RLA'den PS'ye dönüştürücü

rla dosyalarınızı ps'ye çevrimiçi & ücretsiz olarak dönüştürün

Dosyaları buraya bırakın. 1 GB maksimum dosya boyutu veya Kaydol
için
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

RLA'i PS'ye dönüştürme yöntemi

1

Dosyaları bilgisayar, Google Drive, Dropbox, URL'den veya sayfa üzerinden sürükleyerek seçin.

2

ps ya da sonuç olarak ihtiyacınız olan diğer formatlardan birini seçin (200'den fazla format desteklenir)

3

Haydi dosyayı dönüştürün ve ps dosyanızı hemen sonra indirebilirsiniz

Formatlar hakkında

RLA, 1980'lerin ortasında Wavefront Technologies tarafından, ağırlıklı olarak Silicon Graphics iş istasyonlarında çalışan Advanced Visualizer 3D render yazılımı için geliştirilen bir raster görüntü formatıdır. RLA dosyaları, standart RGB'nın ötesinde birden fazla kanal desteğiyle render edilmiş kareleri saklar — alfa saydamlık, Z-derinliği, yüzey normal vektörleri, nesne kimliği, malzeme kimliği ve birleştirme sanatçılarının yeniden render etmeden öğeleri manipüle etmek için kullandığı diğer isteğe bağlı veri kanalları dahil. Her tarama satırı, tüm görüntüyü açmadan herhangi bir satıra verimli rastgele erişim sağlamak üzere bağımsız olarak çalışma uzunluğu kodlamasıyla sıkıştırılır. Format kanal başına 8-bit, 16-bit ve 32-bit kayan nokta desteği sunarak yüksek dinamik aralıklı render çıktısı için uygundur. RLA, 1990'lar boyunca görsel efekt prodüksiyonunun vazgeçilmez formatıydı ve Wavefront'un Composer birleştirme yazılımıyla birlikte film ve yayın VFX hatlarında yoğun biçimde kullanıldı. Formatın halefi RPF (Rich Pixel Format) konsepti daha da genişletti ve Autodesk 3ds Max tarafından benimsendi, ancak RLA daha önceki standart olarak varlığını sürdürür. Önemli bir avantajı çok kanallı render verisidir: basit RGB görüntü formatlarının aksine, RLA dosyaları piksel başına derinlik, normal ve kimlik geçişleri taşır — bu da 3D uygulamaya geri dönmeden derinlik bulanıklığı, sis, yeniden aydınlatma ve nesne düzeyinde renk düzeltmesi gibi render sonrası efektleri mümkün kılar. Bu verimlilik, RLA'yı erken dönem görsel efekt prodüksiyonunda vazgeçilmez kılmıştır. Format Autodesk araçları, Foundry Nuke, ImageMagick ve çeşitli eski birleştirme uygulamaları tarafından tanınmaktadır.
Geliştirici: Wavefront Technologies
İlk yayın: 1986
PS, Adobe Systems tarafından geliştirilen ve 1984 yılında Apple LaserWriter ile birlikte piyasaya sürülen PostScript sayfa tanımlama dilinde yazılmış dosyalar için kullanılan standart uzantıdır. Bir PostScript dosyası, yığın tabanlı yorumlamalı bir dil kullanarak sayfanın görünümünü — metin, vektör grafikleri, eğriler, dolgular ve hatta gömülü raster görüntüler dahil — tam olarak tanımlayan eksiksiz bir programdır. PostScript uyumlu bir yazıcıya veya yorumlayıcıya (Ghostscript gibi) gönderildiğinde program çalışır ve işlenmiş çıktı üretir. PostScript, pürüzsüz ana hatların standart temsili olarak kübik Bezier eğrilerini tanıtmıştır — bu matematiksel model; PDF, SVG ve OpenType dahil olmak üzere sonraki tüm vektör grafik ve yazı tipi teknolojilerinin temelini oluşturmuştur. Dil aynı zamanda bir yazı tipi formatı olarak da işlev görür: Type 1 PostScript yazı tipleri, düşük çözünürlüklerde keskin görüntüleme için ipucu talimatlarıyla glif ana hatlarını PostScript programları olarak kodlar; Type 3 yazı tipleri işe keyfi karmaşıklıktaki glifleri tanımlamak için dilin tamamını kullanır. Önemli bir avantajı cihaz bağımsızlığıdır — bir PostScript dosyası, şekilleri piksel ızgaraları yerine matematiksel olarak tanımladığı için 300 dpi masaüstü yazıcıda, yüksek çözünürlüklü imagesetter'da veya yazılımsal rasterleyicide aynı çıktıyı üretir. Okunabilir metin formatı da pratik bir güç sağlar: PS dosyaları herhangi bir metin düzenleyiciyle incelenebilir, hata ayıklanabilir ve değiştirilebilir; özel kütüphaneler gerektirmeden herhangi bir yazılımla programatik olarak oluşturulabilir. PostScript dosyaları Ghostscript, Adobe Acrobat, önizleme uygulamaları ve çok sayıda yayıncılık ve grafik aracı tarafından yaygın biçimde desteklenir.
Geliştirici: Adobe Systems
İlk yayın: 1984