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关于格式
ARW(Alpha RAW)是Sony在其Alpha无反和单反相机产品线中使用的专有RAW图像格式,于2006年随Alpha DSLR-A100推出。ARW基于类TIFF容器结构,以每像素12或14位存储Sony Exmor和Exmor R/RS CMOS传感器的未处理读取数据,在任何机内处理应用之前保留完整的动态范围和色彩信息。该格式包含详细的元数据 — 对焦点数据、镜头畸变配置文件、人脸检测结果以及较新机身的实时跟踪信息 — 使RAW处理器能够在事后复制或优化相机的处理决策。ARW经历了多次版本迭代:ARW 1.0使用简单的逐行压缩,ARW 2.0引入了更高效的差分编码方案,ARW 4.0添加了无损压缩支持。其一大优势在于出色的曝光校正余度:Sony的传感器技术在许多机身中捕获14+档动态范围,而未压缩的ARW数据完整保留了这一范围,允许摄影师在远超JPEG所允许的程度上恢复暗部细节或拉回高光。该格式与Sony生态系统的深度集成是另一个实际优势 — 创意风格、图片配置文件和机内镜头校正作为元数据标签存储而非烘入数据,为摄影师在后期处理中提供了完全的灵活性。ARW文件受到Adobe Lightroom、Capture One、DxO PhotoLab以及Sony自有的Imaging Edge软件套件的支持。
HDR(也称RGBE或Radiance HDR)是由Greg Ward Larson作为Radiance光照模拟系统的一部分创建的高动态范围图像格式,该系统自1985年起在劳伦斯伯克利国家实验室开发,HDR格式约于1989年问世。该格式使用名为RGBE(红、绿、蓝、指数)的紧凑32位/像素编码存储浮点RGB像素值:三个8位尾数字节共享一个8位指数,可表示约76个数量级的亮度范围,同时文件大小与标准24位图像相当。HDR文件以包含渲染和曝光元数据的文本头开始,后接使用面向扫描线的游程编码压缩的RGBE像素数据。该格式捕获真实世界场景的完整亮度范围 — 从深暗阴影到直射阳光 — 实现物理准确的光照计算、适应不同显示条件的色调映射,以及不会产生8位格式固有裁切伪影的后期曝光调整。其优势之一在于该格式在HDR成像中的奠基性作用:Radiance HDR率先提出在图像文件中存储真实世界亮度值的概念,.hdr格式成为整个3D渲染行业中用于基于图像的照明的光照探针图像和环境贴图的标准。紧凑编码是另一实际优势 — RGBE方案比8位格式提供了远超的动态范围,而每像素仅多使用33%的存储空间,这一有利的权衡使HDR在1980年代末存储受限的系统上就已具备实用性。HDR文件获Photoshop、GIMP、ImageMagick、Blender及所有主要3D渲染器的支持。