Convertitore da WOFF ad TGA
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Informazioni sui formati
WOFF (Web Open Font Format) è un formato contenitore per font web sviluppato da Jonathan Kew, Tal Leming ed Erik van Blokland, e standardizzato dal W3C come Recommendation nel dicembre 2012. Il formato racchiude dati font TrueType o OpenType esistenti in un contenitore compresso con metadati aggiuntivi, specificamente progettato per la distribuzione efficiente via HTTP come parte di pagine web usando la regola CSS @font-face. WOFF applica la compressione zlib a livello di tabella ai dati del font, ottenendo tipicamente una riduzione delle dimensioni del 40-50% rispetto ai file TTF o OTF grezzi, preservando ogni tabella e glifo esattamente. Un blocco di metadati esteso permette alle fonderie di incorporare informazioni sulle licenze, crediti e descrizioni che viaggiano con il file font. WOFF fu creato per risolvere un'impasse pratica: le fonderie tipografiche erano riluttanti a permettere i loro font sul web in formato TTF/OTF grezzo (facilmente installabili come font desktop), mentre la comunità degli standard web necessitava di un meccanismo di distribuzione font liberamente implementabile. Un vantaggio è il supporto universale dei browser — ogni browser moderno su desktop e mobile visualizza WOFF nativamente, rendendolo il formato di base per la tipografia web. La firma file distinta e la struttura del contenitore forniscono anche un beneficio per le licenze, offrendo alle fonderie un formato distinguibile dai font desktop pur restando tecnicamente semplice. WOFF 2.0, standardizzato nel marzo 2018, sostituisce zlib con la compressione Brotli per una riduzione aggiuntiva del 20-30% e ha raggiunto un'adozione di browser altrettanto ampia. Insieme, WOFF e WOFF2 hanno reso possibile la rivoluzione della tipografia web personalizzata che ha trasformato il web design da una manciata di font di sistema a milioni di opzioni tipografiche.
TGA (Truevision Graphics Adapter, noto anche come TARGA) è un formato immagine raster creato da Truevision nel 1984 per la loro linea di schede adattatori video progettate per compatibili IBM PC. Il formato memorizza i dati pixel in una struttura diretta: un'intestazione di 18 byte che specifica dimensioni, profondità cromatica e flag di descrizione dell'immagine, dati opzionali della mappa colori, e l'array dei pixel in forma non compressa o compressa con RLE. TGA supporta colore indicizzato (8 bit con palette), true color (15, 16, 24 bit) e true color con canale alfa (32 bit), ed è stato uno dei primi formati PC ad includere la trasparenza alfa per pixel. Il formato è diventato un pilastro dell'industria grafica professionale, ampiamente adottato da suite di editing video, software di rendering 3D e pipeline di sviluppo giochi negli anni '90 e 2000. Un vantaggio è il supporto nativo al canale alfa — TGA è stato uno dei primi formati a offrire trasparenza alfa completa a 8 bit per pixel, rendendolo il formato di output standard per renderer 3D e software di compositing dove la trasparenza stratificata è essenziale. La struttura semplice e ben documentata è un altro punto di forza: i file TGA sono rapidi da analizzare e scrivere, senza metadati complessi o overhead del contenitore, qualità apprezzate nelle applicazioni in tempo reale e nei motori di gioco dove la velocità di caricamento conta. Sebbene PNG abbia in gran parte sostituito TGA per uso generale, il formato persiste nello sviluppo di giochi, nelle pipeline di texture e nei flussi di lavoro di rendering 3D.