PPSX'den DDS'ye dönüştürücü
ppsx dosyalarınızı dds'ye çevrimiçi & ücretsiz olarak dönüştürün
ppsx
dds
PPSX'i DDS'ye dönüştürme yöntemi
Dosyaları bilgisayar, Google Drive, Dropbox, URL'den veya sayfa üzerinden sürükleyerek seçin.
dds ya da sonuç olarak ihtiyacınız olan diğer formatlardan birini seçin (200'den fazla format desteklenir)
Haydi dosyayı dönüştürün ve dds dosyanızı hemen sonra indirebilirsiniz
Formatlar hakkında
PPSX (PowerPoint Slideshow XML), Microsoft tarafından Office 2007 ile birlikte tanıtılan, eski PPS formatının Open XML karşılığıdır. PPTX gibi bir PPSX dosyası da Office Open XML spesifikasyonuna uygun olarak slaytları, düzenleri, temaları ve medya varlıklarını tanımlayan XML parçalarını içeren bir ZIP arşividir. Ayırt edici özelliği davranışsaldır: bir PPSX dosyasını açmak, düzenleme ortamını atlayarak sunumu doğrudan tam ekran slayt gösterisi modunda başlatır. Bu durum, izleyicinin düzenleme arayüzü, slayt sıralayıcısı veya konuşmacı notları paneline maruz kalmadan içeriği kusursuz bir görsel anlatı olarak deneyimlemesi gereken tamamlanmış sunumların dağıtımı için PPSX'ı tercih edilen format yapar. PPSX dosyaları; geçişler, animasyonlar, gömülü video ve ses, köprüler, SmartArt, grafikler ve özel slayt zamanlamaları dahil olmak üzere PPTX'te bulunan her görsel özelliği destekler. Öne çıkan avantajlarından biri akıcı sunumdur — bir e-postaya eklenmiş veya bağlantı aracılığıyla paylaşılmış bir PPSX dosyası, alıcıya herhangi bir talimat gerektirmeden tek bir tıklamayla gösterişli bir sunum olarak açılır. XML tabanlı altyapı bir diğer fayda sağlar: PPSX dosyaları, dahili ZIP sıkıştırması sayesinde eşdeğer PPS dosyalarından genellikle çok daha küçüktür ve içerikleri standart XML araçlarıyla programatik olarak incelenebilir veya değiştirilebilir. Format; PowerPoint, LibreOffice Impress, Google Slides (yükleme sonrası) ve çeşitli mobil sunum uygulamalarında oynatılabilir ve dağıtılmış slayt desteleri için geniş çapraz platform erişimi sağlar.
DDS (DirectDraw Surface), sıkıştırılmış ve sıkıştırılmamış dokuları, küp haritalarını, hacim dokularını ve mipmap zincirlerini depolamak için tasarlanmış bir konteyner formatıdır; Microsoft tarafından 22 Eylül 1999'da DirectX 7.0 ile birlikte tanıtılmıştır. DDS dosyaları GPU'ya özgü tüketim için tasarlanmıştır: piksel verileri, grafik donanımının oluşturma sırasında doğrudan açabildiği formatlarda saklanır — başlıca S3TC/DXTn blok sıkıştırması (DXT1, DXT3, DXT5) ve sonraki DirectX sürümlerinde BC4 ile BC7 arası — böylece PNG veya JPEG gibi formatların gerektirdiği CPU taraflı açma adımı ortadan kalkar. Dosya yapısı, bir sihirli sayı ve genişlik, yükseklik, piksel formatı, mipmap sayısını belirten 124 baytlık bir başlıkla başlar; yeni sıkıştırma modları için isteğe bağlı DX10 genişletilmiş başlık ve ardından ham yüzey verileri gelir. DDS; 2B dokuları, küp haritalarını (ortam haritalama için altı yüz), hacim/3B dokuları ve doku dizilerini destekler; her biri GPU'nun farklı mesafelerde uygun boyutlu sürümleri örneklemesine olanak tanıyan önceden hesaplanmış mipmap zincirleriyle birlikte. Bir avantajı oluşturma performansıdır: GPU, DDS verilerini sıkıştırma açma yükü olmadan doğrudan okuduğundan, doku yükleme geleneksel görüntü formatlarına kıyasla çok daha hızlıdır ve sıkıştırılmış veriler video belleğinde sıkıştırılmış kalarak aynı anda daha fazla dokunun VRAM'e sığmasını sağlar. Formatın oyun geliştirmedeki hakimiyeti bir diğer temel güçlü yönüdür — DDS, DirectX uygulamaları için standart doku formatıdır; Unreal Engine, Unity ve neredeyse tüm PC oyun motorları ile GIMP (eklentiyle), Paint.NET, Photoshop (NVIDIA eklentisiyle) ve ImageMagick gibi görüntü düzenleyicileri tarafından yerel olarak desteklenir.