เครื่องมือแปลงไฟล์ ERF (RAW) เป็น SGI

แปลงไฟล์ erf ของคุณให้เป็น sgi ผ่านช่องทางออนไลน์ฟรี

วางไฟล์ต่างๆ​ ที่นี่. 1 GB ขนาดไฟล์สูงสุด หรือ ลงชื่อ
ไปยัง
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

วิธีแปลง ERF เป็น SGI

1

เลือกไฟล์จากคอมพิวเตอร์, Google Drive, Dropbox, URL หรือทำการลากไฟล์มาที่หน้า.

2

เลือกรูปแบบไฟล์ sgi หรือรูปแบบไฟล์อื่นตามต้องการเป็นผลลัพธ์(รองรับรูปแบบไฟล์มากกว่า 200 รูปแบบ)

3

ปล่อยให้แปลงไฟล์และคุณสามารถดาวน์โหลดไฟล์ sgi ของคุณได้หลังจากนั้น

เกี่ยวกับรูปแบบไฟล์

ERF เป็นฟอร์แมตภาพ RAW เฉพาะที่ใช้ในกล้องดิจิทัลแบบ rangefinder ของ Epson โดยเฉพาะรุ่น R-D1 ที่เปิดตัวในปี 2004 — ซึ่งเป็นกล้อง rangefinder ดิจิทัลรุ่นแรกของโลก — และรุ่นต่อมาอย่าง R-D1s และ R-D1x ไฟล์ ERF จับภาพเอาต์พุต 12 บิตที่ยังไม่ผ่านการประมวลผลจากเซ็นเซอร์ CCD ขนาด APS-C (ชิป Bayer-pattern 6.1 ล้านพิกเซล) โดยรักษาไดนามิกเรนจ์เต็มรูปแบบและความลึกสีก่อนกระบวนการเดมอไซอิ้ง สมดุลสีขาว หรือประมวลผลโทนเคิร์ฟ ฟอร์แมตนี้ใช้โครงสร้างคอนเทนเนอร์แบบ TIFF พร้อมแท็กเมทาดาทาเฉพาะของ Epson ที่บันทึกพารามิเตอร์การถ่ายภาพ ข้อมูลเลนส์ (ป้อนด้วยตนเองผ่านวงแหวนรูรับแสงของเลนส์ เนื่องจากเลนส์ rangefinder ไม่มีหน้าสัมผัสอิเล็กทรอนิกส์) และค่าที่แสดงบนหน้าปัดแบบอนาล็อกอันเป็นเอกลักษณ์ของกล้อง กล้องซีรีส์ R-D1 มีตำแหน่งพิเศษในประวัติศาสตร์การถ่ายภาพ ในฐานะกล้องที่นำการถ่ายภาพดิจิทัลมาสู่เลนส์ rangefinder เมาท์ Leica M และไฟล์ ERF จากกล้องเหล่านี้เป็นที่หวงแหนของนักสะสมและผู้ชื่นชอบ จุดเด่นประการหนึ่งคือลักษณะการเรนเดอร์ที่เป็นเอกลักษณ์ — การผสมผสานระหว่างการตอบสนองโทนสีของเซ็นเซอร์ CCD กับคุณภาพเชิงแสงของเลนส์ rangefinder คลาสสิก สร้างลุคที่โดดเด่นในไฟล์ ERF ที่ช่างภาพจำนวนมากรู้สึกว่าใกล้เคียงฟิล์มมากกว่าเอาต์พุตจากกล้อง CMOS ความสามารถในการเข้าถึงเป็นอีกข้อดี — แม้กล้องจะหายาก แต่ไฟล์ ERF ยังคงรองรับโดย Adobe Lightroom, Adobe Camera Raw, dcraw, RawTherapee และซอฟต์แวร์ประมวลผล RAW สมัยใหม่อื่นๆ ทำให้ไฟล์เหล่านี้ยังคงใช้งานได้เต็มที่กับเครื่องมือปัจจุบัน
ผู้พัฒนา: Epson
เผยแพร่ครั้งแรก: 2004
SGI เป็นนามสกุลไฟล์ทั่วไปสำหรับรูปแบบ Silicon Graphics Image หรือที่อ้างอิงด้วยนามสกุลเฉพาะช่องสัญญาณ .rgb (3 ช่อง) .rgba (4 ช่อง) .bw (ระดับสีเทา) และ .int/.inta (รุ่น 16 บิต) พัฒนาโดย Silicon Graphics ราวปี 1986 สำหรับระบบปฏิบัติการ IRIX รูปแบบ SGI ใช้เฮดเดอร์ 512 ไบต์ตามด้วยข้อมูลภาพแบบระนาบ ที่แต่ละช่องสีจัดเก็บเป็นระนาบสมบูรณ์แทนที่จะสลับกับช่องอื่นที่แต่ละพิกเซล เฮดเดอร์ระบุ magic number (474) โหมดการบีบอัด (0 สำหรับ verbatim 1 สำหรับ RLE) ไบต์ต่อช่องสัญญาณ (1 หรือ 2) จำนวนมิติ (1 สำหรับสแกนไลน์ 2 สำหรับภาพ 3 สำหรับภาพหลายช่อง) ขนาดช่องสัญญาณ ช่วงค่าพิกเซล และชื่อภาพ 80 ตัวอักษร สำหรับภาพที่บีบอัดด้วย RLE ตารางออฟเซ็ตและความยาวจะตามหลังเฮดเดอร์ ทำให้เข้าถึงสแกนไลน์แต่ละเส้นแบบสุ่มได้โดยไม่ต้องคลายการบีบอัดตามลำดับ เวิร์กสเตชัน Silicon Graphics เป็นกระดูกสันหลังของอุตสาหกรรมเอฟเฟกต์ภาพ Hollywood การแสดงผลข้อมูลทางวิทยาศาสตร์ การจำลองการบิน และ CAD/CAM ตลอดทศวรรษ 1990 และรูปแบบ SGI เป็นรูปแบบทำงานมาตรฐานในโดเมนเหล่านี้ ข้อดีประการหนึ่งคือการออกแบบที่แข็งแกร่ง — การผสมผสานของการบีบอัด RLE ที่เข้าถึงสแกนไลน์ได้ การรองรับหลายช่องสัญญาณ ความสามารถ 16 บิต และเลย์เอาต์แบบระนาบ ทำให้เหมาะสมเท่าเทียมกันสำหรับทั้งการแสดงตัวอย่างอย่างรวดเร็วและเอาต์พุตการเรนเดอร์ระดับโปรดักชัน ความเชื่อมโยงกับยุคทองของเอฟเฟกต์ภาพที่ขับเคลื่อนด้วย SGI เป็นอีกแง่มุมที่น่าสนใจ สามารถใช้งานภาพ SGI ได้ด้วย ImageMagick, GIMP, XnView, Photoshop (ผ่านปลั๊กอิน) และแอปพลิเคชันเรนเดอร์ 3 มิติและคอมโพสิตต่าง ๆ
ผู้พัฒนา: Silicon Graphics
เผยแพร่ครั้งแรก: 1986