Công cụ chuyển đổi PPSX sang DDS

Chuyển đổi file ppsx sang dds trực tuyến và miễn phí

Thả tập tin ở đây. 1 GB Kích thước file tối đa hoặc là Đăng ký
đến
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

Làm thế nào để chuyển đổi PPSX sang DDS

1

Lựa chọn các tập tin từ Máy tính, Google Drive, Dropbox, URL hoặc bằng cách kéo tập tin vào trang này.

2

Chọn dds hoặc bất kỳ định dạng nào khác bạn cần chuyển đổi sang (hỗ trợ hơn 200 định dạng)

3

Hãy để tập tin chuyển đổi và bạn có thể tải tập tin dds của bạn xuống ngay sau đó

Về các định dạng

PPSX (PowerPoint Slideshow XML) là phiên bản Open XML tương ứng với định dạng PPS kế thừa, được Microsoft giới thiệu cùng Office 2007. Giống PPTX, tệp PPSX là kho lưu trữ ZIP chứa các phần XML mô tả trang chiếu, bố cục, chủ đề và tài sản phương tiện theo đặc tả Office Open XML. Đặc điểm phân biệt nằm ở hành vi: mở tệp PPSX khởi chạy trình chiếu trực tiếp ở chế độ toàn màn hình, bỏ qua môi trường chỉnh sửa. Điều này khiến PPSX trở thành định dạng ưa thích để phân phối trình chiếu hoàn thiện nơi khán giả nên trải nghiệm nội dung như câu chuyện hình ảnh liền mạch mà không tiếp xúc với giao diện chỉnh sửa, trình sắp xếp trang chiếu hay bảng ghi chú diễn giả. Tệp PPSX hỗ trợ mọi tính năng hình ảnh có trong PPTX bao gồm chuyển tiếp, hoạt ảnh, video và âm thanh nhúng, siêu liên kết, SmartArt, biểu đồ và hẹn giờ trang chiếu tùy chỉnh. Một ưu điểm là phân phối tinh gọn — tệp PPSX đính kèm email hoặc chia sẻ qua liên kết mở như trình chiếu hoàn chỉnh chỉ với một nhấp chuột, không cần hướng dẫn cho người nhận. Nền tảng dựa trên XML mang lại lợi ích khác: tệp PPSX thường nhỏ hơn nhiều so với tệp PPS tương đương nhờ nén ZIP tích hợp, và nội dung có thể được kiểm tra hoặc chỉnh sửa bằng chương trình sử dụng công cụ XML tiêu chuẩn. Định dạng được hỗ trợ phát lại trong PowerPoint, LibreOffice Impress, Google Slides (sau khi tải lên) và nhiều ứng dụng trình chiếu di động, đảm bảo phạm vi đa nền tảng rộng cho bộ trang chiếu phân phối.
Nhà phát triển: Microsoft
Phát hành lần đầu: Ngày 30 tháng 1 năm 2007
DDS (DirectDraw Surface) là định dạng container để lưu trữ texture nén và không nén, cube map, texture thể tích và chuỗi mipmap, được Microsoft giới thiệu cùng với DirectX 7.0 vào ngày 22 tháng 9 năm 1999. File DDS được thiết kế cho GPU sử dụng trực tiếp: dữ liệu pixel được lưu dưới các định dạng mà phần cứng đồ họa có thể giải nén trực tiếp trong quá trình render — chủ yếu là nén khối S3TC/DXTn (DXT1, DXT3, DXT5), và trong các phiên bản DirectX sau là BC4 đến BC7 — loại bỏ bước giải nén phía CPU mà các định dạng như PNG hoặc JPEG yêu cầu. Cấu trúc file bắt đầu với số ma và header 124 byte chỉ định chiều rộng, chiều cao, định dạng pixel, số lượng mipmap và header mở rộng DX10 tùy chọn cho các chế độ nén mới hơn, theo sau là dữ liệu bề mặt thô. DDS hỗ trợ texture 2D, cube map (sáu mặt cho ánh xạ môi trường), texture thể tích/3D và mảng texture, mỗi loại với chuỗi mipmap được tính toán trước cho phép GPU lấy mẫu các phiên bản kích thước phù hợp ở các khoảng cách khác nhau. Một ưu điểm là hiệu suất render: vì GPU đọc dữ liệu DDS trực tiếp mà không có chi phí giải nén, việc tải texture nhanh hơn đáng kể so với các định dạng ảnh truyền thống, và dữ liệu nén vẫn ở trạng thái nén trong bộ nhớ video, cho phép nhiều texture vừa vào VRAM cùng lúc. Sự thống trị của định dạng trong phát triển game là một điểm mạnh then chốt khác — DDS là định dạng texture tiêu chuẩn cho các ứng dụng DirectX, được hỗ trợ gốc bởi Unreal Engine, Unity và hầu như mọi engine game PC, cũng như các trình chỉnh sửa ảnh như GIMP (với plugin), Paint.NET, Photoshop (qua plugin NVIDIA) và ImageMagick.
Nhà phát triển: Microsoft
Phát hành lần đầu: Ngày 22 tháng 9 năm 1999