Công cụ chuyển đổi DNG (RAW) sang PBM
Chuyển đổi file dng sang pbm trực tuyến và miễn phí
dng
pbm
Làm thế nào để chuyển đổi DNG sang PBM
Lựa chọn các tập tin từ Máy tính, Google Drive, Dropbox, URL hoặc bằng cách kéo tập tin vào trang này.
Chọn pbm hoặc bất kỳ định dạng nào khác bạn cần chuyển đổi sang (hỗ trợ hơn 200 định dạng)
Hãy để tập tin chuyển đổi và bạn có thể tải tập tin pbm của bạn xuống ngay sau đó
Về các định dạng
DNG (Digital Negative) là định dạng ảnh RAW mở, miễn phí bản quyền do Adobe Systems công bố vào ngày 27 tháng 9 năm 2004, được thiết kế để giải quyết sự bùng nổ các định dạng RAW độc quyền không tương thích từ các nhà sản xuất máy ảnh khác nhau. Dựa trên tiêu chuẩn TIFF/EP (ISO 12234-2), DNG cung cấp vùng chứa được ghi chép tốt cho dữ liệu cảm biến thô với các thẻ siêu dữ liệu chuẩn hóa mô tả mẫu mảng lọc màu của máy ảnh, ma trận hiệu chuẩn màu, tham số dựng mặc định và opcodes cho hiệu chỉnh hình học. Định dạng hỗ trợ cả dữ liệu mosaic thô gốc và DNG tuyến tính (đã tách màu), cũng như DNG có mất dữ liệu sử dụng nén JPEG cho kích thước lưu trữ nhỏ hơn khi không cần chất lượng đầy đủ. Adobe đã lặp lại đặc tả qua nhiều phiên bản, bổ sung hỗ trợ bản đồ trong suốt, dữ liệu HDR dấu phẩy động, cấu hình màu nâng cao và mặt nạ ngữ nghĩa trong các phiên bản mới hơn. Một ưu điểm là độ tin cậy lưu trữ — đặc tả mở, không độc quyền của DNG loại bỏ rủi ro định dạng của nhà sản xuất máy ảnh trở nên không thể đọc được khi công ty đó rời khỏi thị trường hoặc ngừng hỗ trợ các model cũ — mối lo ngại đã thúc đẩy Adobe tạo ra định dạng này. Định dạng cũng cho phép nhúng dữ liệu RAW gốc, để người dùng có thể chuyển đổi tệp CR2, NEF hoặc ARW sang DNG trong khi tùy chọn giữ lại các bit gốc bên trong DNG để có thể đảo ngược. Hỗ trợ hệ sinh thái rộng rãi là một thế mạnh khác: Adobe Lightroom, Photoshop và Camera Raw coi DNG là định dạng hạng nhất, và nhiều nhà sản xuất điện thoại thông minh (bao gồm Google và Apple cho một số chế độ nhất định) xuất DNG nguyên bản.
PBM (Portable Bitmap) là thành viên đơn sắc (đen trắng, 1-bit) của họ định dạng ảnh Netpbm, được Jef Poskanzer tạo ra năm 1988 trong bộ công cụ Pbmplus cho hệ thống Unix. Định dạng tồn tại ở hai dạng: ASCII (số magic P1), trong đó mỗi pixel được biểu diễn bằng ký tự văn bản '0' (trắng) hoặc '1' (đen) ngăn cách bởi khoảng trắng, và nhị phân (số magic P4), trong đó các pixel được đóng gói tám pixel mỗi byte để lưu trữ gọn gàng. Cả hai dạng đều bắt đầu bằng tiêu đề văn bản thuần chỉ định số magic, chiều rộng và chiều cao ảnh, cùng các chú thích tùy chọn. PBM được thiết kế là định dạng ảnh đơn giản nhất có thể — một định dạng cầu nối để chuyển đổi giữa nhiều định dạng raster không tương thích nhau tồn tại trên các hệ thống Unix và ứng dụng khác nhau trong thập niên 1980. Triết lý Netpbm là chuyển đổi bất kỳ định dạng nguồn nào sang PBM/PGM/PPM làm bước trung gian, sau đó chuyển đổi sang định dạng đích, sử dụng các định dạng di động làm lớp trao đổi phổ quát. Một ưu điểm là sự đơn giản tột độ — dạng ASCII có thể được gõ trực tiếp bằng tay trong trình soạn thảo văn bản, và cả hai dạng đều dễ dàng phân tích và tạo bằng bất kỳ ngôn ngữ lập trình nào mà không cần thư viện bên ngoài. Vai trò trung gian xử lý ảnh phổ quát là một thế mạnh khác: hàng trăm công cụ dòng lệnh Netpbm chấp nhận đầu vào PBM, cho phép xây dựng các chuỗi xử lý ảnh phức tạp thông qua pipe của Unix. PBM vẫn được sử dụng trong giáo dục khoa học máy tính, tiền xử lý OCR, và bất kỳ ngữ cảnh nào cần biểu diễn ảnh đơn sắc cực kỳ đơn giản.