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关于格式
TXT(纯文本)是最基础的数字文档格式,将无格式文本存储为字符编码序列,不包含嵌入样式、布局指令或除字符本身以外的任何元数据。纯文本计算的基础可追溯到1963年由美国标准协会(现ANSI)发布的ASCII标准,该标准定义了128个字符编码,包括大小写拉丁字母、数字、标点符号和控制字符。现代纯文本文件通常使用UTF-8编码,这是一种可变宽度的Unicode方案,涵盖了全球几乎所有书写系统,同时保持与ASCII的向后兼容。行尾符因平台惯例而异 — Unix/macOS使用LF,Windows使用CR+LF — 但大多数当代工具能透明处理两者。其优势之一是绝对的通用性 — TXT文件可以在有史以来制造的每台计算设备上创建、读取和编辑,从1960年代的大型机到现代智能手机,无需任何专用软件。极小的开销是另一核心优势:纯文本不带任何格式负担,使TXT文件成为配置文件、日志输出、数据交换、源代码、脚本以及需要程序化处理内容的任何场景的理想选择。纯文本是CSV、JSON、XML、YAML和Markdown等结构化格式的基础层,并且仍然是几乎所有命令行工具和编程环境的输入/输出媒介。尽管经过数十年更丰富替代方案的发展,TXT仍然是唯一真正通用的文档格式。
HDR(也称RGBE或Radiance HDR)是由Greg Ward Larson作为Radiance光照模拟系统的一部分创建的高动态范围图像格式,该系统自1985年起在劳伦斯伯克利国家实验室开发,HDR格式约于1989年问世。该格式使用名为RGBE(红、绿、蓝、指数)的紧凑32位/像素编码存储浮点RGB像素值:三个8位尾数字节共享一个8位指数,可表示约76个数量级的亮度范围,同时文件大小与标准24位图像相当。HDR文件以包含渲染和曝光元数据的文本头开始,后接使用面向扫描线的游程编码压缩的RGBE像素数据。该格式捕获真实世界场景的完整亮度范围 — 从深暗阴影到直射阳光 — 实现物理准确的光照计算、适应不同显示条件的色调映射,以及不会产生8位格式固有裁切伪影的后期曝光调整。其优势之一在于该格式在HDR成像中的奠基性作用:Radiance HDR率先提出在图像文件中存储真实世界亮度值的概念,.hdr格式成为整个3D渲染行业中用于基于图像的照明的光照探针图像和环境贴图的标准。紧凑编码是另一实际优势 — RGBE方案比8位格式提供了远超的动态范围,而每像素仅多使用33%的存储空间,这一有利的权衡使HDR在1980年代末存储受限的系统上就已具备实用性。HDR文件获Photoshop、GIMP、ImageMagick、Blender及所有主要3D渲染器的支持。