เครื่องมือแปลงไฟล์ WMZ เป็น PAL

แปลงไฟล์ wmz ของคุณให้เป็น pal ผ่านช่องทางออนไลน์ฟรี

วางไฟล์ต่างๆ​ ที่นี่. 1 GB ขนาดไฟล์สูงสุด หรือ ลงชื่อ
ไปยัง
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

วิธีแปลง WMZ เป็น PAL

1

เลือกไฟล์จากคอมพิวเตอร์, Google Drive, Dropbox, URL หรือทำการลากไฟล์มาที่หน้า.

2

เลือกรูปแบบไฟล์ pal หรือรูปแบบไฟล์อื่นตามต้องการเป็นผลลัพธ์(รองรับรูปแบบไฟล์มากกว่า 200 รูปแบบ)

3

ปล่อยให้แปลงไฟล์และคุณสามารถดาวน์โหลดไฟล์ pal ของคุณได้หลังจากนั้น

เกี่ยวกับรูปแบบไฟล์

WMZ เป็นรูปแบบบีบอัดของ Windows Metafile (WMF) ที่ Microsoft เปิดตัวพร้อมกับ Office 2000 ในปี 1999 ไฟล์ WMZ คือไฟล์ WMF ที่บีบอัดด้วยอัลกอริทึม gzip (RFC 1952) ลดขนาดไฟล์เพื่อการจัดเก็บและฝังตัวในเอกสาร Office, เว็บเพจ และคอนเทนเนอร์อื่นๆ ที่มีประสิทธิภาพยิ่งขึ้น รูปแบบ WMF ที่อยู่ภายในจัดเก็บกราฟิกเวกเตอร์เป็นลำดับคำสั่งฟังก์ชัน GDI (Graphics Device Interface) — คำสั่งที่วาดเส้น, เส้นโค้ง, รูปหลายเหลี่ยม, ข้อความ และบิตแมป — บันทึกในรูปแบบที่ไม่ขึ้นกับอุปกรณ์ซึ่งสามารถเล่นซ้ำได้ในทุกความละเอียด WMZ รักษาคุณสมบัติเวกเตอร์นี้: เมื่อขยายข้อมูล ไฟล์จะกลายเป็น WMF มาตรฐานที่เรนเดอร์ผ่านระบบย่อย Windows GDI โดยใช้พื้นฐานการวาดเดียวกับการแสดงผลบนหน้าจอ ทำให้มั่นใจในความถูกต้องของภาพข้ามอุปกรณ์เอาต์พุตและความละเอียดต่างๆ ไฟล์ WMZ พบได้ทั่วไปในเอกสาร Microsoft Office (Word, Excel, PowerPoint), อีเมล HTML ที่สร้างโดย Outlook และเนื้อหาเว็บที่ผลิตจากฟีเจอร์ Save as Web Page ของ Office รูปแบบนี้ยังใช้สำหรับ clip art และกราฟิกเทมเพลตที่แจกจ่ายพร้อมการติดตั้ง Office ข้อดีอย่างหนึ่งคือประสิทธิภาพด้านพื้นที่: การบีบอัด gzip มักลดขนาดไฟล์ WMF ลงได้ 60-80% ซึ่งมีความหมายเมื่อกราฟิกขนาดเล็กจำนวนมากถูกฝังในเอกสารหรือเว็บเพจเดียว การผสานรวมอย่างลึกซึ้งกับระบบนิเวศ Microsoft Office เป็นอีกจุดแข็งในทางปฏิบัติ — กราฟิก WMZ เรนเดอร์ได้โดยตรงในแอปพลิเคชัน Office ทั้งหมดโดยไม่ต้องมีซอฟต์แวร์เพิ่มเติม และสามารถดึง ขยาย และแปลงได้โดยใช้เครื่องมืออย่าง LibreOffice, ImageMagick, Inkscape และยูทิลิตี้ gzip มาตรฐาน
ผู้พัฒนา: Microsoft
เผยแพร่ครั้งแรก: 1999
PAL เป็นรูปแบบภาพ YUV แบบสลับ 16 บิตต่อพิกเซลที่จัดเก็บข้อมูลสีโดยใช้แบบจำลองความสว่าง-สี (luminance-chrominance) แทนค่า RGB โดยตรง แต่ละคู่พิกเซลถูกบรรจุในสี่ไบต์โดยใช้ลำดับไบต์ UYVY — U (Cb), Y0, V (Cr), Y1 — โดยพิกเซลสองตัวที่อยู่ติดกันใช้ตัวอย่างสี (chroma) ร่วมกันในขณะที่แต่ละตัวยังคงค่าความสว่าง (luminance) ของตัวเอง การสุ่มตัวอย่างย่อยสี 4:2:2 นี้ลดความละเอียดสีลงครึ่งหนึ่งในแนวนอนโดยมีผลกระทบต่อการรับรู้เพียงเล็กน้อย เนื่องจากการมองเห็นของมนุษย์ไวต่อความแปรปรวนของความสว่างมากกว่ารายละเอียดสี รูปแบบนี้มีรากฐานทางแนวคิดจากมาตรฐานโทรทัศน์แอนะล็อกที่พัฒนาขึ้นในทศวรรษ 1960 และ 1970 ที่การแยกความสว่างและสีทำให้สามารถส่งสัญญาณสีที่เข้ากันได้แบบย้อนหลังกับเครื่องรับขาวดำ ในการถ่ายภาพดิจิทัล YUV 16 บิตทำหน้าที่เป็นการแสดงตัวกลางทั่วไปสำหรับฮาร์ดแวร์จับภาพวิดีโอ เฟรมแกร็บเบอร์ และไปป์ไลน์ประมวลผลภาพที่ทำงานในปริภูมิสี YCbCr ก่อนแปลงเป็น RGB สำหรับการแสดงผล ข้อดีประการหนึ่งคือประสิทธิภาพแบนด์วิดท์ — ที่ 16 บิตต่อพิกเซล UYVY ต้องการข้อมูลประมาณสองในสามของ RGB 24 บิตที่ไม่บีบอัดในขณะที่รักษาคุณภาพที่รับรู้ได้แทบจะเหมือนกัน เหมาะสำหรับการจับภาพวิดีโอปริมาณมากและแอปพลิเคชันประมวลผลภาพแบบเรียลไทม์ ความสอดคล้องโดยตรงกับวิธีที่ฮาร์ดแวร์จับภาพวิดีโอสร้างและส่งออกข้อมูลเป็นประโยชน์เชิงปฏิบัติอีกประการ — การ์ดจับภาพและเซ็นเซอร์กล้องหลายตัวสร้างข้อมูล UYVY โดยตรง ดังนั้นการจัดเก็บในรูปแบบ PAL จึงหลีกเลี่ยงขั้นตอนการแปลงปริภูมิสีที่ไม่จำเป็น
ผู้พัฒนา: ITU-T / Microsoft
เผยแพร่ครั้งแรก: 1982