เครื่องมือแปลงไฟล์ CRW (RAW) เป็น SK

แปลงไฟล์ crw ของคุณให้เป็น sk ผ่านช่องทางออนไลน์ฟรี

วางไฟล์ต่างๆ​ ที่นี่. 1 GB ขนาดไฟล์สูงสุด หรือ ลงชื่อ
ไปยัง
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

วิธีแปลง CRW เป็น SK

1

เลือกไฟล์จากคอมพิวเตอร์, Google Drive, Dropbox, URL หรือทำการลากไฟล์มาที่หน้า.

2

เลือกรูปแบบไฟล์ sk หรือรูปแบบไฟล์อื่นตามต้องการเป็นผลลัพธ์(รองรับรูปแบบไฟล์มากกว่า 200 รูปแบบ)

3

ปล่อยให้แปลงไฟล์และคุณสามารถดาวน์โหลดไฟล์ sk ของคุณได้หลังจากนั้น

เกี่ยวกับรูปแบบไฟล์

CRW เป็นฟอร์แมตภาพ RAW รุ่นแรกของ Canon ที่ใช้ Camera Image File Format (CIFF) ซึ่งพัฒนาร่วมกันโดย Canon, Kodak และบริษัทภาพถ่ายอื่นๆ ในช่วงปลายทศวรรษ 1990 ถูกใช้ในกล้องสำหรับผู้บริโภคและกึ่งมืออาชีพของ Canon ตั้งแต่ประมาณปี 1998 ถึงต้นทศวรรษ 2000 — รวมถึงรุ่น PowerShot G-series, EOS D30, EOS D60 และ EOS 10D — ไฟล์ CRW จัดเก็บข้อมูลเซ็นเซอร์ดิบ 12 บิตที่ยังไม่ผ่านการประมวลผลในโครงสร้างคอนเทนเนอร์แบบฮีป ซึ่งแตกต่างอย่างมากจากแนวทางที่ใช้ TIFF เป็นฐานของผู้ผลิตกล้องส่วนใหญ่ คอนเทนเนอร์ CIFF จัดระเบียบข้อมูลเป็นไดเรกทอรีแบบลำดับชั้นของรายการฮีป แต่ละรายการระบุด้วยประเภทและแท็ก ประกอบด้วยข้อมูลภาพดิบ ภาพขนาดย่อ JPEG ข้อมูล EXIF และเมทาดาทาเฉพาะของ Canon รวมถึงตาราง White Balance และพารามิเตอร์ Picture Style ในที่สุด CRW ถูกแทนที่ด้วยฟอร์แมต CR2 เริ่มตั้งแต่ EOS-1D Mark II ในปี 2004 เมื่อ Canon เปลี่ยนไปใช้คอนเทนเนอร์แบบ TIFF ที่สอดคล้องกับมาตรฐานอุตสาหกรรมมากขึ้นและรองรับความลึกสีที่สูงกว่า จุดเด่นของไฟล์ CRW คือความสมบูรณ์ทางประวัติศาสตร์ — ไฟล์เหล่านี้รักษาข้อมูลเซ็นเซอร์ต้นฉบับทั้งหมดจากช่วงเปลี่ยนผ่านสำคัญของการถ่ายภาพดิจิทัล และภาพ 12 บิตจากกล้องเช่น EOS D30 ยังคงให้ผลลัพธ์ที่ยอดเยี่ยมเมื่อนำมาประมวลผลใหม่ด้วยโปรแกรม RAW สมัยใหม่ การรองรับที่กว้างขวางเป็นอีกข้อดีหนึ่ง — แม้จะมีอายุมาก แต่ CRW ยังคงเปิดได้ใน Adobe Lightroom, Photoshop, RawTherapee และโปรแกรมแปลงไฟล์สมัยใหม่อื่นๆ ทำให้ไฟล์เนกาทีฟดิจิทัลยุคแรกเริ่มเหล่านี้ยังคงเข้าถึงได้
ผู้พัฒนา: Canon
เผยแพร่ครั้งแรก: 1998
SK คือรูปแบบไฟล์ดั้งเดิมของ Skencil (เดิมชื่อ Sketch) โปรแกรมแก้ไขกราฟิกเวกเตอร์แบบฟรีสำหรับ Linux ที่สร้างโดย Bernhard Herzog โดยมีเวอร์ชันสาธารณะแรกเมื่อวันที่ 31 ตุลาคม 1998 Skencil มีความสำคัญทางประวัติศาสตร์ในฐานะหนึ่งในแอปพลิเคชันวาดภาพเวกเตอร์ที่มีฟีเจอร์ครบถ้วนรุ่นแรกๆ ที่เขียนด้วย Python เกือบทั้งหมด มีเพียงส่วนประกอบการเรนเดอร์ที่ต้องการประสิทธิภาพสูงเท่านั้นที่เขียนด้วย C รูปแบบไฟล์ SK ใช้ไวยากรณ์แบบข้อความคล้าย Python เพื่ออธิบายโครงสร้างเอกสาร — หน้า, เลเยอร์, กลุ่ม และวัตถุกราฟิกแต่ละชิ้นแสดงเป็นคำสั่งซ้อนพร้อมพารามิเตอร์ที่ระบุพิกัด, สี, รูปแบบเส้น และการแปลง รูปแบบนี้รองรับเส้นโค้ง Bezier, สี่เหลี่ยม, วงรี, วัตถุข้อความพร้อมข้อกำหนดฟอนต์, ภาพแรสเตอร์ที่นำเข้า, การเติมแบบไล่สีและรูปแบบ และการจัดกลุ่มตามลำดับชั้นพร้อมการแปลงแบบ affine จุดเด่นประการหนึ่งคือความสามารถในการอ่านได้โดยมนุษย์ — ไฟล์ SK สามารถเปิดในตัวแก้ไขข้อความใดๆ ทำให้สามารถตรวจสอบ, แก้ไข หรือสร้างงานศิลป์ด้วยโปรแกรมโดยใช้สคริปต์อย่างง่าย โครงสร้างแบบ Python ยังเป็นประโยชน์สำหรับการทำงานอัตโนมัติ: เนื่องจาก Skencil เองเป็นแอปพลิเคชัน Python รูปแบบไฟล์จึงผสานรวมกับเวิร์กโฟลว์สคริปต์ได้อย่างเป็นธรรมชาติสำหรับการประมวลผลเป็นชุดและการสร้างกราฟิกแบบโพรซีเดอร์ แม้การพัฒนา Skencil จะชะลอตัวลงหลังกลางทศวรรษ 2000 แต่รูปแบบ SK กลายเป็นรากฐานของโปรเจกต์ sK1 ซึ่งขยายรูปแบบและดำเนินการพัฒนากราฟิกเวกเตอร์โอเพนซอร์สอย่างแข็งขัน ไฟล์ SK ยังคงสามารถแปลงได้ผ่าน sK1, UniConvertor และเครื่องมือโอเพนซอร์สอื่นๆ
ผู้พัฒนา: Bernhard Herzog
เผยแพร่ครั้งแรก: 31 ตุลาคม 1998