เครื่องมือแปลงไฟล์ WMZ เป็น TGA
แปลงไฟล์ wmz ของคุณให้เป็น tga ผ่านช่องทางออนไลน์ฟรี
wmz
tga
วิธีแปลง WMZ เป็น TGA
เลือกไฟล์จากคอมพิวเตอร์, Google Drive, Dropbox, URL หรือทำการลากไฟล์มาที่หน้า.
เลือกรูปแบบไฟล์ tga หรือรูปแบบไฟล์อื่นตามต้องการเป็นผลลัพธ์(รองรับรูปแบบไฟล์มากกว่า 200 รูปแบบ)
ปล่อยให้แปลงไฟล์และคุณสามารถดาวน์โหลดไฟล์ tga ของคุณได้หลังจากนั้น
เกี่ยวกับรูปแบบไฟล์
WMZ เป็นรูปแบบบีบอัดของ Windows Metafile (WMF) ที่ Microsoft เปิดตัวพร้อมกับ Office 2000 ในปี 1999 ไฟล์ WMZ คือไฟล์ WMF ที่บีบอัดด้วยอัลกอริทึม gzip (RFC 1952) ลดขนาดไฟล์เพื่อการจัดเก็บและฝังตัวในเอกสาร Office, เว็บเพจ และคอนเทนเนอร์อื่นๆ ที่มีประสิทธิภาพยิ่งขึ้น รูปแบบ WMF ที่อยู่ภายในจัดเก็บกราฟิกเวกเตอร์เป็นลำดับคำสั่งฟังก์ชัน GDI (Graphics Device Interface) — คำสั่งที่วาดเส้น, เส้นโค้ง, รูปหลายเหลี่ยม, ข้อความ และบิตแมป — บันทึกในรูปแบบที่ไม่ขึ้นกับอุปกรณ์ซึ่งสามารถเล่นซ้ำได้ในทุกความละเอียด WMZ รักษาคุณสมบัติเวกเตอร์นี้: เมื่อขยายข้อมูล ไฟล์จะกลายเป็น WMF มาตรฐานที่เรนเดอร์ผ่านระบบย่อย Windows GDI โดยใช้พื้นฐานการวาดเดียวกับการแสดงผลบนหน้าจอ ทำให้มั่นใจในความถูกต้องของภาพข้ามอุปกรณ์เอาต์พุตและความละเอียดต่างๆ ไฟล์ WMZ พบได้ทั่วไปในเอกสาร Microsoft Office (Word, Excel, PowerPoint), อีเมล HTML ที่สร้างโดย Outlook และเนื้อหาเว็บที่ผลิตจากฟีเจอร์ Save as Web Page ของ Office รูปแบบนี้ยังใช้สำหรับ clip art และกราฟิกเทมเพลตที่แจกจ่ายพร้อมการติดตั้ง Office ข้อดีอย่างหนึ่งคือประสิทธิภาพด้านพื้นที่: การบีบอัด gzip มักลดขนาดไฟล์ WMF ลงได้ 60-80% ซึ่งมีความหมายเมื่อกราฟิกขนาดเล็กจำนวนมากถูกฝังในเอกสารหรือเว็บเพจเดียว การผสานรวมอย่างลึกซึ้งกับระบบนิเวศ Microsoft Office เป็นอีกจุดแข็งในทางปฏิบัติ — กราฟิก WMZ เรนเดอร์ได้โดยตรงในแอปพลิเคชัน Office ทั้งหมดโดยไม่ต้องมีซอฟต์แวร์เพิ่มเติม และสามารถดึง ขยาย และแปลงได้โดยใช้เครื่องมืออย่าง LibreOffice, ImageMagick, Inkscape และยูทิลิตี้ gzip มาตรฐาน
TGA (Truevision Graphics Adapter หรือที่รู้จักในชื่อ TARGA) เป็นรูปแบบภาพแรสเตอร์ที่สร้างขึ้นโดย Truevision ในปี ค.ศ. 1984 สำหรับการ์ดแสดงผลของบริษัทที่ออกแบบมาสำหรับเครื่อง IBM PC ที่เข้ากันได้ รูปแบบนี้จัดเก็บข้อมูลพิกเซลในโครงสร้างที่เรียบง่าย: ส่วนหัว 18 ไบต์ระบุขนาด ความลึกสี และแฟล็กตัวอธิบายภาพ ข้อมูลแผนที่สี (ถ้ามี) และอาร์เรย์พิกเซลในรูปแบบไม่บีบอัดหรือบีบอัดด้วย RLE TGA รองรับสีจัดทำดัชนี (8 บิตพร้อมพาเลตต์) สีจริง (15 บิต, 16 บิต, 24 บิต) และสีจริงพร้อมช่องอัลฟา (32 บิต) และเป็นหนึ่งในรูปแบบภาพ PC แรกๆ ที่มีความโปร่งใสอัลฟาต่อพิกเซล รูปแบบนี้กลายเป็นมาตรฐานของอุตสาหกรรมกราฟิกระดับมืออาชีพ ได้รับการยอมรับอย่างกว้างขวางจากชุดซอฟต์แวร์ตัดต่อวิดีโอ ซอฟต์แวร์เรนเดอร์ 3 มิติ และไปป์ไลน์พัฒนาเกมตลอดทศวรรษ 1990 และ 2000 ข้อได้เปรียบประการหนึ่งคือการรองรับช่องอัลฟาโดยตรง — TGA เป็นหนึ่งในรูปแบบแรกๆ ที่มีความโปร่งใสอัลฟา 8 บิตเต็มรูปแบบต่อพิกเซล ทำให้เป็นรูปแบบเอาต์พุตมาตรฐานสำหรับตัวเรนเดอร์ 3 มิติและซอฟต์แวร์คอมโพสิตที่ต้องการความโปร่งใสแบบเลเยอร์ โครงสร้างที่เรียบง่ายและมีเอกสารกำกับชัดเจนเป็นจุดแข็งอีกประการ: ไฟล์ TGA แยกวิเคราะห์และเขียนได้รวดเร็ว โดยไม่มีข้อมูลเมตาหรือค่าใช้จ่ายคอนเทนเนอร์ที่ซับซ้อน ซึ่งมีคุณค่าในแอปพลิเคชันเรียลไทม์และเกมเอนจินที่ความเร็วในการโหลดมีความสำคัญ แม้ว่า PNG จะเข้ามาแทนที่ TGA เป็นส่วนใหญ่สำหรับการใช้งานทั่วไป แต่รูปแบบนี้ยังคงอยู่ในการพัฒนาเกม ไปป์ไลน์เท็กซ์เจอร์ และเวิร์กโฟลว์เรนเดอร์ 3 มิติที่ความเรียบง่ายและการรองรับอัลฟายังคงเป็นข้อได้เปรียบ