เครื่องมือแปลงไฟล์ ERF (RAW) เป็น PAL

แปลงไฟล์ erf ของคุณให้เป็น pal ผ่านช่องทางออนไลน์ฟรี

วางไฟล์ต่างๆ​ ที่นี่. 1 GB ขนาดไฟล์สูงสุด หรือ ลงชื่อ
ไปยัง
Facebook Amazon Microsoft Tesla Nestle Walmart L'Oreal

วิธีแปลง ERF เป็น PAL

1

เลือกไฟล์จากคอมพิวเตอร์, Google Drive, Dropbox, URL หรือทำการลากไฟล์มาที่หน้า.

2

เลือกรูปแบบไฟล์ pal หรือรูปแบบไฟล์อื่นตามต้องการเป็นผลลัพธ์(รองรับรูปแบบไฟล์มากกว่า 200 รูปแบบ)

3

ปล่อยให้แปลงไฟล์และคุณสามารถดาวน์โหลดไฟล์ pal ของคุณได้หลังจากนั้น

เกี่ยวกับรูปแบบไฟล์

ERF เป็นฟอร์แมตภาพ RAW เฉพาะที่ใช้ในกล้องดิจิทัลแบบ rangefinder ของ Epson โดยเฉพาะรุ่น R-D1 ที่เปิดตัวในปี 2004 — ซึ่งเป็นกล้อง rangefinder ดิจิทัลรุ่นแรกของโลก — และรุ่นต่อมาอย่าง R-D1s และ R-D1x ไฟล์ ERF จับภาพเอาต์พุต 12 บิตที่ยังไม่ผ่านการประมวลผลจากเซ็นเซอร์ CCD ขนาด APS-C (ชิป Bayer-pattern 6.1 ล้านพิกเซล) โดยรักษาไดนามิกเรนจ์เต็มรูปแบบและความลึกสีก่อนกระบวนการเดมอไซอิ้ง สมดุลสีขาว หรือประมวลผลโทนเคิร์ฟ ฟอร์แมตนี้ใช้โครงสร้างคอนเทนเนอร์แบบ TIFF พร้อมแท็กเมทาดาทาเฉพาะของ Epson ที่บันทึกพารามิเตอร์การถ่ายภาพ ข้อมูลเลนส์ (ป้อนด้วยตนเองผ่านวงแหวนรูรับแสงของเลนส์ เนื่องจากเลนส์ rangefinder ไม่มีหน้าสัมผัสอิเล็กทรอนิกส์) และค่าที่แสดงบนหน้าปัดแบบอนาล็อกอันเป็นเอกลักษณ์ของกล้อง กล้องซีรีส์ R-D1 มีตำแหน่งพิเศษในประวัติศาสตร์การถ่ายภาพ ในฐานะกล้องที่นำการถ่ายภาพดิจิทัลมาสู่เลนส์ rangefinder เมาท์ Leica M และไฟล์ ERF จากกล้องเหล่านี้เป็นที่หวงแหนของนักสะสมและผู้ชื่นชอบ จุดเด่นประการหนึ่งคือลักษณะการเรนเดอร์ที่เป็นเอกลักษณ์ — การผสมผสานระหว่างการตอบสนองโทนสีของเซ็นเซอร์ CCD กับคุณภาพเชิงแสงของเลนส์ rangefinder คลาสสิก สร้างลุคที่โดดเด่นในไฟล์ ERF ที่ช่างภาพจำนวนมากรู้สึกว่าใกล้เคียงฟิล์มมากกว่าเอาต์พุตจากกล้อง CMOS ความสามารถในการเข้าถึงเป็นอีกข้อดี — แม้กล้องจะหายาก แต่ไฟล์ ERF ยังคงรองรับโดย Adobe Lightroom, Adobe Camera Raw, dcraw, RawTherapee และซอฟต์แวร์ประมวลผล RAW สมัยใหม่อื่นๆ ทำให้ไฟล์เหล่านี้ยังคงใช้งานได้เต็มที่กับเครื่องมือปัจจุบัน
ผู้พัฒนา: Epson
เผยแพร่ครั้งแรก: 2004
PAL เป็นรูปแบบภาพ YUV แบบสลับ 16 บิตต่อพิกเซลที่จัดเก็บข้อมูลสีโดยใช้แบบจำลองความสว่าง-สี (luminance-chrominance) แทนค่า RGB โดยตรง แต่ละคู่พิกเซลถูกบรรจุในสี่ไบต์โดยใช้ลำดับไบต์ UYVY — U (Cb), Y0, V (Cr), Y1 — โดยพิกเซลสองตัวที่อยู่ติดกันใช้ตัวอย่างสี (chroma) ร่วมกันในขณะที่แต่ละตัวยังคงค่าความสว่าง (luminance) ของตัวเอง การสุ่มตัวอย่างย่อยสี 4:2:2 นี้ลดความละเอียดสีลงครึ่งหนึ่งในแนวนอนโดยมีผลกระทบต่อการรับรู้เพียงเล็กน้อย เนื่องจากการมองเห็นของมนุษย์ไวต่อความแปรปรวนของความสว่างมากกว่ารายละเอียดสี รูปแบบนี้มีรากฐานทางแนวคิดจากมาตรฐานโทรทัศน์แอนะล็อกที่พัฒนาขึ้นในทศวรรษ 1960 และ 1970 ที่การแยกความสว่างและสีทำให้สามารถส่งสัญญาณสีที่เข้ากันได้แบบย้อนหลังกับเครื่องรับขาวดำ ในการถ่ายภาพดิจิทัล YUV 16 บิตทำหน้าที่เป็นการแสดงตัวกลางทั่วไปสำหรับฮาร์ดแวร์จับภาพวิดีโอ เฟรมแกร็บเบอร์ และไปป์ไลน์ประมวลผลภาพที่ทำงานในปริภูมิสี YCbCr ก่อนแปลงเป็น RGB สำหรับการแสดงผล ข้อดีประการหนึ่งคือประสิทธิภาพแบนด์วิดท์ — ที่ 16 บิตต่อพิกเซล UYVY ต้องการข้อมูลประมาณสองในสามของ RGB 24 บิตที่ไม่บีบอัดในขณะที่รักษาคุณภาพที่รับรู้ได้แทบจะเหมือนกัน เหมาะสำหรับการจับภาพวิดีโอปริมาณมากและแอปพลิเคชันประมวลผลภาพแบบเรียลไทม์ ความสอดคล้องโดยตรงกับวิธีที่ฮาร์ดแวร์จับภาพวิดีโอสร้างและส่งออกข้อมูลเป็นประโยชน์เชิงปฏิบัติอีกประการ — การ์ดจับภาพและเซ็นเซอร์กล้องหลายตัวสร้างข้อมูล UYVY โดยตรง ดังนั้นการจัดเก็บในรูปแบบ PAL จึงหลีกเลี่ยงขั้นตอนการแปลงปริภูมิสีที่ไม่จำเป็น
ผู้พัฒนา: ITU-T / Microsoft
เผยแพร่ครั้งแรก: 1982