เครื่องมือแปลงไฟล์ ERF (RAW) เป็น TGA
แปลงไฟล์ erf ของคุณให้เป็น tga ผ่านช่องทางออนไลน์ฟรี
erf
tga
วิธีแปลง ERF เป็น TGA
เลือกไฟล์จากคอมพิวเตอร์, Google Drive, Dropbox, URL หรือทำการลากไฟล์มาที่หน้า.
เลือกรูปแบบไฟล์ tga หรือรูปแบบไฟล์อื่นตามต้องการเป็นผลลัพธ์(รองรับรูปแบบไฟล์มากกว่า 200 รูปแบบ)
ปล่อยให้แปลงไฟล์และคุณสามารถดาวน์โหลดไฟล์ tga ของคุณได้หลังจากนั้น
เกี่ยวกับรูปแบบไฟล์
ERF เป็นฟอร์แมตภาพ RAW เฉพาะที่ใช้ในกล้องดิจิทัลแบบ rangefinder ของ Epson โดยเฉพาะรุ่น R-D1 ที่เปิดตัวในปี 2004 — ซึ่งเป็นกล้อง rangefinder ดิจิทัลรุ่นแรกของโลก — และรุ่นต่อมาอย่าง R-D1s และ R-D1x ไฟล์ ERF จับภาพเอาต์พุต 12 บิตที่ยังไม่ผ่านการประมวลผลจากเซ็นเซอร์ CCD ขนาด APS-C (ชิป Bayer-pattern 6.1 ล้านพิกเซล) โดยรักษาไดนามิกเรนจ์เต็มรูปแบบและความลึกสีก่อนกระบวนการเดมอไซอิ้ง สมดุลสีขาว หรือประมวลผลโทนเคิร์ฟ ฟอร์แมตนี้ใช้โครงสร้างคอนเทนเนอร์แบบ TIFF พร้อมแท็กเมทาดาทาเฉพาะของ Epson ที่บันทึกพารามิเตอร์การถ่ายภาพ ข้อมูลเลนส์ (ป้อนด้วยตนเองผ่านวงแหวนรูรับแสงของเลนส์ เนื่องจากเลนส์ rangefinder ไม่มีหน้าสัมผัสอิเล็กทรอนิกส์) และค่าที่แสดงบนหน้าปัดแบบอนาล็อกอันเป็นเอกลักษณ์ของกล้อง กล้องซีรีส์ R-D1 มีตำแหน่งพิเศษในประวัติศาสตร์การถ่ายภาพ ในฐานะกล้องที่นำการถ่ายภาพดิจิทัลมาสู่เลนส์ rangefinder เมาท์ Leica M และไฟล์ ERF จากกล้องเหล่านี้เป็นที่หวงแหนของนักสะสมและผู้ชื่นชอบ จุดเด่นประการหนึ่งคือลักษณะการเรนเดอร์ที่เป็นเอกลักษณ์ — การผสมผสานระหว่างการตอบสนองโทนสีของเซ็นเซอร์ CCD กับคุณภาพเชิงแสงของเลนส์ rangefinder คลาสสิก สร้างลุคที่โดดเด่นในไฟล์ ERF ที่ช่างภาพจำนวนมากรู้สึกว่าใกล้เคียงฟิล์มมากกว่าเอาต์พุตจากกล้อง CMOS ความสามารถในการเข้าถึงเป็นอีกข้อดี — แม้กล้องจะหายาก แต่ไฟล์ ERF ยังคงรองรับโดย Adobe Lightroom, Adobe Camera Raw, dcraw, RawTherapee และซอฟต์แวร์ประมวลผล RAW สมัยใหม่อื่นๆ ทำให้ไฟล์เหล่านี้ยังคงใช้งานได้เต็มที่กับเครื่องมือปัจจุบัน
TGA (Truevision Graphics Adapter หรือที่รู้จักในชื่อ TARGA) เป็นรูปแบบภาพแรสเตอร์ที่สร้างขึ้นโดย Truevision ในปี ค.ศ. 1984 สำหรับการ์ดแสดงผลของบริษัทที่ออกแบบมาสำหรับเครื่อง IBM PC ที่เข้ากันได้ รูปแบบนี้จัดเก็บข้อมูลพิกเซลในโครงสร้างที่เรียบง่าย: ส่วนหัว 18 ไบต์ระบุขนาด ความลึกสี และแฟล็กตัวอธิบายภาพ ข้อมูลแผนที่สี (ถ้ามี) และอาร์เรย์พิกเซลในรูปแบบไม่บีบอัดหรือบีบอัดด้วย RLE TGA รองรับสีจัดทำดัชนี (8 บิตพร้อมพาเลตต์) สีจริง (15 บิต, 16 บิต, 24 บิต) และสีจริงพร้อมช่องอัลฟา (32 บิต) และเป็นหนึ่งในรูปแบบภาพ PC แรกๆ ที่มีความโปร่งใสอัลฟาต่อพิกเซล รูปแบบนี้กลายเป็นมาตรฐานของอุตสาหกรรมกราฟิกระดับมืออาชีพ ได้รับการยอมรับอย่างกว้างขวางจากชุดซอฟต์แวร์ตัดต่อวิดีโอ ซอฟต์แวร์เรนเดอร์ 3 มิติ และไปป์ไลน์พัฒนาเกมตลอดทศวรรษ 1990 และ 2000 ข้อได้เปรียบประการหนึ่งคือการรองรับช่องอัลฟาโดยตรง — TGA เป็นหนึ่งในรูปแบบแรกๆ ที่มีความโปร่งใสอัลฟา 8 บิตเต็มรูปแบบต่อพิกเซล ทำให้เป็นรูปแบบเอาต์พุตมาตรฐานสำหรับตัวเรนเดอร์ 3 มิติและซอฟต์แวร์คอมโพสิตที่ต้องการความโปร่งใสแบบเลเยอร์ โครงสร้างที่เรียบง่ายและมีเอกสารกำกับชัดเจนเป็นจุดแข็งอีกประการ: ไฟล์ TGA แยกวิเคราะห์และเขียนได้รวดเร็ว โดยไม่มีข้อมูลเมตาหรือค่าใช้จ่ายคอนเทนเนอร์ที่ซับซ้อน ซึ่งมีคุณค่าในแอปพลิเคชันเรียลไทม์และเกมเอนจินที่ความเร็วในการโหลดมีความสำคัญ แม้ว่า PNG จะเข้ามาแทนที่ TGA เป็นส่วนใหญ่สำหรับการใช้งานทั่วไป แต่รูปแบบนี้ยังคงอยู่ในการพัฒนาเกม ไปป์ไลน์เท็กซ์เจอร์ และเวิร์กโฟลว์เรนเดอร์ 3 มิติที่ความเรียบง่ายและการรองรับอัลฟายังคงเป็นข้อได้เปรียบ