เครื่องมือแปลงไฟล์ RLA เป็น PS
แปลงไฟล์ rla ของคุณให้เป็น ps ผ่านช่องทางออนไลน์ฟรี
rla
ps
วิธีแปลง RLA เป็น PS
เลือกไฟล์จากคอมพิวเตอร์, Google Drive, Dropbox, URL หรือทำการลากไฟล์มาที่หน้า.
เลือกรูปแบบไฟล์ ps หรือรูปแบบไฟล์อื่นตามต้องการเป็นผลลัพธ์(รองรับรูปแบบไฟล์มากกว่า 200 รูปแบบ)
ปล่อยให้แปลงไฟล์และคุณสามารถดาวน์โหลดไฟล์ ps ของคุณได้หลังจากนั้น
เกี่ยวกับรูปแบบไฟล์
RLA เป็นรูปแบบภาพแรสเตอร์ที่พัฒนาโดย Wavefront Technologies ในช่วงกลางทศวรรษ 1980 สำหรับซอฟต์แวร์เรนเดอร์ 3 มิติ Advanced Visualizer ซึ่งทำงานบนเวิร์กสเตชัน Silicon Graphics เป็นหลัก ไฟล์ RLA จัดเก็บเฟรมที่เรนเดอร์แล้วพร้อมรองรับหลายแชนเนลนอกเหนือจาก RGB มาตรฐาน — รวมถึงอัลฟาความโปร่งใส, ค่าความลึก Z-depth, เวกเตอร์ surface normal, ID ของวัตถุ, ID ของวัสดุ และแชนเนลข้อมูลอื่นๆ ที่ศิลปินคอมโพสิตใช้ในการจัดการองค์ประกอบที่เรนเดอร์โดยไม่ต้องเรนเดอร์ใหม่ แต่ละสแกนไลน์ถูกบีบอัดแยกกันด้วย run-length encoding ทำให้เข้าถึงแถวใดก็ได้แบบสุ่มโดยไม่ต้องขยายข้อมูลทั้งภาพ รูปแบบรองรับ 8 บิต, 16 บิต และ 32 บิต floating-point ต่อแชนเนล เหมาะสำหรับเอาต์พุตการเรนเดอร์ high-dynamic-range RLA เป็นหัวใจของการผลิต visual effects ตลอดทศวรรษ 1990 ใช้อย่างกว้างขวางในไปป์ไลน์ VFX สำหรับภาพยนตร์และโทรทัศน์ร่วมกับซอฟต์แวร์คอมโพสิต Composer ของ Wavefront รูปแบบต่อยอด RPF (Rich Pixel Format) ขยายแนวคิดนี้ต่อไปและถูกนำมาใช้ใน Autodesk 3ds Max แต่ RLA ยังคงเป็นมาตรฐานรุ่นก่อนหน้า ข้อดีอย่างหนึ่งคือข้อมูลเรนเดอร์หลายแชนเนล: ต่างจากรูปแบบภาพ RGB ธรรมดา ไฟล์ RLA มีข้อมูลความลึก, normal และ ID ต่อพิกเซลที่เปิดให้ทำเอฟเฟกต์หลังเรนเดอร์ เช่น depth-of-field blur, หมอก, การจัดแสงใหม่ และการแก้สีระดับวัตถุ โดยไม่ต้องกลับไปที่แอปพลิเคชัน 3 มิติ ประสิทธิภาพของไปป์ไลน์นี้ทำให้ RLA เป็นสิ่งจำเป็นในการผลิตเทคนิคพิเศษทางภาพยุคแรก รูปแบบนี้รองรับโดยเครื่องมือ Autodesk, Foundry Nuke, ImageMagick และแอปพลิเคชันคอมโพสิตรุ่นเก่าต่างๆ
PS คือนามสกุลไฟล์มาตรฐานสำหรับไฟล์ที่เขียนด้วย PostScript ซึ่งเป็นภาษาอธิบายหน้าเอกสารที่สร้างขึ้นโดย Adobe Systems และเปิดตัวครั้งแรกในปี 1984 พร้อมกับเครื่องพิมพ์ Apple LaserWriter ไฟล์ PostScript เป็นโปรแกรมที่สมบูรณ์ซึ่งอธิบายรูปลักษณ์ที่แม่นยำของหน้าเอกสาร — ข้อความ, กราฟิกเวกเตอร์, เส้นโค้ง, การเติมสี และแม้แต่ภาพแรสเตอร์ที่ฝังอยู่ — โดยใช้ภาษาแบบ stack-based interpreter พร้อมโครงสร้างการเขียนโปรแกรมเต็มรูปแบบ เมื่อส่งไปยังเครื่องพิมพ์หรือตัวแปลภาษาที่รองรับ PostScript (เช่น Ghostscript) โปรแกรมจะทำงานและสร้างผลลัพธ์ที่เรนเดอร์แล้ว PostScript เป็นผู้แนะนำเส้นโค้ง Bezier แบบลูกบาศก์ในฐานะมาตรฐานสำหรับเส้นขอบที่เรียบ ซึ่งเป็นโมเดลทางคณิตศาสตร์ที่กลายเป็นรากฐานของเทคโนโลยีกราฟิกเวกเตอร์และฟอนต์ในเวลาต่อมาแทบทั้งหมด รวมถึง PDF, SVG และ OpenType ภาษานี้ยังทำหน้าที่เป็นรูปแบบฟอนต์ด้วย: ฟอนต์ PostScript Type 1 เข้ารหัสเส้นขอบสัญลักษณ์อักขระเป็นโปรแกรม PostScript พร้อมคำสั่ง hinting สำหรับการเรนเดอร์ที่คมชัดในความละเอียดต่ำ ขณะที่ฟอนต์ Type 3 ใช้ภาษาเต็มรูปแบบเพื่อกำหนดสัญลักษณ์อักขระที่ซับซ้อนได้ตามต้องการ จุดเด่นประการหนึ่งคือความเป็นอิสระจากอุปกรณ์ — ไฟล์ PostScript สร้างผลลัพธ์ที่เหมือนกันไม่ว่าจะเรนเดอร์บนเครื่องพิมพ์ 300 dpi, เครื่อง imagesetter ความละเอียดสูง หรือซอฟต์แวร์แรสเตอร์ไรเซอร์ เนื่องจากอธิบายรูปร่างด้วยคณิตศาสตร์แทนที่จะเป็นกริดพิกเซล รูปแบบข้อความที่อ่านได้ด้วยมนุษย์เป็นจุดแข็งอีกประการหนึ่ง: ไฟล์ PS สามารถตรวจสอบ, แก้ไขจุดบกพร่อง และปรับเปลี่ยนได้ด้วยตัวแก้ไขข้อความใดๆ และสามารถสร้างขึ้นโดยซอฟต์แวร์โดยไม่ต้องใช้ไลบรารีเฉพาะทาง ไฟล์ PostScript ได้รับการรองรับอย่างกว้างขวางจาก Ghostscript, Adobe Acrobat, แอปพลิเคชันแสดงตัวอย่าง และเครื่องมือสิ่งพิมพ์และกราฟิกจำนวนมาก