เครื่องมือแปลงไฟล์ WOFF เป็น PPM

แปลงไฟล์ woff ของคุณให้เป็น ppm ผ่านช่องทางออนไลน์ฟรี

วางไฟล์ต่างๆ​ ที่นี่. 1 GB ขนาดไฟล์สูงสุด หรือ ลงชื่อ
ไปยัง
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

วิธีแปลง WOFF เป็น PPM

1

เลือกไฟล์จากคอมพิวเตอร์, Google Drive, Dropbox, URL หรือทำการลากไฟล์มาที่หน้า.

2

เลือกรูปแบบไฟล์ ppm หรือรูปแบบไฟล์อื่นตามต้องการเป็นผลลัพธ์(รองรับรูปแบบไฟล์มากกว่า 200 รูปแบบ)

3

ปล่อยให้แปลงไฟล์และคุณสามารถดาวน์โหลดไฟล์ ppm ของคุณได้หลังจากนั้น

เกี่ยวกับรูปแบบไฟล์

WOFF (Web Open Font Format) คือรูปแบบคอนเทนเนอร์ฟอนต์สำหรับเว็บที่พัฒนาโดย Jonathan Kew, Tal Leming และ Erik van Blokland และได้มาตรฐานโดย W3C เป็น Recommendation ในเดือนธันวาคม 2012 รูปแบบนี้ห่อหุ้มข้อมูลฟอนต์ TrueType หรือ OpenType ที่มีอยู่ในคอนเทนเนอร์แบบบีบอัดพร้อมเมตาดาต้าเพิ่มเติม ออกแบบมาโดยเฉพาะสำหรับการส่งมอบที่มีประสิทธิภาพผ่าน HTTP เป็นส่วนหนึ่งของหน้าเว็บที่ใช้กฎ CSS @font-face WOFF ใช้การบีบอัด zlib ระดับตารางกับข้อมูลฟอนต์ โดยทั่วไปลดขนาดได้ 40-50% เมื่อเทียบกับไฟล์ TTF หรือ OTF ดิบ ขณะที่รักษาทุกตารางและสัญลักษณ์อักขระอย่างครบถ้วน บล็อกเมตาดาต้าขยายช่วยให้ foundry ฝังข้อมูลสัญญาอนุญาต, เครดิต และคำอธิบายที่เดินทางไปกับไฟล์ฟอนต์ WOFF ถูกสร้างขึ้นเพื่อแก้ปัญหาทางตัน: foundry ตัวพิมพ์ลังเลที่จะอนุญาตให้ฟอนต์ของตนอยู่บนเว็บในรูปแบบ TTF/OTF ดิบ (ติดตั้งเป็นฟอนต์เดสก์ท็อปได้ง่าย) ขณะที่ชุมชนมาตรฐานเว็บต้องการกลไกส่งมอบฟอนต์ที่ใช้งานได้อย่างเสรี จุดเด่นประการหนึ่งคือการรองรับเบราว์เซอร์อย่างทั่วถึง — เบราว์เซอร์สมัยใหม่ทุกตัวทั้งบนเดสก์ท็อปและมือถือเรนเดอร์ WOFF ได้โดยตรง ทำให้เป็นรูปแบบพื้นฐานสำหรับตัวพิมพ์บนเว็บ ลายเซ็นไฟล์และโครงสร้างคอนเทนเนอร์ที่เฉพาะยังให้ประโยชน์ด้านสัญญาอนุญาต มอบรูปแบบที่แยกแยะได้จากฟอนต์เดสก์ท็อปให้แก่ foundry ขณะที่ยังคงเรียบง่ายทางเทคนิค WOFF 2.0 ที่ได้มาตรฐานในเดือนมีนาคม 2018 แทนที่ zlib ด้วยการบีบอัด Brotli เพื่อลดขนาดเพิ่มเติม 20-30% และได้รับการรองรับจากเบราว์เซอร์อย่างกว้างขวางเช่นกัน WOFF และ WOFF2 ร่วมกันทำให้เกิดการปฏิวัติตัวพิมพ์เว็บแบบกำหนดเองที่เปลี่ยนโฉมการออกแบบเว็บจากฟอนต์ระบบเพียงไม่กี่ตัวเป็นตัวเลือกแบบอักษรนับล้าน
ผู้พัฒนา: W3C
เผยแพร่ครั้งแรก: 13 ธันวาคม 2012
PPM (Portable Pixmap) เป็นสมาชิกแบบสีเต็มของตระกูลรูปแบบภาพ Netpbm สร้างขึ้นโดย Jef Poskanzer ในปี ค.ศ. 1988 เป็นส่วนหนึ่งของชุดเครื่องมือ Pbmplus สำหรับระบบ Unix PPM จัดเก็บภาพสี RGB ที่แต่ละพิกเซลประกอบด้วยค่าสามค่า (แดง เขียว น้ำเงิน) ตั้งแต่ 0 ถึงค่าสูงสุดที่กำหนด โดยปกติ 255 สำหรับสี 8 บิตต่อช่อง หรือ 65535 สำหรับสี 16 บิตต่อช่อง รูปแบบนี้มีแบบ ASCII (หมายเลขมายากล P3) ที่ค่าพิกเซลเขียนเป็นตัวเลขฐานสิบตามลำดับแถว-หลัก และแบบไบนารี (หมายเลขมายากล P6) ที่ค่าจัดเก็บเป็นไบต์ดิบเพื่อการแสดงผลที่กะทัดรัด ทั้งสองแบบเริ่มต้นด้วยส่วนหัวข้อความธรรมดา: หมายเลขมายากล ความกว้าง ความสูง และค่าสีสูงสุด PPM เป็นสมาชิกครบชุดสามของ Netpbm ร่วมกับ PBM (ขาวดำ) และ PGM (เทาระดับ) ทำหน้าที่เป็นตัวกลางภาพสีสากลในไปป์ไลน์แปลง-ประมวลผล-แปลงที่เป็นแนวทางของ Netpbm สำหรับความสามารถทำงานร่วมกันระหว่างรูปแบบ ข้อได้เปรียบประการหนึ่งคือความเรียบง่ายอย่างสมบูรณ์ — PPM ไม่ต้องการไลบรารีบีบอัด การแยกวิเคราะห์คอนเทนเนอร์ หรือการจัดการข้อมูลเมตา ทำให้เป็นรูปแบบสีเต็มรูปแบบที่ง่ายที่สุดในการเขียนโค้ดตั้งแต่เริ่มต้นในทุกภาษาโปรแกรม การยอมรับอย่างกว้างขวางในการคำนวณทางวิทยาศาสตร์และการศึกษาคอมพิวเตอร์กราฟิกเป็นจุดแข็งเชิงปฏิบัติอีกประการ: PPM ทำหน้าที่เป็นรูปแบบ I/O มาตรฐานสำหรับเรย์เทรซเซอร์ งานหลักสูตรประมวลผลภาพ และเครื่องมือแสดงผลที่ความเรียบง่ายในการเขียนโค้ดสำคัญกว่าข้อกังวลด้านขนาดไฟล์ PPM ได้รับการรองรับโดย ImageMagick, GIMP และไลบรารีประมวลผลภาพแทบทั้งหมด
ผู้พัฒนา: Jef Poskanzer
เผยแพร่ครั้งแรก: 1988