เครื่องมือแปลงไฟล์ AFF เป็น HDR

แปลงไฟล์ aff ของคุณให้เป็น hdr ผ่านช่องทางออนไลน์ฟรี

วางไฟล์ต่างๆ​ ที่นี่. 1 GB ขนาดไฟล์สูงสุด หรือ ลงชื่อ
ไปยัง
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

วิธีแปลง AFF เป็น HDR

1

เลือกไฟล์จากคอมพิวเตอร์, Google Drive, Dropbox, URL หรือทำการลากไฟล์มาที่หน้า.

2

เลือกรูปแบบไฟล์ hdr หรือรูปแบบไฟล์อื่นตามต้องการเป็นผลลัพธ์(รองรับรูปแบบไฟล์มากกว่า 200 รูปแบบ)

3

ปล่อยให้แปลงไฟล์และคุณสามารถดาวน์โหลดไฟล์ hdr ของคุณได้หลังจากนั้น

เกี่ยวกับรูปแบบไฟล์

AFF (Acorn Draw) คือรูปแบบไฟล์กราฟิกเวกเตอร์ของระบบปฏิบัติการ RISC OS จาก Acorn Computers เปิดตัวพร้อมกับแอปพลิเคชัน Draw ที่มาพร้อมกับ RISC OS 2 ในเดือนเมษายน 1989 แอปพลิเคชัน Draw มาพร้อมกับการติดตั้ง RISC OS ทุกชุดในฐานะส่วนประกอบมาตรฐาน มอบเครื่องมือวาดภาพเวกเตอร์ที่มีความสามารถให้ผู้ใช้โดยไม่มีค่าใช้จ่ายเพิ่มเติม ไฟล์ AFF จัดเก็บวัตถุเวกเตอร์เป็นชุดของบล็อกข้อมูลแบบ tagged แต่ละบล็อกประกอบด้วยประเภทวัตถุ, กรอบขอบเขต และข้อมูลเฉพาะตามประเภท — วัตถุที่รองรับได้แก่ เส้นทาง (paths) ที่มีเส้นตรงและเส้นโค้ง Bezier, วัตถุข้อความที่อ้างอิงฟอนต์, วัตถุ sprite (บิตแมป), กลุ่ม และวัตถุ tagged สำหรับส่วนขยายเฉพาะแอปพลิเคชัน วัตถุเส้นทางใช้เส้นโค้ง Bezier แบบลูกบาศก์พร้อมองค์ประกอบการเคลื่อนที่, เส้นตรง และเส้นโค้ง รองรับความหนาของเส้นที่แปรผัน, รูปแบบการต่อเส้น, รูปแบบเส้นประ และการเติมสีแบบเรียบ ระบบพิกัดใช้หน่วย draw ของ RISC OS ที่ความละเอียด 1/180 นิ้ว ให้ความแม่นยำทั้งสำหรับการแสดงผลบนหน้าจอและงานพิมพ์ จุดเด่นประการหนึ่งคือโครงสร้างไบนารีที่ตรงไปตรงมา — สถาปัตยกรรมบล็อกแบบ tagged ทำให้ไฟล์ AFF ง่ายต่อการแยกวิเคราะห์และสร้างด้วยโปรแกรม การรวมเข้ากับระบบปฏิบัติการโดยตรงเป็นจุดแข็งอีกประการ: RISC OS เรนเดอร์ไฟล์ Draw โดยตรงในสภาพแวดล้อมเดสก์ท็อป โดยถือว่ากราฟิกเวกเตอร์เป็นวัตถุระดับเดียวกับบิตแมป แม้ว่า Acorn Computers จะหยุดดำเนินการในช่วงปลายทศวรรษ 1990 แต่ RISC OS ยังคงพัฒนาต่อภายใต้โอเพนซอร์ส และไฟล์ AFF ยังคงได้รับการรองรับผ่านแอปพลิเคชันวาดภาพและเครื่องมือแปลงไฟล์ของแพลตฟอร์ม
ผู้พัฒนา: Acorn Computers
เผยแพร่ครั้งแรก: 1989
HDR (หรือที่รู้จักในชื่อ RGBE หรือ Radiance HDR) เป็นรูปแบบภาพไดนามิกเรนจ์สูงที่สร้างโดย Greg Ward Larson เป็นส่วนหนึ่งของระบบจำลองแสง Radiance ที่พัฒนาขึ้นที่ Lawrence Berkeley National Laboratory เริ่มตั้งแต่ปี 1985 โดยรูปแบบ HDR ปรากฏขึ้นราวปี 1989 รูปแบบนี้จัดเก็บค่าพิกเซล RGB แบบทศนิยมลอยตัวโดยใช้การเข้ารหัสขนาดกะทัดรัด 32 บิตต่อพิกเซลที่เรียกว่า RGBE (Red, Green, Blue, Exponent) — ไบต์แมนทิสซา 8 บิตสามไบต์ใช้เลขชี้กำลัง 8 บิตร่วมกัน แสดงค่าความสว่างในช่วงประมาณ 76 ลำดับขนาดในขณะที่ขนาดไฟล์ยังคงเทียบเคียงได้กับภาพ 24 บิตมาตรฐาน ไฟล์ HDR เริ่มต้นด้วยเฮดเดอร์ข้อความที่มีเมทาดาทาการเรนเดอร์และค่าแสง ตามด้วยข้อมูลพิกเซล RGBE ที่บีบอัดด้วยรูปแบบ run-length encoding แบบสแกนไลน์ รูปแบบนี้จับช่วงความสว่างเต็มของฉากในโลกจริง — ตั้งแต่เงาลึกไปจนถึงแสงแดดโดยตรง — ทำให้สามารถคำนวณแสงที่แม่นยำทางฟิสิกส์ การทำ tone mapping ไปยังสภาพการแสดงผลที่แตกต่างกัน และการปรับค่าแสงหลังการถ่ายภาพโดยไม่มีสิ่งแปลกปลอมจากการตัดค่าที่มีอยู่ในรูปแบบ 8 บิต ข้อดีประการหนึ่งคือบทบาทพื้นฐานของรูปแบบนี้ในการถ่ายภาพ HDR — Radiance HDR เป็นผู้บุกเบิกแนวคิดการจัดเก็บค่าความสว่างในโลกจริงในไฟล์ภาพ และรูปแบบ .hdr กลายเป็นมาตรฐานสำหรับภาพโพรบแสงและแมปสภาพแวดล้อมที่ใช้ในการให้แสงจากภาพในอุตสาหกรรมเรนเดอร์ 3 มิติ การเข้ารหัสขนาดกะทัดรัดเป็นจุดแข็งเชิงปฏิบัติอีกประการ — รูปแบบ RGBE ให้ไดนามิกเรนจ์ที่มากกว่ารูปแบบ 8 บิตอย่างมากในขณะที่ใช้พื้นที่จัดเก็บเพิ่มเพียง 33% ต่อพิกเซล สามารถใช้งานไฟล์ HDR ได้ด้วย Photoshop, GIMP, ImageMagick, Blender และเรนเดอเรอร์ 3 มิติหลักทุกตัว
ผู้พัฒนา: Greg Ward Larson
เผยแพร่ครั้งแรก: 1989