محول DNG (RAW) إلى DDS
يمكنك تحويل ملفات dng إلى dds على الإنترنت وبشكل مجاني
dng
dds
كيفية تحويل DNG إلى DDS
قُم بتحديد الملفات من جهاز الحاسوب وGoogle Drive وDropbox، ورابط URL أو من خلال سحبها إلى الصفحة.
اختر صيغة dds أو أية صيغة أخرى أنت بحاجةٍ إليها كنتيجة (أكثر من 200 صيغة مدعومة)
هيا قُم بتحويل الملف وسوف يمكنك تنزيل ملفك بصيغة dds فِيما بعد
عن الصيغ
DNG (السلبية الرقمية) هي صيغة RAW مفتوحة وخالية من حقوق الملكية نشرتها Adobe Systems في 27 سبتمبر 2004، صُممت لمعالجة انتشار صيغ RAW الخاصة غير المتوافقة من مصنعي الكاميرات المختلفين. مبنية على معيار TIFF/EP (المعيار الدولي ISO 12234-2)، توفر DNG حاوية موثقة جيداً لبيانات المستشعر الخام مع علامات بيانات وصفية موحدة تصف نمط مصفوفة مرشح الألوان في الكاميرا ومصفوفات معايرة الألوان ومعاملات العرض الافتراضية ورموز العمليات للتصحيحات الهندسية. تدعم الصيغة كلاً من بيانات الفسيفساء الخام الأصلية وDNG الخطي (بعد فك الفسيفساء)، بالإضافة إلى DNG بضغط مع فقدان باستخدام ضغط JPEG لأحجام أرشيف أصغر عندما لا تكون الجودة الكاملة ضرورية. طورت Adobe المواصفات عبر إصدارات متعددة، مضيفة دعماً لخرائط الشفافية وبيانات HDR بالفاصلة العائمة وملفات الألوان المحسنة والأقنعة الدلالية في الإصدارات الأحدث. من أبرز مزاياها الموثوقية الأرشيفية — فمواصفات DNG المنشورة وغير الخاصة تزيل خطر أن تصبح صيغة أحد المصنعين غير قابلة للقراءة عندما تخرج تلك الشركة من السوق أو تتوقف عن دعم الطرازات القديمة، وهو القلق الذي دفع Adobe لابتكار هذه الصيغة. كما تتيح الصيغة تضمين بيانات RAW الأصلية، مما يسمح للمستخدمين بتحويل ملفات CR2 وNEF وARW إلى DNG مع الاحتفاظ اختيارياً بالبيانات الأصلية داخل ملف DNG لضمان الرجوع عنها. كما أن الدعم الواسع في المنظومة البرمجية نقطة قوة أخرى: تتعامل Adobe Lightroom وPhotoshop وCamera Raw مع DNG كصيغة من الدرجة الأولى، وكثير من مصنعي الهواتف الذكية (بما في ذلك Google وApple لأوضاع معينة) ينتجون DNG بشكل أصلي.
DDS (سطح DirectDraw) هو تنسيق حاوية لتخزين الأنسجة المضغوطة وغير المضغوطة وخرائط المكعب والأنسجة ثلاثية الأبعاد وسلاسل Mipmap، قدمته Microsoft مع DirectX 7.0 في 22 سبتمبر 1999. صُممت ملفات DDS للاستهلاك المباشر من وحدة معالجة الرسومات: تُخزن بيانات البكسل بتنسيقات تستطيع أجهزة الرسومات فك ضغطها مباشرة أثناء العرض — وبشكل أساسي ضغط الكتل S3TC/DXTn (مثل DXT1 وDXT3 وDXT5)، وفي إصدارات DirectX اللاحقة من BC4 إلى BC7 — مما يلغي خطوة فك الضغط على المعالج المركزي التي تتطلبها تنسيقات مثل PNG أو JPEG. يبدأ هيكل الملف برقم سحري ورأس بحجم 124 بايت يحدد العرض والارتفاع وتنسيق البكسل وعدد مستويات Mipmap ورأس DX10 الموسع الاختياري لأوضاع الضغط الأحدث، يليه بيانات السطح الخام. يدعم DDS الأنسجة ثنائية الأبعاد وخرائط المكعب (ستة وجوه لرسم خرائط البيئة) والأنسجة الحجمية/ثلاثية الأبعاد ومصفوفات الأنسجة، وكل منها يتضمن سلاسل Mipmap محسوبة مسبقاً تتيح لوحدة الرسومات أخذ عينات بأحجام مناسبة عند مسافات مختلفة. من أبرز مزاياه أداء العرض: نظراً لأن وحدة الرسومات تقرأ بيانات DDS مباشرة دون تكلفة فك الضغط، فإن تحميل الأنسجة يكون أسرع بشكل ملحوظ مقارنة بتنسيقات الصور التقليدية، وتبقى البيانات المضغوطة مضغوطة في ذاكرة الفيديو مما يسمح باحتواء أنسجة أكثر في VRAM في آن واحد. هيمنة التنسيق في مجال تطوير الألعاب تمثل نقطة قوة رئيسية أخرى — فـ DDS هو تنسيق الأنسجة القياسي لتطبيقات DirectX، مدعوم أصلياً من Unreal Engine وUnity وتقريباً كل محرك ألعاب للحاسب الشخصي، إضافة إلى محررات الصور مثل GIMP (بإضافة) وPaint.NET وPhotoshop (عبر إضافة NVIDIA) وImageMagick.