เครื่องมือแปลงไฟล์ RLA เป็น PSD

แปลงไฟล์ rla ของคุณให้เป็น psd ผ่านช่องทางออนไลน์ฟรี

วางไฟล์ต่างๆ​ ที่นี่. 1 GB ขนาดไฟล์สูงสุด หรือ ลงชื่อ
ไปยัง
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

วิธีแปลง RLA เป็น PSD

1

เลือกไฟล์จากคอมพิวเตอร์, Google Drive, Dropbox, URL หรือทำการลากไฟล์มาที่หน้า.

2

เลือกรูปแบบไฟล์ psd หรือรูปแบบไฟล์อื่นตามต้องการเป็นผลลัพธ์(รองรับรูปแบบไฟล์มากกว่า 200 รูปแบบ)

3

ปล่อยให้แปลงไฟล์และคุณสามารถดาวน์โหลดไฟล์ psd ของคุณได้หลังจากนั้น

เกี่ยวกับรูปแบบไฟล์

RLA เป็นรูปแบบภาพแรสเตอร์ที่พัฒนาโดย Wavefront Technologies ในช่วงกลางทศวรรษ 1980 สำหรับซอฟต์แวร์เรนเดอร์ 3 มิติ Advanced Visualizer ซึ่งทำงานบนเวิร์กสเตชัน Silicon Graphics เป็นหลัก ไฟล์ RLA จัดเก็บเฟรมที่เรนเดอร์แล้วพร้อมรองรับหลายแชนเนลนอกเหนือจาก RGB มาตรฐาน — รวมถึงอัลฟาความโปร่งใส, ค่าความลึก Z-depth, เวกเตอร์ surface normal, ID ของวัตถุ, ID ของวัสดุ และแชนเนลข้อมูลอื่นๆ ที่ศิลปินคอมโพสิตใช้ในการจัดการองค์ประกอบที่เรนเดอร์โดยไม่ต้องเรนเดอร์ใหม่ แต่ละสแกนไลน์ถูกบีบอัดแยกกันด้วย run-length encoding ทำให้เข้าถึงแถวใดก็ได้แบบสุ่มโดยไม่ต้องขยายข้อมูลทั้งภาพ รูปแบบรองรับ 8 บิต, 16 บิต และ 32 บิต floating-point ต่อแชนเนล เหมาะสำหรับเอาต์พุตการเรนเดอร์ high-dynamic-range RLA เป็นหัวใจของการผลิต visual effects ตลอดทศวรรษ 1990 ใช้อย่างกว้างขวางในไปป์ไลน์ VFX สำหรับภาพยนตร์และโทรทัศน์ร่วมกับซอฟต์แวร์คอมโพสิต Composer ของ Wavefront รูปแบบต่อยอด RPF (Rich Pixel Format) ขยายแนวคิดนี้ต่อไปและถูกนำมาใช้ใน Autodesk 3ds Max แต่ RLA ยังคงเป็นมาตรฐานรุ่นก่อนหน้า ข้อดีอย่างหนึ่งคือข้อมูลเรนเดอร์หลายแชนเนล: ต่างจากรูปแบบภาพ RGB ธรรมดา ไฟล์ RLA มีข้อมูลความลึก, normal และ ID ต่อพิกเซลที่เปิดให้ทำเอฟเฟกต์หลังเรนเดอร์ เช่น depth-of-field blur, หมอก, การจัดแสงใหม่ และการแก้สีระดับวัตถุ โดยไม่ต้องกลับไปที่แอปพลิเคชัน 3 มิติ ประสิทธิภาพของไปป์ไลน์นี้ทำให้ RLA เป็นสิ่งจำเป็นในการผลิตเทคนิคพิเศษทางภาพยุคแรก รูปแบบนี้รองรับโดยเครื่องมือ Autodesk, Foundry Nuke, ImageMagick และแอปพลิเคชันคอมโพสิตรุ่นเก่าต่างๆ
ผู้พัฒนา: Wavefront Technologies
เผยแพร่ครั้งแรก: 1986
PSD (Photoshop Document) เป็นรูปแบบไฟล์ดั้งเดิมของ Adobe Photoshop โปรแกรมแก้ไขภาพแรสเตอร์มาตรฐานอุตสาหกรรมที่เปิดตัวครั้งแรกเมื่อวันที่ 19 กุมภาพันธ์ 1990 ไฟล์ PSD รักษาสถานะการแก้ไขที่สมบูรณ์ของโปรเจกต์ Photoshop — เลเยอร์ทั้งหมด (เลเยอร์แรสเตอร์ ข้อความ การปรับแต่ง รูปร่าง และ smart object) พร้อมตำแหน่ง โหมดการผสม ความทึบ และเอฟเฟกต์เลเยอร์ มาสก์เลเยอร์และมาสก์เวกเตอร์ ช่องอัลฟา ช่องสีพิเศษ เส้นทาง ไกด์ สไลซ์ และประวัติการเลิกทำทั้งหมด รูปแบบนี้รองรับภาพขนาดสูงสุด 30,000 x 30,000 พิกเซล (PSB รูปแบบเอกสารขนาดใหญ่ขยายได้ถึง 300,000 x 300,000) ในโหมดสี RGB, CMYK, Lab, Grayscale, Indexed, Duotone และ Multichannel ที่ 1, 8, 16 หรือ 32 บิตต่อช่องสัญญาณ ไฟล์ PSD ใช้การบีบอัด RLE ร่วมกันสำหรับข้อมูลเลเยอร์แต่ละชั้น และจัดเก็บภาพตัวอย่างแบบรวม (flattened) สำหรับการแสดงผลอย่างรวดเร็วโดยแอปพลิเคชันที่ไม่สามารถแยกวิเคราะห์โครงสร้างเลเยอร์เต็มได้ รูปแบบนี้กลายเป็นมาตรฐานโดยพฤตินัยสำหรับเวิร์กโฟลว์สร้างสรรค์ระดับมืออาชีพที่เกินขอบเขตของ Photoshop เอง — ช่างภาพ นักออกแบบกราฟิก นักพัฒนาเว็บ และศิลปินโพสต์โปรดักชันวิดีโอแลกเปลี่ยนไฟล์ PSD เป็นรูปแบบทำงานที่รักษาความยืดหยุ่นในการสร้างสรรค์ ข้อดีประการหนึ่งคือรูปแบบการแก้ไขแบบไม่ทำลาย — PSD รักษาทุกเลเยอร์ มาสก์ การปรับแต่ง และเอฟเฟกต์เป็นองค์ประกอบที่แก้ไขได้อย่างอิสระ ทำให้สามารถแก้ไขการตัดสินใจด้านการสร้างสรรค์ได้ทุกเมื่อโดยไม่ต้องเริ่มต้นใหม่ บทบาทเป็นมาตรฐานแลกเปลี่ยนของอุตสาหกรรมสร้างสรรค์เป็นจุดแข็งหลักอีกประการ — ไฟล์ PSD สามารถเปิดได้ด้วย Adobe Illustrator, InDesign, After Effects, Premiere Pro รวมถึง Affinity Photo, GIMP, Sketch, Figma และ Photopea ทำให้เป็นภาษากลางของการออกแบบภาพ
ผู้พัฒนา: Adobe Systems
เผยแพร่ครั้งแรก: 19 กุมภาพันธ์ 1990