เครื่องมือแปลงไฟล์ WMZ เป็น RGB
แปลงไฟล์ wmz ของคุณให้เป็น rgb ผ่านช่องทางออนไลน์ฟรี
wmz
rgb
วิธีแปลง WMZ เป็น RGB
เลือกไฟล์จากคอมพิวเตอร์, Google Drive, Dropbox, URL หรือทำการลากไฟล์มาที่หน้า.
เลือกรูปแบบไฟล์ rgb หรือรูปแบบไฟล์อื่นตามต้องการเป็นผลลัพธ์(รองรับรูปแบบไฟล์มากกว่า 200 รูปแบบ)
ปล่อยให้แปลงไฟล์และคุณสามารถดาวน์โหลดไฟล์ rgb ของคุณได้หลังจากนั้น
เกี่ยวกับรูปแบบไฟล์
WMZ เป็นรูปแบบบีบอัดของ Windows Metafile (WMF) ที่ Microsoft เปิดตัวพร้อมกับ Office 2000 ในปี 1999 ไฟล์ WMZ คือไฟล์ WMF ที่บีบอัดด้วยอัลกอริทึม gzip (RFC 1952) ลดขนาดไฟล์เพื่อการจัดเก็บและฝังตัวในเอกสาร Office, เว็บเพจ และคอนเทนเนอร์อื่นๆ ที่มีประสิทธิภาพยิ่งขึ้น รูปแบบ WMF ที่อยู่ภายในจัดเก็บกราฟิกเวกเตอร์เป็นลำดับคำสั่งฟังก์ชัน GDI (Graphics Device Interface) — คำสั่งที่วาดเส้น, เส้นโค้ง, รูปหลายเหลี่ยม, ข้อความ และบิตแมป — บันทึกในรูปแบบที่ไม่ขึ้นกับอุปกรณ์ซึ่งสามารถเล่นซ้ำได้ในทุกความละเอียด WMZ รักษาคุณสมบัติเวกเตอร์นี้: เมื่อขยายข้อมูล ไฟล์จะกลายเป็น WMF มาตรฐานที่เรนเดอร์ผ่านระบบย่อย Windows GDI โดยใช้พื้นฐานการวาดเดียวกับการแสดงผลบนหน้าจอ ทำให้มั่นใจในความถูกต้องของภาพข้ามอุปกรณ์เอาต์พุตและความละเอียดต่างๆ ไฟล์ WMZ พบได้ทั่วไปในเอกสาร Microsoft Office (Word, Excel, PowerPoint), อีเมล HTML ที่สร้างโดย Outlook และเนื้อหาเว็บที่ผลิตจากฟีเจอร์ Save as Web Page ของ Office รูปแบบนี้ยังใช้สำหรับ clip art และกราฟิกเทมเพลตที่แจกจ่ายพร้อมการติดตั้ง Office ข้อดีอย่างหนึ่งคือประสิทธิภาพด้านพื้นที่: การบีบอัด gzip มักลดขนาดไฟล์ WMF ลงได้ 60-80% ซึ่งมีความหมายเมื่อกราฟิกขนาดเล็กจำนวนมากถูกฝังในเอกสารหรือเว็บเพจเดียว การผสานรวมอย่างลึกซึ้งกับระบบนิเวศ Microsoft Office เป็นอีกจุดแข็งในทางปฏิบัติ — กราฟิก WMZ เรนเดอร์ได้โดยตรงในแอปพลิเคชัน Office ทั้งหมดโดยไม่ต้องมีซอฟต์แวร์เพิ่มเติม และสามารถดึง ขยาย และแปลงได้โดยใช้เครื่องมืออย่าง LibreOffice, ImageMagick, Inkscape และยูทิลิตี้ gzip มาตรฐาน
RGB เป็นรูปแบบภาพดิบ (ไม่มีเฮดเดอร์) ที่จัดเก็บข้อมูลพิกเซลเป็นลำดับค่าตัวอย่างแดง เขียว และน้ำเงินแบบต่อเนื่องโดยไม่มีโครงสร้างคอนเทนเนอร์ การบีบอัด หรือเมทาดาทา แต่ละพิกเซลแสดงด้วยสามไบต์ต่อเนื่อง (ในโหมด 8 บิต) — หนึ่งไบต์สำหรับความเข้มสีแดง หนึ่งสำหรับสีเขียว และหนึ่งสำหรับสีน้ำเงิน — เขียนตามลำดับสแกนไลน์จากมุมซ้ายบนไปมุมขวาล่างของภาพ เนื่องจากไม่มีเฮดเดอร์ จึงต้องระบุขนาดภาพและความลึกบิตจากภายนอกเมื่ออ่านไฟล์ รูปแบบนี้รองรับความลึกบิตหลายแบบ — 8 บิต (0-255 ต่อช่องสัญญาณ) 16 บิต (0-65535 ต่อช่องสัญญาณ) และรูปแบบทศนิยมลอยตัว โดย 8 บิตเป็นที่พบบ่อยที่สุด แบบจำลองสี RGB สะท้อนวิธีที่ฮาร์ดแวร์แสดงผลสร้างสี — โดยผสมแสงสีแดง เขียว และน้ำเงินในความเข้มที่แตกต่างกัน — และไฟล์ RGB ดิบแสดงแบบจำลองนี้ในรูปแบบดิจิทัลที่ตรงที่สุด ด้วยช่องสัญญาณ 8 บิต สามไบต์ต่อพิกเซลให้พาเลตสี 24 บิตที่แสดงสีได้ 16,777,216 สี ข้อดีประการหนึ่งคือการประมวลผลแบบไม่มีค่าใช้จ่ายเพิ่ม — โดยไม่ต้องแยกวิเคราะห์เฮดเดอร์หรือบีบอัด ข้อมูล RGB ดิบสามารถ memory-map ป้อนเข้าเท็กซ์เจอร์ GPU โดยตรง หรือ pipe ระหว่างขั้นตอนการประมวลผลด้วยเวลาแฝงต่ำ — มีค่าสำหรับการถ่ายภาพแบบเรียลไทม์ เครื่องมือวิทยาศาสตร์ และไปป์ไลน์คอมพิวเตอร์วิชัน ความเรียบง่ายที่เป็นสากลเป็นจุดแข็งเชิงปฏิบัติอีกประการ — ภาษาโปรแกรมใด ๆ สามารถอ่านหรือเขียนข้อมูลพิกเซลดิบด้วย I/O ไฟล์พื้นฐาน สามารถจัดการไฟล์ RGB ดิบได้ด้วย ImageMagick, FFmpeg และเครื่องมือวิทยาศาสตร์และกราฟิกส์ต่าง ๆ