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关于格式

AFF (Acorn Draw) 是一种矢量图形文件格式,原生于Acorn Computers的RISC OS操作系统,随1989年4月RISC OS 2中捆绑的Draw应用程序一同推出。Draw应用程序作为每个RISC OS安装的标准组件提供,让用户无需额外付费即可使用功能完善的矢量绘图工具。AFF文件将矢量对象存储为一系列带标签的数据块,每个数据块包含对象类型、边界框和特定类型的数据 — 支持的对象包括带直线和贝塞尔曲线的路径、带字体引用的文本对象、位图对象、组合对象以及用于应用程序扩展的标签对象。路径对象使用三次贝塞尔曲线,支持移动、直线和曲线元素,并可设置线宽、连接样式、虚线图案和纯色填充。坐标系统使用RISC OS绘图单位,分辨率为1/180英寸,可同时满足屏幕显示和打印输出的精度需求。该格式的一个优势是结构简洁明了 — 标签式数据块架构使AFF文件易于解析和程序化生成。原生操作系统集成是另一大优势:RISC OS在桌面环境中可直接渲染Draw文件,将矢量图形视为与位图同等的一等对象。尽管Acorn Computers在1990年代末停止运营,但RISC OS在开源社区的推动下仍在积极开发,AFF文件通过该平台的绘图应用程序和格式转换工具继续得到支持。
开发者: Acorn Computers
首次发布: 1989
RGBA是一种原始(无头部)图像格式,通过第四个Alpha透明度通道扩展了RGB颜色模型。每个像素以四个连续的采样值存储——红、绿、蓝和Alpha——按扫描行顺序依次写入,不包含容器结构、头部或压缩。Alpha通道为每个像素独立指定不透明度:最大值表示完全不透明,零表示完全透明,中间值产生半透明效果。与三通道对应格式一样,RGBA文件需要在外部指定图像尺寸和位深,因为原始数据流不包含元数据。该格式支持8位(每像素四字节,共32位)、16位和浮点通道深度。在合成工作流程中,Alpha通道使前景元素能够根据逐像素的不透明度与背景混合——这是所有现代图像合成的数学基础,由Porter和Duff在其1984年关于数字合成的开创性论文中描述。RGBA的一大优势是与帧缓冲区直接兼容:现代GPU硬件原生处理32位RGBA像素,因此原始RGBA数据可以直接上传到纹理内存或从渲染目标写入,无需任何格式转换,这对实时图形应用和游戏引擎至关重要。该格式在表示透明图像方面的简洁性也提供了另一个实用优势——科学可视化、医学影像和叠加渲染可以生成原始RGBA输出,下游任何工具都能消费,无需通用容器格式。RGBA文件可由ImageMagick、FFmpeg和各种图形及合成工具处理。
首次发布: 1990