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AFF(Acorn Draw)は、Acorn ComputersのRISC OSオペレーティングシステムに対応するベクターグラフィックスファイル形式で、1989年4月にRISC OS 2にバンドルされたDrawアプリケーションとともに導入されました。DrawアプリケーションはすべてのRISC OSインストールに標準コンポーネントとして搭載されており、追加費用なしでベクターイラストレーションツールを利用できました。AFFファイルはベクターオブジェクトをタグ付きデータブロックの連続として格納し、各ブロックにはオブジェクトタイプ、バウンディングボックス、タイプ固有のデータが含まれます。対応オブジェクトには、直線とベジェ曲線を含むパス、フォント参照付きテキストオブジェクト、スプライト(ビットマップ)オブジェクト、グループ、アプリケーション固有の拡張用タグ付きオブジェクトがあります。パスオブジェクトは移動、直線、曲線の要素を持つ3次ベジェ曲線を使用し、可変線幅、結合スタイル、破線パターン、単色塗りつぶしに対応しています。座標系は1/180インチ精度のRISC OS描画単位を使用し、画面表示と印刷出力の両方に十分な精度を提供します。1つの利点は、シンプルなバイナリ構造です — タグ付きブロックアーキテクチャにより、AFFファイルはプログラムで簡単に解析・生成できます。ネイティブOSとの統合はもう1つの強みです。RISC OSはデスクトップ環境でDrawファイルをネイティブにレンダリングし、ベクターグラフィックスをビットマップと同等のファーストクラスオブジェクトとして扱います。Acorn Computersは1990年代後半に事業を停止しましたが、RISC OSはオープンソースとして活発に開発が続けられており、AFFファイルは同プラットフォームの描画アプリケーションや変換ユーティリティを通じて引き続きサポートされています。
HDR(RGBE、Radiance HDRとも呼ばれます)は、1985年からローレンス・バークレー国立研究所で開発されたRadiance照明シミュレーションシステムの一部としてGreg Ward Larsonが作成したハイダイナミックレンジ画像フォーマットで、HDRフォーマットは1989年頃に登場しました。このフォーマットは浮動小数点RGBピクセル値をRGBE(Red、Green、Blue、Exponent)と呼ばれるコンパクトな32ビット/ピクセルエンコーディングで格納します。3つの8ビットマンティサバイトが1つの8ビット指数を共有し、約76桁の輝度値範囲を表現しながら、ファイルサイズは標準的な24ビット画像と同等に維持されます。HDRファイルはレンダリングおよび露出メタデータを含むテキストヘッダーで始まり、その後にスキャンライン指向のランレングスエンコーディング方式で圧縮されたRGBEピクセルデータが続きます。このフォーマットは実世界のシーンの完全な輝度範囲 — 深い影から直射日光まで — を捉え、物理的に正確な照明計算、異なる表示条件へのトーンマッピング、および8ビットフォーマットに固有のクリッピングアーティファクトなしの撮影後露出調整を可能にします。HDRフォーマットの利点の一つは、HDRイメージングにおける先駆的な役割です。Radiance HDRは画像ファイルに実世界の輝度値を格納するという概念を先駆けし、.hdrフォーマットは3Dレンダリング業界全体でイメージベースドライティングに使用されるライトプローブ画像と環境マップの標準となりました。コンパクトなエンコーディングもまた実用的な強みです — RGBEスキームは8ビットフォーマットよりもはるかに広いダイナミックレンジを提供しながら、ピクセルあたりのストレージは33%増加するだけです。HDRファイルはPhotoshop、GIMP、ImageMagick、Blender、およびすべての主要3Dレンダラーでサポートされています。