg Ward Larson
首次发布: 1989