RLA naar PS converter
Converteer online gratis uw rla- naar ps-bestanden
rla
ps
Hoe converteert u een RLA naar PS
Selecteer bestanden van Computer, Google Drive, Dropbox, URL of door ze te verslepen naar de pagina.
Kies ps of iedere andere bestandsindeling die u nodig heeft als resultaat (meer dan 200 indelingen worden ondersteund)
Laat het bestand converteren en u kunt direct daarna uw ps-bestand downloaden
Over de formaten
RLA is één rasterbeeldformaat ontwikkeld door Wavefront Technologies halverwege de jaren 1980 voor hun Advanced Visualizer 3D-renderingsoftware, die voornamelijk draaide op Silicon Graphics-werkstations. RLA-bestanden slaan gerenderde frames op met ondersteuning voor meerdere kanalen naast standaard RGB — waaronder alfatransparantie, Z-diepte, oppervlaktenormaalvectoren, object-ID, materiaal-ID en andere willekeurige datakanalen die compositiekunstenaars gebruiken om gerenderde elementen te manipuleren zonder opnieuw te hoeven renderen. Elke scanlijn wordt onafhankelijk gecomprimeerd met run-length encoding, wat efficiënte willekeurige toegang tot elke rij mogelijk maakt zonder het gehele beeld te decomprimeren. Het formaat ondersteunt 8-bit, 16-bit en 32-bit drijvende-komma per kanaal, waardoor het geschikt is voor high-dynamic-range renderinguitvoer. RLA was één vaste waarde in visuele-effectenproductie gedurende de jaren 1990, uitgebreid gebruikt in film- en broadcast-VFX-pipelines naast Wavefront's Composer-compositiesoftware. De opvolger van het formaat, RPF (Rich Pixel Format), breidde het concept verder uit en werd geadopteerd door Autodesk 3ds Max, maar RLA blijft de eerdere standaard. Één voordeel zijn de meerkanaals renderinggegevens: in tegenstelling tot eenvoudige RGB-beeldformaten dragen RLA-bestanden per-pixel diepte-, normaal- en ID-passen die post-render effecten mogelijk maken zoals scherptediepteonscherpte, mist, herbelichting en kleurcorrectie op objectniveau zonder terug te keren naar de 3D-applicatie. Deze pipeline-efficiëntie maakte RLA essentieel in vroege visuele-effecten-productie. Het formaat wordt herkend door Autodesk-tools, Foundry Nuke, ImageMagick en diverse legacy-compositieapplicaties.
PS is de standaardextensie voor bestanden geschreven in PostScript, de paginabeschrijvingstaal gecreeerd door Adobe Systems en voor het eerst geleverd in 1984 met de Apple LaserWriter. Één PostScript-bestand is één volledig programma dat de precieze weergave van één pagina beschrijft — tekst, vectorafbeeldingen, curven, vullingen en zelfs ingesloten rasterafbeeldingen — met behulp van één stack-gebaseerde geinterpreteerde taal met volledige programmeerconstructies. Wanneer het naar één PostScript-compatibele printer of interpreter (zoals Ghostscript) wordt gestuurd, wordt het programma uitgevoerd en produceert het gerenderde uitvoer. PostScript introduceerde kubische Bezier-curven als de standaardrepresentatie voor vloeiende contouren, één wiskundig model dat de basis werd voor vrijwel alle latere vectorafbeeldingen- en lettertypetechnologie, inclusief PDF, SVG en OpenType. De taal dient ook als lettertypeformaat: Type 1 PostScript-lettertypen coderen glyphcontouren als PostScript-programma's met hinting-instructies voor scherpe weergave bij lage resoluties, terwijl Type 3-lettertypen de volledige taal gebruiken om willekeurig complexe glyphs te definieren. Één voordeel is apparaatonafhankelijkheid — één PostScript-bestand produceert identieke uitvoer, ongeacht of het wordt gerenderd op één 300 dpi-desktopprinter, één hoge-resolutie imagesetter of één software-rasterizer, omdat het vormen wiskundig beschrijft in plaats van als pixelrasters. Het door mensen leesbare tekstformaat biedt nog één praktisch sterk punt: PS-bestanden kunnen worden geinspecteerd, gedebugd en aangepast met elke teksteditor, en ze kunnen programmatisch worden gegenereerd door elke software zonder gespecialiseerde bibliotheken. PostScript-bestanden worden breed verwerkt door Ghostscript, Adobe Acrobat, voorbeeldtoepassingen en talrijke publicatie- en grafische tools.