เครื่องมือแปลงไฟล์ BIN เป็น TGA
แปลงไฟล์ bin ของคุณให้เป็น tga ผ่านช่องทางออนไลน์ฟรี
bin
tga
วิธีแปลง BIN เป็น TGA
เลือกไฟล์จากคอมพิวเตอร์, Google Drive, Dropbox, URL หรือทำการลากไฟล์มาที่หน้า.
เลือกรูปแบบไฟล์ tga หรือรูปแบบไฟล์อื่นตามต้องการเป็นผลลัพธ์(รองรับรูปแบบไฟล์มากกว่า 200 รูปแบบ)
ปล่อยให้แปลงไฟล์และคุณสามารถดาวน์โหลดไฟล์ tga ของคุณได้หลังจากนั้น
เกี่ยวกับรูปแบบไฟล์
BIN หมายถึงไฟล์ฟอนต์ที่เข้ารหัสด้วย MacBinary ซึ่งเป็นรูปแบบถ่ายโอนที่รักษาคุณสมบัติระบบไฟล์ Classic Macintosh เมื่อย้ายข้อมูลข้ามแพลตฟอร์ม Classic Mac OS จัดเก็บฟอนต์โดยใช้ resource fork — สตรีมข้อมูลรองที่ระบบที่ไม่ใช่ Mac มองไม่เห็น — ซึ่งหมายความว่าการคัดลอกฟอนต์ Mac ไปยัง PC ที่ใช้ Windows หรือเซิร์ฟเวอร์ Unix จะลบข้อมูลฟอนต์จริงทั้งหมดออก MacBinary แก้ปัญหานี้โดยรวม data fork และ resource fork เข้าด้วยกันเป็นไฟล์แบบราบเดียวพร้อมส่วนหัว 128 ไบต์ที่มีเมตาดาต้า HFS ดั้งเดิม ในบริบทของฟอนต์ ไฟล์ BIN มักห่อหุ้มฟอนต์ TrueType แบบ suitcase, ไฟล์เส้นขอบ PostScript Type 1 LWFN หรือทรัพยากรฟอนต์บิตแมป NFNT รูปแบบนี้ถูกกำหนดครั้งแรกในปี 1985 โดย Dennis Brothers และผู้ร่วมงานจากชุมชน Mac ยุคแรก โดย MacBinary II ตามมาในราวปี 1987 และ MacBinary III มาถึงในปี 1996 เพื่อรองรับชื่อไฟล์ที่ยาวขึ้น จุดเด่นสำคัญคือการรักษาแบบไม่สูญเสีย: ทุกไบต์ของไฟล์ฟอนต์ Mac ดั้งเดิมอยู่รอดครบถ้วนผ่านอีเมล, FTP หรือการแชร์ไฟล์ข้ามแพลตฟอร์ม รวมถึงรหัส creator และ type ที่ระบุรูปแบบฟอนต์ การบรรจุเป็นไฟล์เดียวเป็นจุดแข็งเชิงปฏิบัติอีกประการ — แทนที่จะจัดการกับ data stream และ resource stream แยกกัน ผู้ใช้และระบบอัตโนมัติจัดการคอนเทนเนอร์พกพาเพียงหนึ่งเดียว แม้ macOS สมัยใหม่จะหันจาก resource fork และฟอนต์ Mac ปัจจุบันมักมาในรูปแบบ OTF, TTF หรือ DFONT แต่ BIN ยังคงสำคัญสำหรับการเข้าถึงคอลเลกชันฟอนต์ที่เก็บรักษาจากยุค Classic Mac
TGA (Truevision Graphics Adapter หรือที่รู้จักในชื่อ TARGA) เป็นรูปแบบภาพแรสเตอร์ที่สร้างขึ้นโดย Truevision ในปี ค.ศ. 1984 สำหรับการ์ดแสดงผลของบริษัทที่ออกแบบมาสำหรับเครื่อง IBM PC ที่เข้ากันได้ รูปแบบนี้จัดเก็บข้อมูลพิกเซลในโครงสร้างที่เรียบง่าย: ส่วนหัว 18 ไบต์ระบุขนาด ความลึกสี และแฟล็กตัวอธิบายภาพ ข้อมูลแผนที่สี (ถ้ามี) และอาร์เรย์พิกเซลในรูปแบบไม่บีบอัดหรือบีบอัดด้วย RLE TGA รองรับสีจัดทำดัชนี (8 บิตพร้อมพาเลตต์) สีจริง (15 บิต, 16 บิต, 24 บิต) และสีจริงพร้อมช่องอัลฟา (32 บิต) และเป็นหนึ่งในรูปแบบภาพ PC แรกๆ ที่มีความโปร่งใสอัลฟาต่อพิกเซล รูปแบบนี้กลายเป็นมาตรฐานของอุตสาหกรรมกราฟิกระดับมืออาชีพ ได้รับการยอมรับอย่างกว้างขวางจากชุดซอฟต์แวร์ตัดต่อวิดีโอ ซอฟต์แวร์เรนเดอร์ 3 มิติ และไปป์ไลน์พัฒนาเกมตลอดทศวรรษ 1990 และ 2000 ข้อได้เปรียบประการหนึ่งคือการรองรับช่องอัลฟาโดยตรง — TGA เป็นหนึ่งในรูปแบบแรกๆ ที่มีความโปร่งใสอัลฟา 8 บิตเต็มรูปแบบต่อพิกเซล ทำให้เป็นรูปแบบเอาต์พุตมาตรฐานสำหรับตัวเรนเดอร์ 3 มิติและซอฟต์แวร์คอมโพสิตที่ต้องการความโปร่งใสแบบเลเยอร์ โครงสร้างที่เรียบง่ายและมีเอกสารกำกับชัดเจนเป็นจุดแข็งอีกประการ: ไฟล์ TGA แยกวิเคราะห์และเขียนได้รวดเร็ว โดยไม่มีข้อมูลเมตาหรือค่าใช้จ่ายคอนเทนเนอร์ที่ซับซ้อน ซึ่งมีคุณค่าในแอปพลิเคชันเรียลไทม์และเกมเอนจินที่ความเร็วในการโหลดมีความสำคัญ แม้ว่า PNG จะเข้ามาแทนที่ TGA เป็นส่วนใหญ่สำหรับการใช้งานทั่วไป แต่รูปแบบนี้ยังคงอยู่ในการพัฒนาเกม ไปป์ไลน์เท็กซ์เจอร์ และเวิร์กโฟลว์เรนเดอร์ 3 มิติที่ความเรียบง่ายและการรองรับอัลฟายังคงเป็นข้อได้เปรียบ