เครื่องมือแปลงไฟล์ WOFF เป็น TGA
แปลงไฟล์ woff ของคุณให้เป็น tga ผ่านช่องทางออนไลน์ฟรี
woff
tga
วิธีแปลง WOFF เป็น TGA
เลือกไฟล์จากคอมพิวเตอร์, Google Drive, Dropbox, URL หรือทำการลากไฟล์มาที่หน้า.
เลือกรูปแบบไฟล์ tga หรือรูปแบบไฟล์อื่นตามต้องการเป็นผลลัพธ์(รองรับรูปแบบไฟล์มากกว่า 200 รูปแบบ)
ปล่อยให้แปลงไฟล์และคุณสามารถดาวน์โหลดไฟล์ tga ของคุณได้หลังจากนั้น
เกี่ยวกับรูปแบบไฟล์
WOFF (Web Open Font Format) คือรูปแบบคอนเทนเนอร์ฟอนต์สำหรับเว็บที่พัฒนาโดย Jonathan Kew, Tal Leming และ Erik van Blokland และได้มาตรฐานโดย W3C เป็น Recommendation ในเดือนธันวาคม 2012 รูปแบบนี้ห่อหุ้มข้อมูลฟอนต์ TrueType หรือ OpenType ที่มีอยู่ในคอนเทนเนอร์แบบบีบอัดพร้อมเมตาดาต้าเพิ่มเติม ออกแบบมาโดยเฉพาะสำหรับการส่งมอบที่มีประสิทธิภาพผ่าน HTTP เป็นส่วนหนึ่งของหน้าเว็บที่ใช้กฎ CSS @font-face WOFF ใช้การบีบอัด zlib ระดับตารางกับข้อมูลฟอนต์ โดยทั่วไปลดขนาดได้ 40-50% เมื่อเทียบกับไฟล์ TTF หรือ OTF ดิบ ขณะที่รักษาทุกตารางและสัญลักษณ์อักขระอย่างครบถ้วน บล็อกเมตาดาต้าขยายช่วยให้ foundry ฝังข้อมูลสัญญาอนุญาต, เครดิต และคำอธิบายที่เดินทางไปกับไฟล์ฟอนต์ WOFF ถูกสร้างขึ้นเพื่อแก้ปัญหาทางตัน: foundry ตัวพิมพ์ลังเลที่จะอนุญาตให้ฟอนต์ของตนอยู่บนเว็บในรูปแบบ TTF/OTF ดิบ (ติดตั้งเป็นฟอนต์เดสก์ท็อปได้ง่าย) ขณะที่ชุมชนมาตรฐานเว็บต้องการกลไกส่งมอบฟอนต์ที่ใช้งานได้อย่างเสรี จุดเด่นประการหนึ่งคือการรองรับเบราว์เซอร์อย่างทั่วถึง — เบราว์เซอร์สมัยใหม่ทุกตัวทั้งบนเดสก์ท็อปและมือถือเรนเดอร์ WOFF ได้โดยตรง ทำให้เป็นรูปแบบพื้นฐานสำหรับตัวพิมพ์บนเว็บ ลายเซ็นไฟล์และโครงสร้างคอนเทนเนอร์ที่เฉพาะยังให้ประโยชน์ด้านสัญญาอนุญาต มอบรูปแบบที่แยกแยะได้จากฟอนต์เดสก์ท็อปให้แก่ foundry ขณะที่ยังคงเรียบง่ายทางเทคนิค WOFF 2.0 ที่ได้มาตรฐานในเดือนมีนาคม 2018 แทนที่ zlib ด้วยการบีบอัด Brotli เพื่อลดขนาดเพิ่มเติม 20-30% และได้รับการรองรับจากเบราว์เซอร์อย่างกว้างขวางเช่นกัน WOFF และ WOFF2 ร่วมกันทำให้เกิดการปฏิวัติตัวพิมพ์เว็บแบบกำหนดเองที่เปลี่ยนโฉมการออกแบบเว็บจากฟอนต์ระบบเพียงไม่กี่ตัวเป็นตัวเลือกแบบอักษรนับล้าน
TGA (Truevision Graphics Adapter หรือที่รู้จักในชื่อ TARGA) เป็นรูปแบบภาพแรสเตอร์ที่สร้างขึ้นโดย Truevision ในปี ค.ศ. 1984 สำหรับการ์ดแสดงผลของบริษัทที่ออกแบบมาสำหรับเครื่อง IBM PC ที่เข้ากันได้ รูปแบบนี้จัดเก็บข้อมูลพิกเซลในโครงสร้างที่เรียบง่าย: ส่วนหัว 18 ไบต์ระบุขนาด ความลึกสี และแฟล็กตัวอธิบายภาพ ข้อมูลแผนที่สี (ถ้ามี) และอาร์เรย์พิกเซลในรูปแบบไม่บีบอัดหรือบีบอัดด้วย RLE TGA รองรับสีจัดทำดัชนี (8 บิตพร้อมพาเลตต์) สีจริง (15 บิต, 16 บิต, 24 บิต) และสีจริงพร้อมช่องอัลฟา (32 บิต) และเป็นหนึ่งในรูปแบบภาพ PC แรกๆ ที่มีความโปร่งใสอัลฟาต่อพิกเซล รูปแบบนี้กลายเป็นมาตรฐานของอุตสาหกรรมกราฟิกระดับมืออาชีพ ได้รับการยอมรับอย่างกว้างขวางจากชุดซอฟต์แวร์ตัดต่อวิดีโอ ซอฟต์แวร์เรนเดอร์ 3 มิติ และไปป์ไลน์พัฒนาเกมตลอดทศวรรษ 1990 และ 2000 ข้อได้เปรียบประการหนึ่งคือการรองรับช่องอัลฟาโดยตรง — TGA เป็นหนึ่งในรูปแบบแรกๆ ที่มีความโปร่งใสอัลฟา 8 บิตเต็มรูปแบบต่อพิกเซล ทำให้เป็นรูปแบบเอาต์พุตมาตรฐานสำหรับตัวเรนเดอร์ 3 มิติและซอฟต์แวร์คอมโพสิตที่ต้องการความโปร่งใสแบบเลเยอร์ โครงสร้างที่เรียบง่ายและมีเอกสารกำกับชัดเจนเป็นจุดแข็งอีกประการ: ไฟล์ TGA แยกวิเคราะห์และเขียนได้รวดเร็ว โดยไม่มีข้อมูลเมตาหรือค่าใช้จ่ายคอนเทนเนอร์ที่ซับซ้อน ซึ่งมีคุณค่าในแอปพลิเคชันเรียลไทม์และเกมเอนจินที่ความเร็วในการโหลดมีความสำคัญ แม้ว่า PNG จะเข้ามาแทนที่ TGA เป็นส่วนใหญ่สำหรับการใช้งานทั่วไป แต่รูปแบบนี้ยังคงอยู่ในการพัฒนาเกม ไปป์ไลน์เท็กซ์เจอร์ และเวิร์กโฟลว์เรนเดอร์ 3 มิติที่ความเรียบง่ายและการรองรับอัลฟายังคงเป็นข้อได้เปรียบ