Công cụ chuyển đổi DNG (RAW) sang DDS

Chuyển đổi file dng sang dds trực tuyến và miễn phí

Thả tập tin ở đây. 1 GB Kích thước file tối đa hoặc là Đăng ký
đến
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

Làm thế nào để chuyển đổi DNG sang DDS

1

Lựa chọn các tập tin từ Máy tính, Google Drive, Dropbox, URL hoặc bằng cách kéo tập tin vào trang này.

2

Chọn dds hoặc bất kỳ định dạng nào khác bạn cần chuyển đổi sang (hỗ trợ hơn 200 định dạng)

3

Hãy để tập tin chuyển đổi và bạn có thể tải tập tin dds của bạn xuống ngay sau đó

Về các định dạng

DNG (Digital Negative) là định dạng ảnh RAW mở, miễn phí bản quyền do Adobe Systems công bố vào ngày 27 tháng 9 năm 2004, được thiết kế để giải quyết sự bùng nổ các định dạng RAW độc quyền không tương thích từ các nhà sản xuất máy ảnh khác nhau. Dựa trên tiêu chuẩn TIFF/EP (ISO 12234-2), DNG cung cấp vùng chứa được ghi chép tốt cho dữ liệu cảm biến thô với các thẻ siêu dữ liệu chuẩn hóa mô tả mẫu mảng lọc màu của máy ảnh, ma trận hiệu chuẩn màu, tham số dựng mặc định và opcodes cho hiệu chỉnh hình học. Định dạng hỗ trợ cả dữ liệu mosaic thô gốc và DNG tuyến tính (đã tách màu), cũng như DNG có mất dữ liệu sử dụng nén JPEG cho kích thước lưu trữ nhỏ hơn khi không cần chất lượng đầy đủ. Adobe đã lặp lại đặc tả qua nhiều phiên bản, bổ sung hỗ trợ bản đồ trong suốt, dữ liệu HDR dấu phẩy động, cấu hình màu nâng cao và mặt nạ ngữ nghĩa trong các phiên bản mới hơn. Một ưu điểm là độ tin cậy lưu trữ — đặc tả mở, không độc quyền của DNG loại bỏ rủi ro định dạng của nhà sản xuất máy ảnh trở nên không thể đọc được khi công ty đó rời khỏi thị trường hoặc ngừng hỗ trợ các model cũ — mối lo ngại đã thúc đẩy Adobe tạo ra định dạng này. Định dạng cũng cho phép nhúng dữ liệu RAW gốc, để người dùng có thể chuyển đổi tệp CR2, NEF hoặc ARW sang DNG trong khi tùy chọn giữ lại các bit gốc bên trong DNG để có thể đảo ngược. Hỗ trợ hệ sinh thái rộng rãi là một thế mạnh khác: Adobe Lightroom, Photoshop và Camera Raw coi DNG là định dạng hạng nhất, và nhiều nhà sản xuất điện thoại thông minh (bao gồm Google và Apple cho một số chế độ nhất định) xuất DNG nguyên bản.
Nhà phát triển: Adobe Systems
Phát hành lần đầu: Ngày 27 tháng 9 năm 2004
DDS (DirectDraw Surface) là định dạng container để lưu trữ texture nén và không nén, cube map, texture thể tích và chuỗi mipmap, được Microsoft giới thiệu cùng với DirectX 7.0 vào ngày 22 tháng 9 năm 1999. File DDS được thiết kế cho GPU sử dụng trực tiếp: dữ liệu pixel được lưu dưới các định dạng mà phần cứng đồ họa có thể giải nén trực tiếp trong quá trình render — chủ yếu là nén khối S3TC/DXTn (DXT1, DXT3, DXT5), và trong các phiên bản DirectX sau là BC4 đến BC7 — loại bỏ bước giải nén phía CPU mà các định dạng như PNG hoặc JPEG yêu cầu. Cấu trúc file bắt đầu với số ma và header 124 byte chỉ định chiều rộng, chiều cao, định dạng pixel, số lượng mipmap và header mở rộng DX10 tùy chọn cho các chế độ nén mới hơn, theo sau là dữ liệu bề mặt thô. DDS hỗ trợ texture 2D, cube map (sáu mặt cho ánh xạ môi trường), texture thể tích/3D và mảng texture, mỗi loại với chuỗi mipmap được tính toán trước cho phép GPU lấy mẫu các phiên bản kích thước phù hợp ở các khoảng cách khác nhau. Một ưu điểm là hiệu suất render: vì GPU đọc dữ liệu DDS trực tiếp mà không có chi phí giải nén, việc tải texture nhanh hơn đáng kể so với các định dạng ảnh truyền thống, và dữ liệu nén vẫn ở trạng thái nén trong bộ nhớ video, cho phép nhiều texture vừa vào VRAM cùng lúc. Sự thống trị của định dạng trong phát triển game là một điểm mạnh then chốt khác — DDS là định dạng texture tiêu chuẩn cho các ứng dụng DirectX, được hỗ trợ gốc bởi Unreal Engine, Unity và hầu như mọi engine game PC, cũng như các trình chỉnh sửa ảnh như GIMP (với plugin), Paint.NET, Photoshop (qua plugin NVIDIA) và ImageMagick.
Nhà phát triển: Microsoft
Phát hành lần đầu: Ngày 22 tháng 9 năm 1999