เครื่องมือแปลงไฟล์ ERF (RAW) เป็น SK

แปลงไฟล์ erf ของคุณให้เป็น sk ผ่านช่องทางออนไลน์ฟรี

วางไฟล์ต่างๆ​ ที่นี่. 1 GB ขนาดไฟล์สูงสุด หรือ ลงชื่อ
ไปยัง
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

วิธีแปลง ERF เป็น SK

1

เลือกไฟล์จากคอมพิวเตอร์, Google Drive, Dropbox, URL หรือทำการลากไฟล์มาที่หน้า.

2

เลือกรูปแบบไฟล์ sk หรือรูปแบบไฟล์อื่นตามต้องการเป็นผลลัพธ์(รองรับรูปแบบไฟล์มากกว่า 200 รูปแบบ)

3

ปล่อยให้แปลงไฟล์และคุณสามารถดาวน์โหลดไฟล์ sk ของคุณได้หลังจากนั้น

เกี่ยวกับรูปแบบไฟล์

ERF เป็นฟอร์แมตภาพ RAW เฉพาะที่ใช้ในกล้องดิจิทัลแบบ rangefinder ของ Epson โดยเฉพาะรุ่น R-D1 ที่เปิดตัวในปี 2004 — ซึ่งเป็นกล้อง rangefinder ดิจิทัลรุ่นแรกของโลก — และรุ่นต่อมาอย่าง R-D1s และ R-D1x ไฟล์ ERF จับภาพเอาต์พุต 12 บิตที่ยังไม่ผ่านการประมวลผลจากเซ็นเซอร์ CCD ขนาด APS-C (ชิป Bayer-pattern 6.1 ล้านพิกเซล) โดยรักษาไดนามิกเรนจ์เต็มรูปแบบและความลึกสีก่อนกระบวนการเดมอไซอิ้ง สมดุลสีขาว หรือประมวลผลโทนเคิร์ฟ ฟอร์แมตนี้ใช้โครงสร้างคอนเทนเนอร์แบบ TIFF พร้อมแท็กเมทาดาทาเฉพาะของ Epson ที่บันทึกพารามิเตอร์การถ่ายภาพ ข้อมูลเลนส์ (ป้อนด้วยตนเองผ่านวงแหวนรูรับแสงของเลนส์ เนื่องจากเลนส์ rangefinder ไม่มีหน้าสัมผัสอิเล็กทรอนิกส์) และค่าที่แสดงบนหน้าปัดแบบอนาล็อกอันเป็นเอกลักษณ์ของกล้อง กล้องซีรีส์ R-D1 มีตำแหน่งพิเศษในประวัติศาสตร์การถ่ายภาพ ในฐานะกล้องที่นำการถ่ายภาพดิจิทัลมาสู่เลนส์ rangefinder เมาท์ Leica M และไฟล์ ERF จากกล้องเหล่านี้เป็นที่หวงแหนของนักสะสมและผู้ชื่นชอบ จุดเด่นประการหนึ่งคือลักษณะการเรนเดอร์ที่เป็นเอกลักษณ์ — การผสมผสานระหว่างการตอบสนองโทนสีของเซ็นเซอร์ CCD กับคุณภาพเชิงแสงของเลนส์ rangefinder คลาสสิก สร้างลุคที่โดดเด่นในไฟล์ ERF ที่ช่างภาพจำนวนมากรู้สึกว่าใกล้เคียงฟิล์มมากกว่าเอาต์พุตจากกล้อง CMOS ความสามารถในการเข้าถึงเป็นอีกข้อดี — แม้กล้องจะหายาก แต่ไฟล์ ERF ยังคงรองรับโดย Adobe Lightroom, Adobe Camera Raw, dcraw, RawTherapee และซอฟต์แวร์ประมวลผล RAW สมัยใหม่อื่นๆ ทำให้ไฟล์เหล่านี้ยังคงใช้งานได้เต็มที่กับเครื่องมือปัจจุบัน
ผู้พัฒนา: Epson
เผยแพร่ครั้งแรก: 2004
SK คือรูปแบบไฟล์ดั้งเดิมของ Skencil (เดิมชื่อ Sketch) โปรแกรมแก้ไขกราฟิกเวกเตอร์แบบฟรีสำหรับ Linux ที่สร้างโดย Bernhard Herzog โดยมีเวอร์ชันสาธารณะแรกเมื่อวันที่ 31 ตุลาคม 1998 Skencil มีความสำคัญทางประวัติศาสตร์ในฐานะหนึ่งในแอปพลิเคชันวาดภาพเวกเตอร์ที่มีฟีเจอร์ครบถ้วนรุ่นแรกๆ ที่เขียนด้วย Python เกือบทั้งหมด มีเพียงส่วนประกอบการเรนเดอร์ที่ต้องการประสิทธิภาพสูงเท่านั้นที่เขียนด้วย C รูปแบบไฟล์ SK ใช้ไวยากรณ์แบบข้อความคล้าย Python เพื่ออธิบายโครงสร้างเอกสาร — หน้า, เลเยอร์, กลุ่ม และวัตถุกราฟิกแต่ละชิ้นแสดงเป็นคำสั่งซ้อนพร้อมพารามิเตอร์ที่ระบุพิกัด, สี, รูปแบบเส้น และการแปลง รูปแบบนี้รองรับเส้นโค้ง Bezier, สี่เหลี่ยม, วงรี, วัตถุข้อความพร้อมข้อกำหนดฟอนต์, ภาพแรสเตอร์ที่นำเข้า, การเติมแบบไล่สีและรูปแบบ และการจัดกลุ่มตามลำดับชั้นพร้อมการแปลงแบบ affine จุดเด่นประการหนึ่งคือความสามารถในการอ่านได้โดยมนุษย์ — ไฟล์ SK สามารถเปิดในตัวแก้ไขข้อความใดๆ ทำให้สามารถตรวจสอบ, แก้ไข หรือสร้างงานศิลป์ด้วยโปรแกรมโดยใช้สคริปต์อย่างง่าย โครงสร้างแบบ Python ยังเป็นประโยชน์สำหรับการทำงานอัตโนมัติ: เนื่องจาก Skencil เองเป็นแอปพลิเคชัน Python รูปแบบไฟล์จึงผสานรวมกับเวิร์กโฟลว์สคริปต์ได้อย่างเป็นธรรมชาติสำหรับการประมวลผลเป็นชุดและการสร้างกราฟิกแบบโพรซีเดอร์ แม้การพัฒนา Skencil จะชะลอตัวลงหลังกลางทศวรรษ 2000 แต่รูปแบบ SK กลายเป็นรากฐานของโปรเจกต์ sK1 ซึ่งขยายรูปแบบและดำเนินการพัฒนากราฟิกเวกเตอร์โอเพนซอร์สอย่างแข็งขัน ไฟล์ SK ยังคงสามารถแปลงได้ผ่าน sK1, UniConvertor และเครื่องมือโอเพนซอร์สอื่นๆ
ผู้พัฒนา: Bernhard Herzog
เผยแพร่ครั้งแรก: 31 ตุลาคม 1998