PSD'den DDS'ye dönüştürücü
psd dosyalarınızı dds'ye çevrimiçi & ücretsiz olarak dönüştürün
psd
dds
PSD'i DDS'ye dönüştürme yöntemi
Dosyaları bilgisayar, Google Drive, Dropbox, URL'den veya sayfa üzerinden sürükleyerek seçin.
dds ya da sonuç olarak ihtiyacınız olan diğer formatlardan birini seçin (200'den fazla format desteklenir)
Haydi dosyayı dönüştürün ve dds dosyanızı hemen sonra indirebilirsiniz
Formatlar hakkında
PSD (Photoshop Document), i̇lk olarak 19 Şubat 1990'da yayımlanan endüstri standardı raster görüntü düzenleyici Adobe Photoshop uygulamasının yerel dosya formatıdır. PSD dosyaları, bir Photoshop projesinin tam düzenleme durumunu korur: konumları, karıştırma modları, opaklıkları ve katman efektleriyle tüm katmanlar (raster, metin, ayarlama, şekil ve akıllı nesne katmanları); katman maskeleri ve vektör maskeleri; alfa kanalları; spot renk kanalları; yollar; kılavuz çizgileri; dilimler ve tam geri alma geçmişi. Format, RGB, CMYK, Lab, Gri Tonlama, İndeksli, Çift Ton ve Çok Kanal renk modlarında kanal başına 1, 8, 16 veya 32 bit olmak üzere 30.000 x 30.000 piksele kadar görüntüleri destekler (PSB — büyük belge formatı — bunu 300.000 x 300.000'e genişletir). PSD dosyaları, bireysel katman verileri için RLE sıkıştırma kombinasyonu kullanır ve tam katman yapısını ayrıştıramayan uygulamalar için hızlı görüntüleme amacıyla birleşik (düzleştirilmiş) önizleme görüntüleri saklar. Format, Photoshop'un ötesinde profesyonel yaratıcı iş akışları için fiili standart haline gelmiştir — fotoğrafçılar, grafik tasarımcılar, web geliştiriciler ve video post-prodüksiyon sanatçıları yaratıcı esnekliği koruyan çalışma formatı olarak PSD dosyalarını kullanır. Bir avantajı tahribatsız düzenleme modelidir: PSD, her katmanı, maskeyi, ayarlamayı ve efekti bağımsız olarak düzenlenebilir öğeler olarak korur ve yaratıcı kararların baştan başlamadan herhangi bir noktada yeniden gözden geçirilmesine olanak tanır. Formatın yaratıcı endüstri için değişim standardı rolü de temel güçlü yönlerinden biridir — PSD dosyaları Adobe Illustrator, InDesign, After Effects, Premiere Pro yanı sıra Affinity Photo, GIMP, Sketch, Figma ve Photopea tarafından açılabilir ve bu da onu görsel tasarımın ortak dili yapar.
DDS (DirectDraw Surface), sıkıştırılmış ve sıkıştırılmamış dokuları, küp haritalarını, hacim dokularını ve mipmap zincirlerini depolamak için tasarlanmış bir konteyner formatıdır; Microsoft tarafından 22 Eylül 1999'da DirectX 7.0 ile birlikte tanıtılmıştır. DDS dosyaları GPU'ya özgü tüketim için tasarlanmıştır: piksel verileri, grafik donanımının oluşturma sırasında doğrudan açabildiği formatlarda saklanır — başlıca S3TC/DXTn blok sıkıştırması (DXT1, DXT3, DXT5) ve sonraki DirectX sürümlerinde BC4 ile BC7 arası — böylece PNG veya JPEG gibi formatların gerektirdiği CPU taraflı açma adımı ortadan kalkar. Dosya yapısı, bir sihirli sayı ve genişlik, yükseklik, piksel formatı, mipmap sayısını belirten 124 baytlık bir başlıkla başlar; yeni sıkıştırma modları için isteğe bağlı DX10 genişletilmiş başlık ve ardından ham yüzey verileri gelir. DDS; 2B dokuları, küp haritalarını (ortam haritalama için altı yüz), hacim/3B dokuları ve doku dizilerini destekler; her biri GPU'nun farklı mesafelerde uygun boyutlu sürümleri örneklemesine olanak tanıyan önceden hesaplanmış mipmap zincirleriyle birlikte. Bir avantajı oluşturma performansıdır: GPU, DDS verilerini sıkıştırma açma yükü olmadan doğrudan okuduğundan, doku yükleme geleneksel görüntü formatlarına kıyasla çok daha hızlıdır ve sıkıştırılmış veriler video belleğinde sıkıştırılmış kalarak aynı anda daha fazla dokunun VRAM'e sığmasını sağlar. Formatın oyun geliştirmedeki hakimiyeti bir diğer temel güçlü yönüdür — DDS, DirectX uygulamaları için standart doku formatıdır; Unreal Engine, Unity ve neredeyse tüm PC oyun motorları ile GIMP (eklentiyle), Paint.NET, Photoshop (NVIDIA eklentisiyle) ve ImageMagick gibi görüntü düzenleyicileri tarafından yerel olarak desteklenir.