เครื่องมือแปลงไฟล์ TTF เป็น TGA
แปลงไฟล์ ttf ของคุณให้เป็น tga ผ่านช่องทางออนไลน์ฟรี
ttf
tga
วิธีแปลง TTF เป็น TGA
เลือกไฟล์จากคอมพิวเตอร์, Google Drive, Dropbox, URL หรือทำการลากไฟล์มาที่หน้า.
เลือกรูปแบบไฟล์ tga หรือรูปแบบไฟล์อื่นตามต้องการเป็นผลลัพธ์(รองรับรูปแบบไฟล์มากกว่า 200 รูปแบบ)
ปล่อยให้แปลงไฟล์และคุณสามารถดาวน์โหลดไฟล์ tga ของคุณได้หลังจากนั้น
เกี่ยวกับรูปแบบไฟล์
TTF (TrueType Font) คือรูปแบบฟอนต์เส้นขอบที่ปรับขนาดได้ซึ่งพัฒนาโดย Apple Computer ในช่วงปลายทศวรรษ 1980 และเปิดตัวครั้งแรกพร้อม Mac System 7 เมื่อวันที่ 13 พฤษภาคม 1991 Microsoft ได้รับอนุญาตให้ใช้เทคโนโลยีนี้ในเวลาไม่นานหลังจากนั้นและรวมการรองรับ TrueType ใน Windows 3.1 ในปี 1992 สถาปนาเป็นเทคโนโลยีฟอนต์เดสก์ท็อปที่ครองตลาดเป็นเวลากว่าทศวรรษ TrueType อธิบายรูปร่างสัญลักษณ์อักขระโดยใช้ quadratic Bezier spline — ซึ่งง่ายกว่าทางคณิตศาสตร์เมื่อเทียบกับเส้นโค้ง Bezier แบบลูกบาศก์ในฟอนต์ PostScript — จัดเก็บร่วมกับชุดคำสั่งที่ทรงพลัง (ภาษา "hinting") ที่ควบคุมว่าเส้นขอบจะถูกแรสเตอร์ไรซ์อย่างไรในแต่ละขนาดพิกเซล hinting แบบ instruction-based นี้ให้นักออกแบบตัวพิมพ์ควบคุมการเรนเดอร์ระดับพิกเซลในขนาดเล็กบนหน้าจอความละเอียดต่ำ สร้างข้อความที่คมชัดเป็นพิเศษ รูปแบบจัดเก็บข้อมูลฟอนต์ทั้งหมด — เส้นขอบ, เมตริก, เคอร์นิง, การตั้งชื่อ และ hinting — ในไฟล์เดียวที่จัดระเบียบเป็นไดเรกทอรีของตารางข้อมูลที่มีแท็ก จุดเด่นประการหนึ่งคือการรองรับแพลตฟอร์มอย่างทั่วถึง: ไฟล์ TTF เรนเดอร์ได้โดยตรงบน Windows, macOS, Linux, iOS, Android และระบบปฏิบัติการและเว็บเบราว์เซอร์แทบทุกตัวโดยไม่ต้องแปลงหรือใช้ปลั๊กอิน ระบบ hinting แบบ byte-code เป็นจุดแข็งที่โดดเด่นอีกประการ ช่วยให้คุณภาพการเรนเดอร์บนหน้าจอเหนือกว่าเทคโนโลยีคู่แข่งจนกระทั่งจอ high-DPI ลดความสำคัญของการปรับแต่งระดับพิกเซลลง สถาปัตยกรรมแบบตาราง (table-based) ของ TrueType ยังพิสูจน์ว่าขยายได้อย่างยอดเยี่ยม ทำหน้าที่เป็นรากฐานโครงสร้างสำหรับข้อกำหนด OpenType ที่เพิ่มฟีเจอร์ตัวพิมพ์ขั้นสูงและการรองรับเส้นขอบ PostScript บนคอนเทนเนอร์ TrueType
TGA (Truevision Graphics Adapter หรือที่รู้จักในชื่อ TARGA) เป็นรูปแบบภาพแรสเตอร์ที่สร้างขึ้นโดย Truevision ในปี ค.ศ. 1984 สำหรับการ์ดแสดงผลของบริษัทที่ออกแบบมาสำหรับเครื่อง IBM PC ที่เข้ากันได้ รูปแบบนี้จัดเก็บข้อมูลพิกเซลในโครงสร้างที่เรียบง่าย: ส่วนหัว 18 ไบต์ระบุขนาด ความลึกสี และแฟล็กตัวอธิบายภาพ ข้อมูลแผนที่สี (ถ้ามี) และอาร์เรย์พิกเซลในรูปแบบไม่บีบอัดหรือบีบอัดด้วย RLE TGA รองรับสีจัดทำดัชนี (8 บิตพร้อมพาเลตต์) สีจริง (15 บิต, 16 บิต, 24 บิต) และสีจริงพร้อมช่องอัลฟา (32 บิต) และเป็นหนึ่งในรูปแบบภาพ PC แรกๆ ที่มีความโปร่งใสอัลฟาต่อพิกเซล รูปแบบนี้กลายเป็นมาตรฐานของอุตสาหกรรมกราฟิกระดับมืออาชีพ ได้รับการยอมรับอย่างกว้างขวางจากชุดซอฟต์แวร์ตัดต่อวิดีโอ ซอฟต์แวร์เรนเดอร์ 3 มิติ และไปป์ไลน์พัฒนาเกมตลอดทศวรรษ 1990 และ 2000 ข้อได้เปรียบประการหนึ่งคือการรองรับช่องอัลฟาโดยตรง — TGA เป็นหนึ่งในรูปแบบแรกๆ ที่มีความโปร่งใสอัลฟา 8 บิตเต็มรูปแบบต่อพิกเซล ทำให้เป็นรูปแบบเอาต์พุตมาตรฐานสำหรับตัวเรนเดอร์ 3 มิติและซอฟต์แวร์คอมโพสิตที่ต้องการความโปร่งใสแบบเลเยอร์ โครงสร้างที่เรียบง่ายและมีเอกสารกำกับชัดเจนเป็นจุดแข็งอีกประการ: ไฟล์ TGA แยกวิเคราะห์และเขียนได้รวดเร็ว โดยไม่มีข้อมูลเมตาหรือค่าใช้จ่ายคอนเทนเนอร์ที่ซับซ้อน ซึ่งมีคุณค่าในแอปพลิเคชันเรียลไทม์และเกมเอนจินที่ความเร็วในการโหลดมีความสำคัญ แม้ว่า PNG จะเข้ามาแทนที่ TGA เป็นส่วนใหญ่สำหรับการใช้งานทั่วไป แต่รูปแบบนี้ยังคงอยู่ในการพัฒนาเกม ไปป์ไลน์เท็กซ์เจอร์ และเวิร์กโฟลว์เรนเดอร์ 3 มิติที่ความเรียบง่ายและการรองรับอัลฟายังคงเป็นข้อได้เปรียบ